Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Asbra!
Försvar
Asbra!
Synergi
Bra
Använbarhet
Bra!
F2P poäng
RIP

1 problem 3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen direkt tornskade spell!

Många gånger i slutet av en match, är det bara några få HP kvar på motståndarens torn. Du har inga spells som kan avsluta det. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen låg-skade spell.

Många gånger i slutet av en match, är det bara några få HP kvar på motståndarens torn. Du har inga billiga spells som kan avsluta det. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Tre Musketörer Witch Ram Rider

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Bomb Torn

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bats Tre Musketörer Dark Prince Witch Ram Rider

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Tre Musketörer Miner Ram Rider

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Saknas

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Dark Prince Miner Ram Rider

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Miner

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Dark Prince Ram Rider

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Dark Prince Miner Ram Rider

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats Tre Musketörer Guards Dark Prince Miner Ram Rider
Giant snöboll
Bats Tre Musketörer Guards Witch Miner Ram Rider
Zap
Bats Tre Musketörer Guards Dark Prince Witch Ram Rider
Barbar Tunna
Bomb Torn Tre Musketörer Guards Dark Prince Witch
The Log
Tre Musketörer Guards Dark Prince Witch Ram Rider
Earthquake
Bomb Torn Guards Witch
Arrows
Bats Guards Witch
Kunglig Leverans
Bats Tre Musketörer Guards Dark Prince Witch Miner Ram Rider
Fireball
Bomb Torn Tre Musketörer Witch Ram Rider
Gift
Bats Bomb Torn Tre Musketörer Guards Witch
Blixt
Bomb Torn Tre Musketörer Dark Prince Witch Ram Rider
Rocket
Bomb Torn Tre Musketörer Witch Ram Rider

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Witch

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Bomb Torn Dark Prince

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Guards Dark Prince Miner

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Tre Musketörer Witch

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bats Guards Miner Bomb Torn Dark Prince Witch Ram Rider Tre Musketörer

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

12 Bats Guards Miner Bomb Torn

Attack Synergier 2 11

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bats
Miner Dark Prince Ram Rider
Bomb Torn
Tre Musketörer
Guards Dark Prince Miner
Guards
Miner Tre Musketörer Ram Rider
Dark Prince
Bats Tre Musketörer Witch Miner Ram Rider
Witch
Dark Prince Miner Ram Rider
Miner
Bats Guards Tre Musketörer Dark Prince Witch
Ram Rider
Bats Guards Dark Prince Witch

Försvar Synergier 0 4

Bats
Bomb Torn Dark Prince
Bomb Torn
Bats
Tre Musketörer
Guards
Witch
Dark Prince
Bats Witch
Witch
Guards Dark Prince
Miner
Ram Rider

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Ram Rider
Bomb Torn Bats Tre Musketörer Dark Prince Witch Ram Rider
Bomb Torn Tre Musketörer Witch Ram Rider Bats Dark Prince
Bomb Torn Tre Musketörer Witch Bats Guards Dark Prince Ram Rider
Bomb Torn Dark Prince
Bats Bomb Torn Guards Dark Prince
Bats Tre Musketörer Ram Rider Bomb Torn Witch
Bomb Torn Ram Rider
Tre Musketörer Witch Bomb Torn
Guards Dark Prince Miner
Bats Guards Witch Bomb Torn Dark Prince Ram Rider
Tre Musketörer Bats Witch Ram Rider
Bomb Torn Bats Tre Musketörer Guards Dark Prince Witch Ram Rider
Bomb Torn Tre Musketörer Bats Guards Dark Prince Witch
Bomb Torn Tre Musketörer Ram Rider
Bomb Torn Tre Musketörer Ram Rider
Bomb Torn Tre Musketörer Bats Dark Prince Witch
Bomb Torn Bats Tre Musketörer Guards Dark Prince Witch Ram Rider
Bomb Torn Witch Bats Guards Dark Prince Ram Rider
Bomb Torn Tre Musketörer Ram Rider
Dark Prince Bats Bomb Torn Guards Witch
Bomb Torn

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Guards Dark Prince Witch
Bomb Torn Miner
Guards Bats Bomb Torn Dark Prince Witch Ram Rider
Guards Dark Prince Bats Ram Rider
Tre Musketörer Guards Dark Prince Witch Ram Rider
Bats Bomb Torn Tre Musketörer Witch Ram Rider
Guards Dark Prince Bats Bomb Torn Witch Ram Rider
Bomb Torn Dark Prince
Bats Bomb Torn Dark Prince Witch
Witch Tre Musketörer Guards
Bats Bomb Torn Guards Dark Prince Witch
Guards Dark Prince
Dark Prince Bomb Torn Tre Musketörer Guards Witch Ram Rider
Bomb Torn Tre Musketörer Witch
Guards Witch Bats Bomb Torn Tre Musketörer Dark Prince
Bats Bomb Torn Dark Prince Witch
Bomb Torn

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Guards
Miner Ram Rider
Miner
Guards Dark Prince
Dark Prince
Bats Witch Ram Rider
Witch
Ram Rider
Miner Ram Rider
Bats Tre Musketörer Guards
Miner Dark Prince Ram Rider
Tre Musketörer Miner
Tre Musketörer Witch
Tre Musketörer
Tre Musketörer
Bats
Tre Musketörer Dark Prince
Witch Miner
Dark Prince Witch
Witch
Miner Witch Ram Rider
Witch Miner Ram Rider
Miner
Bats Witch
Bats Guards Witch
Miner
Bats Guards Dark Prince Witch
Tre Musketörer Witch Ram Rider
Miner Tre Musketörer Dark Prince
Tre Musketörer Dark Prince
Bats Guards Witch
Bats Witch
Dark Prince Witch Miner

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux