Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Dåligt
Försvar
Asbra!
Synergi
RIP
Använbarhet
Bra!
F2P poäng
Bra

1 problem 1 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inget tydligt win condition!

För att vinna matchen enklare, är det bra att ha åtminstone ett av korten som är bra för att skada torn. Det finns inget sådant kort i ditt däck. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att straffa motståndaren för att ha spenderat elixir.

När din motståndare spelar hög-kostnads trupper (6 eller mer) där bak, måste du kunna straffa honom, helst genom att attackera den andra sidan för att inte låta honom samla en stor push.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Wizard Electro Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Cannon

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bats Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Saknas

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Arrows Fireball Rage

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Fireball

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

P.E.K.K.A

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Electro Wizard

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats
Giant snöboll
Bats Cannon
Zap
Bats Cannon
Barbar Tunna
Cannon Wizard Electro Wizard
The Log
Cannon
Earthquake
Cannon
Arrows
Bats
Kunglig Leverans
Bats Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Cannon Wizard Electro Wizard
Gift
Bats Cannon Wizard Electro Wizard
Blixt
Cannon Wizard Electro Wizard
Rocket
Wizard

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Arrows Fireball Wizard

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Arrows Fireball Wizard

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Arrows Rage P.E.K.K.A

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Fireball

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Fireball Wizard Electro Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Bra

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bats Rage Arrows Cannon Fireball Electro Wizard Wizard P.E.K.K.A

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

10 Bats Rage Arrows Cannon

Attack Synergier 3 6

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bats
Rage P.E.K.K.A
Arrows
Fireball P.E.K.K.A
Cannon
Fireball
Arrows Electro Wizard
Wizard
Rage P.E.K.K.A
Rage
Bats Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard Bats Wizard
Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Rage

Försvar Synergier 0 13

Bats
Cannon P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows
Cannon Fireball P.E.K.K.A
Cannon
Bats Arrows Fireball Wizard Electro Wizard
Fireball
Arrows Cannon Electro Wizard
Wizard
Cannon P.E.K.K.A Electro Wizard
Rage
P.E.K.K.A
Bats Arrows Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Bats Cannon Fireball Wizard P.E.K.K.A

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Cannon Fireball Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Cannon Electro Wizard
Cannon P.E.K.K.A Bats Electro Wizard
Cannon P.E.K.K.A Bats Electro Wizard
Arrows Fireball P.E.K.K.A
Arrows Fireball Bats Cannon Electro Wizard
Bats Electro Wizard Arrows Cannon Fireball Wizard
Arrows Cannon Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Cannon P.E.K.K.A
Cannon Electro Wizard
Bats Electro Wizard Arrows Cannon Fireball Wizard
Arrows Bats Fireball Wizard Electro Wizard
Cannon P.E.K.K.A Bats Fireball Wizard Electro Wizard
Fireball Wizard Bats Arrows Cannon P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Cannon Electro Wizard
Cannon Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard Bats Arrows Cannon Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Cannon Fireball Bats Wizard Electro Wizard
Arrows Wizard Bats Cannon Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Cannon Electro Wizard
Wizard Bats Arrows Cannon Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Arrows Wizard
P.E.K.K.A Bats Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Cannon
Arrows Fireball Wizard Bats Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Wizard Bats Fireball
P.E.K.K.A Cannon
P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A Arrows Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Cannon Fireball Wizard
Wizard Cannon Fireball
Electro Wizard Bats Fireball P.E.K.K.A
Bats Arrows Cannon Fireball Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Cannon Fireball Electro Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Fireball Arrows
Arrows Fireball Electro Wizard
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Wizard Arrows
Arrows Fireball Wizard Bats
Arrows Wizard
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Wizard
Bats Fireball Electro Wizard
Arrows Fireball Wizard Electro Wizard
Fireball Arrows Wizard
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball
Bats
Arrows Fireball Wizard Electro Wizard
Arrows Fireball Wizard
Fireball
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Wizard Electro Wizard
Fireball Arrows Wizard
Fireball Arrows
Bats Arrows Fireball Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Bats Fireball Wizard
Fireball
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Fireball Wizard
Electro Wizard Bats Fireball
Fireball Arrows Wizard Electro Wizard
Arrows Fireball
Fireball Wizard Electro Wizard
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball
P.E.K.K.A
Bats Fireball Electro Wizard
Bats Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball Wizard

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux