Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Dåligt
Försvar
Asbra!
Synergi
RIP
Använbarhet
Bra!
F2P poäng
RIP

1 problem 4 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inget tydligt win condition!

För att vinna matchen enklare, är det bra att ha åtminstone ett av korten som är bra för att skada torn. Det finns inget sådant kort i ditt däck. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen låg-skade spell.

Många gånger i slutet av en match, är det bara några få HP kvar på motståndarens torn. Du har inga billiga spells som kan avsluta det. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att straffa motståndaren för att ha spenderat elixir.

När din motståndare spelar hög-kostnads trupper (6 eller mer) där bak, måste du kunna straffa honom, helst genom att attackera den andra sidan för att inte låta honom samla en stor push.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Info Inga funktions kort.

Du har inga billiga eller mångsidiga kort i ditt däck. Fastän, de inte är bra själva, kan de hjälpa dig i många scenarion, både på försvar och attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Info Inga billiga cykel kort.

Ifall ditt däck bara har hög elixir trupper, kommer det vara svårare att reagera snabbt på försvar mot snabba trupper. Dessutom, billiga cykel kort hjälper dig komma till ditt win condition snabbare och låter dig spela det oftare, således gör det lättare att vinna. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Wizard Witch Elektro Drake Avrättare Electro Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Wizard Witch Elektro Drake Avrättare Electro Wizard

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Saknas

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Fireball

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Fireball

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Barbarer

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Elektro Drake Electro Wizard

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skelett Armé
Giant snöboll
Barbarer Skelett Armé Witch Elektro Drake
Zap
Skelett Armé Witch
Barbar Tunna
Barbarer Wizard Skelett Armé Witch Avrättare Electro Wizard
The Log
Barbarer Skelett Armé Witch
Earthquake
Barbarer Skelett Armé Witch
Arrows
Skelett Armé Witch
Kunglig Leverans
Barbarer Wizard Skelett Armé Witch Elektro Drake Avrättare Electro Wizard
Fireball
Barbarer Wizard Skelett Armé Witch Elektro Drake Avrättare Electro Wizard
Gift
Barbarer Wizard Skelett Armé Witch Elektro Drake Avrättare Electro Wizard
Blixt
Wizard Witch Elektro Drake Avrättare Electro Wizard
Rocket
Barbarer Wizard Witch Elektro Drake Avrättare

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Fireball Wizard Witch Elektro Drake Avrättare

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Fireball Wizard Elektro Drake Avrättare

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Skelett Armé Avrättare

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Fireball Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Barbarer Fireball Wizard Witch Electro Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Skelett Armé Fireball Electro Wizard Barbarer Wizard Witch Elektro Drake Avrättare

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

16 Skelett Armé Fireball Electro Wizard Barbarer

Attack Synergier 0 2

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Barbarer
Fireball
Electro Wizard
Wizard
Skelett Armé
Witch
Elektro Drake
Avrättare
Avrättare
Elektro Drake
Electro Wizard
Fireball

Försvar Synergier 0 10

Barbarer
Skelett Armé
Fireball
Electro Wizard
Wizard
Skelett Armé Electro Wizard
Skelett Armé
Barbarer Wizard Elektro Drake Avrättare Electro Wizard
Witch
Elektro Drake Electro Wizard
Elektro Drake
Skelett Armé Witch Electro Wizard
Avrättare
Skelett Armé
Electro Wizard
Fireball Wizard Skelett Armé Witch Elektro Drake

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Fireball Wizard Elektro Drake Avrättare Electro Wizard
Barbarer Skelett Armé Witch Elektro Drake Avrättare Electro Wizard
Barbarer Skelett Armé Witch Elektro Drake Avrättare Electro Wizard
Barbarer Skelett Armé Witch Elektro Drake Electro Wizard
Barbarer Fireball Skelett Armé
Fireball Skelett Armé Elektro Drake Avrättare Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Wizard Witch Elektro Drake Avrättare
Barbarer Fireball Elektro Drake Electro Wizard
Barbarer Witch Skelett Armé
Skelett Armé Barbarer Electro Wizard
Barbarer Skelett Armé Witch Avrättare Electro Wizard Fireball Wizard Elektro Drake
Avrättare Fireball Wizard Witch Elektro Drake Electro Wizard
Barbarer Skelett Armé Fireball Wizard Witch Elektro Drake Electro Wizard
Fireball Wizard Skelett Armé Avrättare Barbarer Witch Elektro Drake Electro Wizard
Barbarer Skelett Armé Electro Wizard
Barbarer Skelett Armé Fireball Electro Wizard
Barbarer Wizard Fireball Skelett Armé Witch Elektro Drake Avrättare Electro Wizard
Fireball Barbarer Wizard Skelett Armé Witch Elektro Drake Avrättare Electro Wizard
Wizard Witch Avrättare Barbarer Fireball Elektro Drake Electro Wizard
Barbarer Electro Wizard
Wizard Skelett Armé Barbarer Fireball Witch Elektro Drake Avrättare Electro Wizard

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Barbarer Skelett Armé Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Wizard Elektro Drake Avrättare
Barbarer Skelett Armé Witch Elektro Drake Electro Wizard
Skelett Armé Barbarer Fireball Electro Wizard
Barbarer Skelett Armé Witch Avrättare
Fireball Wizard Avrättare Witch Elektro Drake Electro Wizard
Skelett Armé Barbarer Fireball Witch Electro Wizard
Barbarer Skelett Armé
Elektro Drake Electro Wizard Barbarer Fireball Skelett Armé Witch
Witch Barbarer Skelett Armé
Barbarer Witch Elektro Drake
Skelett Armé Barbarer Fireball Electro Wizard
Barbarer Skelett Armé Fireball Wizard Witch Avrättare
Wizard Barbarer Fireball Skelett Armé Witch Elektro Drake Avrättare
Barbarer Skelett Armé Witch Elektro Drake Electro Wizard Fireball Avrättare
Avrättare Barbarer Fireball Wizard Witch Elektro Drake Electro Wizard
Fireball Electro Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Fireball Elektro Drake
Fireball Elektro Drake Avrättare Electro Wizard
Fireball Elektro Drake
Barbarer Fireball
Fireball Wizard Avrättare
Fireball Wizard Avrättare Witch Elektro Drake
Wizard Witch Avrättare
Fireball Wizard Elektro Drake Avrättare
Fireball Wizard Elektro Drake
Fireball Elektro Drake Electro Wizard
Fireball Wizard Elektro Drake Electro Wizard
Fireball Wizard Elektro Drake Avrättare
Fireball Avrättare
Fireball Elektro Drake
Fireball
Fireball Wizard Witch Elektro Drake Avrättare
Fireball Wizard Elektro Drake Avrättare
Fireball
Fireball Wizard Elektro Drake Avrättare Electro Wizard
Fireball Wizard Witch Elektro Drake
Fireball
Fireball Wizard
Barbarer Fireball Elektro Drake
Fireball Wizard Witch Elektro Drake Avrättare
Witch
Fireball Wizard Witch Elektro Drake Avrättare Electro Wizard
Fireball Wizard Witch Elektro Drake
Fireball
Fireball Wizard Witch Elektro Drake Avrättare Electro Wizard
Elektro Drake Electro Wizard Fireball Wizard Witch
Fireball
Fireball Wizard Elektro Drake
Fireball Elektro Drake Electro Wizard
Fireball Wizard
Electro Wizard Barbarer Fireball Skelett Armé Witch Elektro Drake
Fireball Wizard Witch Elektro Drake Avrättare Electro Wizard
Fireball
Fireball Wizard Elektro Drake Avrättare Electro Wizard
Fireball Wizard Elektro Drake Avrättare
Fireball
Elektro Drake Avrättare
Elektro Drake Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Witch Elektro Drake Avrättare Electro Wizard
Elektro Drake Fireball Witch Avrättare Electro Wizard
Fireball Wizard Elektro Drake

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux