Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Mediokert
Försvar
Asbra!
Synergi
Dåligt
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
Dåligt

1 problem 3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inget tydligt win condition!

För att vinna matchen enklare, är det bra att ha åtminstone ett av korten som är bra för att skada torn. Det finns inget sådant kort i ditt däck. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Inferno Drake Little Prince

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bats Knight Valkyrie Inferno Drake Mega Knight Little Prince

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Saknas

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Arrows Barbar Tunna

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Knight Valkyrie Barbar Tunna Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Valkyrie

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats Inferno Drake
Giant snöboll
Bats Inferno Drake Little Prince
Zap
Bats Inferno Drake Little Prince
Barbar Tunna
Knight Valkyrie Little Prince
The Log
Little Prince
Earthquake
Arrows
Bats Little Prince
Kunglig Leverans
Bats Knight Valkyrie Inferno Drake Little Prince
Fireball
Inferno Drake Little Prince
Gift
Bats Little Prince
Blixt
Knight Valkyrie Inferno Drake Little Prince
Rocket
Valkyrie Inferno Drake Little Prince

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Arrows

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Arrows Valkyrie Barbar Tunna Mega Knight

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Arrows Knight Valkyrie Inferno Drake Mega Knight

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Dåligt

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bats Barbar Tunna Arrows Knight Little Prince Valkyrie Inferno Drake Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

10 Bats Barbar Tunna Arrows Knight

Attack Synergier 4 8

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bats
Knight Valkyrie Mega Knight Barbar Tunna Inferno Drake
Arrows
Knight Mega Knight
Knight
Bats Arrows Barbar Tunna Little Prince
Valkyrie
Bats Little Prince
Barbar Tunna
Bats Knight Mega Knight
Inferno Drake
Mega Knight Bats
Mega Knight
Bats Inferno Drake Arrows Barbar Tunna
Little Prince
Knight Valkyrie

Försvar Synergier 3 13

Bats
Knight Valkyrie Barbar Tunna Inferno Drake Mega Knight
Arrows
Mega Knight Knight Valkyrie Barbar Tunna Little Prince
Knight
Bats Little Prince Arrows Barbar Tunna
Valkyrie
Bats Arrows Little Prince
Barbar Tunna
Bats Arrows Knight Mega Knight Little Prince
Inferno Drake
Bats Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Barbar Tunna Inferno Drake
Little Prince
Knight Arrows Valkyrie Barbar Tunna

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Knight Valkyrie Barbar Tunna
Inferno Drake Bats Knight Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Bats Knight Valkyrie Inferno Drake
Inferno Drake Bats Knight Valkyrie Mega Knight
Arrows Valkyrie Barbar Tunna Mega Knight
Arrows Barbar Tunna Bats Valkyrie Mega Knight
Bats Inferno Drake Arrows Little Prince
Arrows Valkyrie Barbar Tunna Mega Knight
Inferno Drake
Knight Valkyrie Barbar Tunna Mega Knight Little Prince
Bats Valkyrie Arrows Knight Barbar Tunna Mega Knight
Arrows Inferno Drake Bats
Mega Knight Bats Knight Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Bats Arrows Barbar Tunna
Inferno Drake Knight Mega Knight
Inferno Drake Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Knight Valkyrie
Arrows Mega Knight Bats Knight Valkyrie Barbar Tunna Little Prince
Arrows Valkyrie Barbar Tunna Bats Knight Inferno Drake Mega Knight Little Prince
Inferno Drake
Valkyrie Mega Knight Bats Arrows Knight Barbar Tunna Little Prince

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Valkyrie Mega Knight Barbar Tunna
Arrows Knight Valkyrie Barbar Tunna Inferno Drake Mega Knight
Mega Knight Bats Knight Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Bats Knight Barbar Tunna
Knight Valkyrie Inferno Drake Mega Knight
Arrows Bats
Bats Knight Valkyrie
Mega Knight Knight Valkyrie Inferno Drake
Mega Knight Bats Knight Valkyrie Barbar Tunna Inferno Drake
Inferno Drake
Inferno Drake Mega Knight Bats Knight Valkyrie
Mega Knight Arrows Valkyrie
Mega Knight Knight Valkyrie
Valkyrie Mega Knight
Bats Knight Valkyrie Barbar Tunna Inferno Drake Little Prince
Bats Arrows Valkyrie Mega Knight Barbar Tunna Inferno Drake
Arrows

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Arrows Knight Valkyrie Barbar Tunna
Arrows Barbar Tunna
Arrows Barbar Tunna
Arrows Knight Valkyrie Barbar Tunna
Arrows Valkyrie Barbar Tunna Mega Knight
Arrows Bats
Arrows
Arrows Barbar Tunna
Arrows
Bats
Arrows Knight Valkyrie Barbar Tunna
Arrows
Knight Barbar Tunna
Arrows Barbar Tunna
Arrows Barbar Tunna
Arrows Barbar Tunna
Arrows Barbar Tunna Mega Knight
Arrows Barbar Tunna
Bats
Arrows Barbar Tunna Mega Knight
Arrows Valkyrie Barbar Tunna Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Arrows
Arrows Barbar Tunna
Arrows Valkyrie Barbar Tunna Mega Knight Little Prince
Inferno Drake
Arrows Barbar Tunna
Arrows Mega Knight
Arrows Barbar Tunna
Bats Arrows Little Prince
Bats
Arrows Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Bats Barbar Tunna
Arrows
Arrows Barbar Tunna
Knight Valkyrie Mega Knight
Arrows
Arrows
Mega Knight
Bats
Bats
Barbar Tunna Mega Knight Little Prince
Inferno Drake
Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux