Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
Dåligt

1 problem 2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM För många tanks!

Du har för många stora tanks. Vanligtvis, räcker en. Tanks är dyra och du kan knappast ha två av dem samtidigt i arenan. Överväg att bara behålla en av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Wizard Baby Drake

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bats Wizard Baby Drake Golem Mega Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Golem

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Arrows Freeze

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Baby Drake Golem Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Golem

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats Skelett Armé
Giant snöboll
Bats Skelett Armé Baby Drake
Zap
Bats Skelett Armé
Barbar Tunna
Wizard Skelett Armé
The Log
Skelett Armé
Earthquake
Skelett Armé
Arrows
Bats Skelett Armé
Kunglig Leverans
Bats Wizard Skelett Armé Baby Drake
Fireball
Wizard Skelett Armé Baby Drake
Gift
Bats Wizard Skelett Armé
Blixt
Wizard Baby Drake
Rocket
Wizard

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Arrows Wizard Baby Drake Freeze

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Arrows Wizard Baby Drake Freeze Mega Knight

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Arrows Skelett Armé Baby Drake Freeze Golem Mega Knight

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Dåligt

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bats Arrows Skelett Armé Baby Drake Freeze Wizard Mega Knight Golem

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

12 Bats Arrows Skelett Armé Baby Drake

Attack Synergier 3 7

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bats
Mega Knight Baby Drake Golem
Arrows
Golem Freeze Mega Knight
Wizard
Golem Mega Knight
Skelett Armé
Baby Drake
Golem Bats Mega Knight
Freeze
Arrows
Golem
Arrows Baby Drake Bats Wizard
Mega Knight
Bats Arrows Wizard Baby Drake

Försvar Synergier 1 9

Bats
Baby Drake Freeze Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Wizard
Skelett Armé Freeze Mega Knight
Skelett Armé
Wizard Freeze
Baby Drake
Bats Mega Knight
Freeze
Bats Wizard Skelett Armé Mega Knight
Golem
Mega Knight
Arrows Bats Wizard Baby Drake Freeze

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Wizard Baby Drake
Skelett Armé Bats Mega Knight
Skelett Armé Mega Knight Bats Freeze
Skelett Armé Bats Mega Knight
Arrows Skelett Armé Mega Knight
Arrows Skelett Armé Freeze Bats Baby Drake Mega Knight
Bats Arrows Wizard Baby Drake Freeze
Arrows Baby Drake Mega Knight
Skelett Armé
Skelett Armé Mega Knight
Bats Skelett Armé Arrows Wizard Baby Drake Freeze Mega Knight
Arrows Bats Wizard Baby Drake
Skelett Armé Mega Knight Bats Wizard Freeze
Wizard Skelett Armé Mega Knight Bats Arrows Baby Drake Freeze
Skelett Armé Mega Knight
Skelett Armé Freeze Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Arrows Skelett Armé
Arrows Mega Knight Bats Wizard Skelett Armé Baby Drake
Arrows Wizard Baby Drake Freeze Bats Mega Knight
Wizard Skelett Armé Mega Knight Bats Arrows Baby Drake

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé Mega Knight
Arrows Wizard Baby Drake Mega Knight
Skelett Armé Mega Knight Bats
Skelett Armé Mega Knight Bats
Skelett Armé Mega Knight
Arrows Wizard Bats Baby Drake Freeze
Skelett Armé Bats
Mega Knight Skelett Armé
Freeze Mega Knight Bats Skelett Armé Baby Drake
Skelett Armé
Mega Knight Bats
Skelett Armé Mega Knight Arrows
Skelett Armé Mega Knight Wizard
Wizard Skelett Armé Baby Drake Mega Knight
Skelett Armé Bats Baby Drake Freeze
Bats Arrows Mega Knight Wizard Baby Drake Freeze

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Arrows Baby Drake Freeze
Arrows Baby Drake
Arrows Baby Drake
Arrows Freeze
Wizard Arrows Baby Drake Mega Knight
Arrows Wizard Bats Baby Drake Freeze
Arrows Wizard Baby Drake
Arrows Wizard Baby Drake Freeze
Arrows Wizard
Bats
Arrows Wizard
Arrows Wizard Baby Drake
Baby Drake
Arrows Baby Drake Freeze
Arrows Baby Drake
Arrows Wizard Baby Drake
Arrows Wizard Baby Drake Mega Knight
Arrows Freeze
Bats
Arrows Wizard Baby Drake Mega Knight
Arrows Wizard Baby Drake Mega Knight
Baby Drake Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows Baby Drake
Arrows Freeze Wizard Baby Drake Mega Knight
Arrows Wizard Baby Drake
Arrows Wizard Baby Drake Mega Knight
Arrows Baby Drake
Bats Arrows Wizard Baby Drake
Bats Wizard Freeze
Arrows Wizard Mega Knight
Arrows Freeze
Mega Knight
Arrows Wizard
Bats Skelett Armé Freeze
Arrows Wizard Baby Drake
Freeze
Arrows
Wizard Baby Drake Mega Knight
Arrows Wizard Baby Drake
Arrows
Mega Knight
Bats Baby Drake Freeze
Bats
Baby Drake Freeze Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux