Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Dåligt
Använbarhet
Bra!
F2P poäng
RIP

2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Wizard Baby Drake Electro Wizard Ram Rider

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Wizard Baby Drake Electro Wizard Ram Rider Mega Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Ram Rider

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

The Log

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Ram Rider Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Barbarer Baby Drake Ram Rider Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Electro Wizard Ram Rider

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skelett Armé Ram Rider
Giant snöboll
Barbarer Skelett Armé Baby Drake Ram Rider
Zap
Skelett Armé Ram Rider
Barbar Tunna
Barbarer Wizard Skelett Armé Electro Wizard
The Log
Barbarer Skelett Armé Ram Rider
Earthquake
Barbarer Skelett Armé
Arrows
Skelett Armé
Kunglig Leverans
Barbarer Wizard Skelett Armé Baby Drake Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Barbarer Wizard Skelett Armé Baby Drake Electro Wizard Ram Rider
Gift
Barbarer Wizard Skelett Armé Electro Wizard
Blixt
Wizard Baby Drake Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Barbarer Wizard Ram Rider

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Wizard Baby Drake

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Wizard Baby Drake The Log Mega Knight

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Skelett Armé Baby Drake Mega Knight

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Barbarer Wizard Electro Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

The Log Skelett Armé Baby Drake Electro Wizard Barbarer Wizard Ram Rider Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

13 The Log Skelett Armé Baby Drake Electro Wizard

Attack Synergier 0 10

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Barbarer
Wizard
Ram Rider Mega Knight
Skelett Armé
Baby Drake
Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
The Log
Ram Rider Mega Knight
Electro Wizard
Baby Drake Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Wizard Baby Drake The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard Baby Drake The Log Electro Wizard Ram Rider

Försvar Synergier 0 14

Barbarer
Skelett Armé
Wizard
Skelett Armé The Log Electro Wizard Mega Knight
Skelett Armé
Barbarer Wizard The Log Electro Wizard
Baby Drake
The Log Mega Knight
The Log
Wizard Skelett Armé Baby Drake Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Electro Wizard
Wizard Skelett Armé The Log Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
The Log Electro Wizard
Mega Knight
Wizard Baby Drake The Log Electro Wizard

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Wizard Baby Drake The Log Electro Wizard Ram Rider
Barbarer Skelett Armé The Log Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Barbarer Skelett Armé Ram Rider Mega Knight Electro Wizard
Barbarer Skelett Armé Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Barbarer Skelett Armé The Log Mega Knight
Skelett Armé The Log Baby Drake Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Ram Rider Wizard Baby Drake
Barbarer Baby Drake The Log Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Barbarer Skelett Armé
Skelett Armé Barbarer Electro Wizard Mega Knight
Barbarer Skelett Armé Electro Wizard Wizard Baby Drake The Log Ram Rider Mega Knight
Wizard Baby Drake Electro Wizard Ram Rider
Barbarer Skelett Armé Mega Knight Wizard The Log Electro Wizard Ram Rider
Wizard Skelett Armé Mega Knight Barbarer Baby Drake The Log Electro Wizard
Barbarer Skelett Armé Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Barbarer Skelett Armé The Log Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Barbarer Wizard Mega Knight Skelett Armé Electro Wizard
Mega Knight Barbarer Wizard Skelett Armé Baby Drake The Log Electro Wizard Ram Rider
Wizard Baby Drake The Log Barbarer Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Barbarer Electro Wizard Ram Rider
Wizard Skelett Armé Mega Knight Barbarer Baby Drake The Log Electro Wizard

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Barbarer Skelett Armé Mega Knight Electro Wizard
Electro Wizard Wizard Baby Drake The Log Mega Knight
Barbarer Skelett Armé Mega Knight The Log Electro Wizard Ram Rider
Skelett Armé Mega Knight Barbarer The Log Electro Wizard Ram Rider
Barbarer Skelett Armé Ram Rider Mega Knight
Wizard Baby Drake Electro Wizard Ram Rider
Skelett Armé Barbarer Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Barbarer Skelett Armé
Electro Wizard Mega Knight Barbarer Skelett Armé Baby Drake The Log
Barbarer Skelett Armé
Mega Knight Barbarer
Skelett Armé Mega Knight Barbarer The Log Electro Wizard
Barbarer Skelett Armé Mega Knight Wizard Ram Rider
Wizard Barbarer Skelett Armé Baby Drake Mega Knight
Barbarer Skelett Armé Electro Wizard Baby Drake The Log
Mega Knight Barbarer Wizard Baby Drake The Log Electro Wizard
Electro Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Baby Drake The Log
Baby Drake The Log Electro Wizard Ram Rider
Baby Drake The Log
Barbarer The Log
Wizard Baby Drake The Log Mega Knight
Wizard Baby Drake Ram Rider
Wizard Baby Drake The Log
The Log Wizard Baby Drake Ram Rider
The Log Wizard Ram Rider
Electro Wizard
Wizard The Log Electro Wizard Ram Rider
Wizard Baby Drake
Baby Drake The Log
Baby Drake
Baby Drake The Log
Wizard Baby Drake The Log
Wizard Baby Drake The Log Mega Knight
Wizard Baby Drake The Log Electro Wizard Mega Knight
Wizard Baby Drake The Log Mega Knight
Baby Drake The Log Mega Knight
Wizard
The Log
Barbarer Baby Drake The Log
The Log Wizard Baby Drake Mega Knight
The Log Wizard Baby Drake Electro Wizard Ram Rider
Wizard Baby Drake The Log Ram Rider Mega Knight
Baby Drake The Log
Wizard Baby Drake Electro Wizard
Electro Wizard Wizard
Wizard The Log Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
Wizard The Log
Electro Wizard Barbarer Skelett Armé
Wizard Baby Drake Electro Wizard Ram Rider
The Log
Wizard Baby Drake Electro Wizard Mega Knight
The Log Wizard Baby Drake
Mega Knight
Baby Drake The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Baby Drake The Log Electro Wizard Mega Knight
Wizard Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux