Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Bra
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
Dåligt

3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Furnace Baby Drake

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Furnace

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bats Furnace Baby Drake Balloon Mega Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Balloon

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Arrows

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Balloon Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Baby Drake Balloon Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Balloon

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats Skelett Armé Clone Balloon
Giant snöboll
Bats Furnace Skelett Armé Clone Baby Drake Balloon
Zap
Bats Furnace Skelett Armé Clone Balloon
Barbar Tunna
Furnace Skelett Armé Clone
The Log
Furnace Skelett Armé Clone
Earthquake
Furnace Skelett Armé Clone
Arrows
Bats Furnace Skelett Armé Clone
Kunglig Leverans
Bats Skelett Armé Clone Baby Drake Balloon
Fireball
Furnace Skelett Armé Clone Baby Drake Balloon
Gift
Bats Furnace Skelett Armé Clone Balloon
Blixt
Furnace Baby Drake Balloon
Rocket
Furnace Balloon

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Arrows Furnace Baby Drake

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Arrows Furnace Baby Drake Mega Knight

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Arrows Skelett Armé Clone Baby Drake Mega Knight

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Furnace

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Dåligt

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bats Arrows Skelett Armé Clone Furnace Baby Drake Balloon Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

11 Bats Arrows Skelett Armé Clone

Attack Synergier 5 9

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bats
Balloon Mega Knight Clone Baby Drake
Arrows
Balloon Mega Knight
Furnace
Baby Drake Balloon
Skelett Armé
Clone
Clone
Skelett Armé Balloon Bats Baby Drake
Baby Drake
Bats Furnace Clone Balloon Mega Knight
Balloon
Bats Arrows Clone Furnace Baby Drake Mega Knight
Mega Knight
Bats Arrows Baby Drake Balloon

Försvar Synergier 1 6

Bats
Baby Drake Mega Knight
Arrows
Mega Knight Furnace
Furnace
Arrows Skelett Armé Baby Drake
Skelett Armé
Furnace
Clone
Baby Drake
Bats Furnace Mega Knight
Balloon
Mega Knight
Arrows Bats Baby Drake

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Baby Drake
Skelett Armé Bats Furnace Mega Knight
Furnace Skelett Armé Mega Knight Bats
Skelett Armé Bats Furnace Mega Knight
Arrows Skelett Armé Mega Knight
Arrows Skelett Armé Bats Furnace Baby Drake Mega Knight
Bats Furnace Arrows Baby Drake
Arrows Baby Drake Mega Knight
Furnace Skelett Armé
Skelett Armé Mega Knight
Bats Skelett Armé Arrows Furnace Baby Drake Mega Knight
Arrows Bats Furnace Baby Drake
Furnace Skelett Armé Mega Knight Bats
Skelett Armé Mega Knight Bats Arrows Furnace Baby Drake
Skelett Armé Furnace Mega Knight
Skelett Armé Furnace Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Furnace Skelett Armé
Arrows Mega Knight Bats Furnace Skelett Armé Baby Drake
Arrows Furnace Baby Drake Bats Mega Knight
Skelett Armé Mega Knight Bats Arrows Furnace Baby Drake

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé Mega Knight Furnace
Arrows Baby Drake Mega Knight
Skelett Armé Mega Knight Bats Furnace
Skelett Armé Mega Knight Bats
Skelett Armé Mega Knight
Arrows Furnace Bats Baby Drake
Skelett Armé Bats Furnace
Mega Knight Skelett Armé
Mega Knight Bats Skelett Armé Baby Drake
Skelett Armé
Mega Knight Bats
Skelett Armé Mega Knight Arrows
Skelett Armé Mega Knight
Furnace Skelett Armé Baby Drake Mega Knight
Skelett Armé Bats Furnace Baby Drake
Bats Arrows Mega Knight Baby Drake
Arrows Furnace

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Arrows Baby Drake
Arrows Baby Drake
Arrows Baby Drake
Arrows
Arrows Furnace Baby Drake Mega Knight
Arrows Bats Furnace Baby Drake
Arrows Furnace Baby Drake
Arrows Baby Drake
Arrows
Bats
Arrows
Arrows Baby Drake
Baby Drake
Arrows Baby Drake
Arrows Furnace Baby Drake
Arrows Furnace Baby Drake
Arrows Furnace Baby Drake Mega Knight
Arrows
Bats
Arrows Baby Drake Mega Knight
Arrows Baby Drake Mega Knight
Baby Drake Mega Knight
Arrows
Arrows Baby Drake
Arrows Furnace Baby Drake Mega Knight
Arrows Baby Drake
Arrows Baby Drake Mega Knight
Arrows Baby Drake
Bats Arrows Furnace Baby Drake
Bats
Arrows Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Bats Skelett Armé
Arrows Baby Drake
Arrows
Baby Drake Mega Knight
Arrows Baby Drake
Arrows
Mega Knight
Bats Baby Drake
Bats
Baby Drake Mega Knight
Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux