Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Asbra!
Försvar
Asbra!
Synergi
Asbra!
Använbarhet
Bra
F2P poäng
Mediokert

2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Ingen låg-skade spell.

Många gånger i slutet av en match, är det bara några få HP kvar på motståndarens torn. Du har inga billiga spells som kan avsluta det. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Goblin Gang Goblin Hut Ram Rider

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Goblin Hut

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bats Goblin Hut Ram Rider

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Hog Rider Ram Rider Kyrkogård

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Fireball

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Goblin Gang Hog Rider Ram Rider Kyrkogård

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Fireball Kyrkogård

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Goblin Gang Hog Rider Ram Rider

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Hog Rider Ram Rider Kyrkogård

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats Goblin Gang Hog Rider Skelett Armé Ram Rider Kyrkogård
Giant snöboll
Bats Goblin Gang Hog Rider Goblin Hut Skelett Armé Ram Rider Kyrkogård
Zap
Bats Goblin Gang Goblin Hut Skelett Armé Ram Rider Kyrkogård
Barbar Tunna
Goblin Gang Goblin Hut Skelett Armé Kyrkogård
The Log
Goblin Gang Hog Rider Goblin Hut Skelett Armé Ram Rider Kyrkogård
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Goblin Hut Skelett Armé Kyrkogård
Arrows
Bats Goblin Gang Goblin Hut Skelett Armé Kyrkogård
Kunglig Leverans
Bats Goblin Gang Hog Rider Goblin Hut Skelett Armé Ram Rider Kyrkogård
Fireball
Goblin Gang Hog Rider Goblin Hut Skelett Armé Ram Rider
Gift
Bats Goblin Gang Goblin Hut Skelett Armé Kyrkogård
Blixt
Goblin Hut Ram Rider
Rocket
Hog Rider Goblin Hut Ram Rider

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Fireball

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Fireball

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Skelett Armé

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Fireball Skelett Armé Kyrkogård

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Goblin Gang Fireball

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Mediokert

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bats Goblin Gang Skelett Armé Fireball Hog Rider Goblin Hut Ram Rider Kyrkogård

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

12 Bats Goblin Gang Skelett Armé Fireball

Attack Synergier 4 9

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bats
Hog Rider Ram Rider Kyrkogård
Goblin Gang
Hog Rider Goblin Hut
Fireball
Hog Rider Kyrkogård Ram Rider
Hog Rider
Bats Goblin Gang Fireball Goblin Hut Kyrkogård
Goblin Hut
Goblin Gang Hog Rider Ram Rider Kyrkogård
Skelett Armé
Ram Rider
Bats Fireball Goblin Hut Kyrkogård
Kyrkogård
Fireball Bats Hog Rider Goblin Hut Ram Rider

Försvar Synergier 0 5

Bats
Goblin Gang
Goblin Hut Skelett Armé
Fireball
Goblin Hut Ram Rider
Hog Rider
Goblin Hut
Goblin Gang Fireball Skelett Armé
Skelett Armé
Goblin Gang Goblin Hut
Ram Rider
Fireball
Kyrkogård

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Fireball Goblin Hut Ram Rider
Skelett Armé Bats Goblin Gang Goblin Hut Ram Rider
Goblin Gang Goblin Hut Skelett Armé Ram Rider Bats
Goblin Hut Skelett Armé Bats Goblin Gang Ram Rider
Fireball Skelett Armé
Goblin Gang Fireball Skelett Armé Bats
Bats Ram Rider Goblin Gang Fireball Goblin Hut
Fireball Ram Rider
Goblin Gang Goblin Hut Skelett Armé
Goblin Gang Skelett Armé
Bats Goblin Gang Skelett Armé Fireball Goblin Hut Ram Rider
Bats Goblin Gang Fireball Goblin Hut Ram Rider
Goblin Hut Skelett Armé Bats Goblin Gang Fireball Ram Rider
Fireball Skelett Armé Bats Goblin Gang Goblin Hut
Skelett Armé Goblin Gang Goblin Hut Ram Rider
Skelett Armé Goblin Gang Fireball Goblin Hut Ram Rider
Bats Goblin Gang Fireball Goblin Hut Skelett Armé
Fireball Bats Goblin Gang Goblin Hut Skelett Armé Ram Rider
Bats Fireball Goblin Hut Ram Rider
Goblin Hut Ram Rider
Goblin Gang Skelett Armé Bats Fireball

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Goblin Gang Skelett Armé Fireball Goblin Hut
Fireball Goblin Gang
Goblin Gang Skelett Armé Bats Goblin Hut Ram Rider
Goblin Gang Skelett Armé Bats Fireball Ram Rider
Goblin Gang Goblin Hut Skelett Armé Ram Rider
Fireball Bats Goblin Gang Goblin Hut Ram Rider
Goblin Gang Skelett Armé Bats Fireball Goblin Hut Ram Rider
Skelett Armé
Bats Fireball Goblin Hut Skelett Armé
Goblin Gang Goblin Hut Skelett Armé
Bats Goblin Hut
Skelett Armé Fireball
Skelett Armé Goblin Gang Fireball Ram Rider
Fireball Skelett Armé
Goblin Gang Goblin Hut Skelett Armé Bats Fireball
Bats Fireball Goblin Hut
Fireball Goblin Hut

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Fireball
Fireball Ram Rider
Fireball Goblin Hut
Fireball
Fireball
Fireball Bats Ram Rider
Fireball Ram Rider
Fireball Ram Rider
Bats Goblin Gang Fireball
Fireball Ram Rider
Fireball
Fireball Goblin Hut
Fireball
Fireball Goblin Hut
Fireball Goblin Hut
Fireball Goblin Hut
Fireball
Bats
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Ram Rider
Fireball Ram Rider
Fireball
Bats Fireball
Bats Fireball Goblin Hut
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Bats Goblin Gang Fireball Goblin Hut Skelett Armé
Fireball Ram Rider
Fireball
Fireball Goblin Gang
Fireball
Fireball
Bats Goblin Gang Fireball
Bats Fireball
Fireball
Fireball

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux