Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
RIP
Använbarhet
Bra
F2P poäng
RIP

1 problem 3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inget tydligt win condition!

För att vinna matchen enklare, är det bra att ha åtminstone ett av korten som är bra för att skada torn. Det finns inget sådant kort i ditt däck. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Baby Drake Magic Archer

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bats Baby Drake Magic Archer Mega Knight Golden Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Saknas

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Arrows

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Mega Knight Golden Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Baby Drake Magic Archer Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Magic Archer Golden Knight

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats
Giant snöboll
Bats Baby Drake
Zap
Bats
Barbar Tunna
Magic Archer
The Log
Earthquake
Arrows
Bats
Kunglig Leverans
Bats Baby Drake Magic Archer
Fireball
Baby Drake Magic Archer
Gift
Bats Magic Archer
Blixt
Baby Drake Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Arrows Baby Drake Magic Archer

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Arrows Baby Drake Magic Archer Mega Knight

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Arrows Baby Drake Mega Knight

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Mirror Bats Berserker Arrows Baby Drake Magic Archer Golden Knight Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

7 Mirror Bats Berserker Arrows

Attack Synergier 2 6

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bats
Mega Knight Baby Drake
Berserker
Arrows
Mirror Mega Knight
Mirror
Arrows Magic Archer
Baby Drake
Bats Mega Knight
Magic Archer
Mirror Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Bats Arrows Baby Drake Magic Archer
Golden Knight
Magic Archer

Försvar Synergier 2 8

Bats
Baby Drake Mega Knight Golden Knight
Berserker
Arrows
Mirror Mega Knight Golden Knight
Mirror
Arrows Magic Archer Mega Knight
Baby Drake
Bats Mega Knight
Magic Archer
Mirror Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Mirror Baby Drake Magic Archer
Golden Knight
Bats Arrows

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Baby Drake Magic Archer Golden Knight
Bats Mega Knight
Mega Knight Bats
Bats Mega Knight
Arrows Mega Knight
Arrows Bats Baby Drake Magic Archer Mega Knight
Bats Arrows Baby Drake Magic Archer
Arrows Baby Drake Magic Archer Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Bats Berserker Arrows Baby Drake Magic Archer Mega Knight
Arrows Bats Baby Drake Magic Archer
Mega Knight Bats
Mega Knight Bats Arrows Baby Drake Magic Archer Golden Knight
Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows
Arrows Mega Knight Bats Baby Drake Magic Archer Golden Knight
Arrows Baby Drake Bats Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Baby Drake

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Mega Knight
Arrows Baby Drake Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Bats Golden Knight
Mega Knight Bats
Mega Knight
Arrows Bats Baby Drake Magic Archer
Bats
Mega Knight
Mega Knight Bats Baby Drake Magic Archer
Mega Knight Bats Golden Knight
Mega Knight Arrows
Mega Knight Golden Knight
Baby Drake Magic Archer Mega Knight
Bats Baby Drake Magic Archer Golden Knight
Bats Arrows Mega Knight Baby Drake Magic Archer Golden Knight
Arrows

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Magic Archer Arrows Baby Drake Golden Knight
Arrows Baby Drake Magic Archer Golden Knight
Arrows Baby Drake Magic Archer
Arrows
Arrows Baby Drake Magic Archer Mega Knight
Arrows Bats Baby Drake Magic Archer
Arrows Baby Drake Magic Archer
Arrows Baby Drake Magic Archer
Arrows Golden Knight
Bats
Arrows Magic Archer Golden Knight
Arrows Baby Drake Magic Archer
Baby Drake Magic Archer Golden Knight
Arrows Baby Drake Magic Archer
Arrows Baby Drake Magic Archer
Arrows Baby Drake Magic Archer Golden Knight
Magic Archer Arrows Baby Drake Mega Knight
Arrows
Bats
Arrows Baby Drake Magic Archer Mega Knight
Arrows Baby Drake Magic Archer Mega Knight Golden Knight
Baby Drake Magic Archer Mega Knight
Arrows
Arrows Baby Drake
Arrows Baby Drake Magic Archer Mega Knight
Arrows Baby Drake Magic Archer Golden Knight
Arrows Baby Drake Magic Archer Mega Knight Golden Knight
Arrows Baby Drake Magic Archer Golden Knight
Bats Arrows Baby Drake Magic Archer
Bats
Arrows Magic Archer Mega Knight
Arrows Magic Archer
Mega Knight
Arrows Magic Archer
Bats Magic Archer
Arrows Baby Drake Magic Archer
Arrows
Baby Drake Magic Archer Mega Knight
Arrows Baby Drake Magic Archer
Arrows
Mega Knight
Bats Baby Drake Magic Archer Golden Knight
Bats Magic Archer
Baby Drake Magic Archer Mega Knight Golden Knight
Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux