Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Bra
Använbarhet
Bra
F2P poäng
RIP

1 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Baby Drake

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bats Knight Baby Drake Skeleton King

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Miner

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Fireball The Log

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Miner

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Fireball Miner

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Knight Baby Drake Skeleton King

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Miner

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats Skelett Armé Miner Skeleton King
Giant snöboll
Bats Skelett Armé Baby Drake Miner Skeleton King
Zap
Bats Skelett Armé Skeleton King
Barbar Tunna
Knight Skelett Armé Skeleton King
The Log
Skelett Armé Skeleton King
Earthquake
Skelett Armé Skeleton King
Arrows
Bats Skelett Armé Skeleton King
Kunglig Leverans
Bats Knight Skelett Armé Baby Drake Miner Skeleton King
Fireball
Skelett Armé Baby Drake Skeleton King
Gift
Bats Skelett Armé Skeleton King
Blixt
Knight Baby Drake Skeleton King
Rocket
Skeleton King

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Fireball Baby Drake

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Fireball Baby Drake The Log Skeleton King

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Knight Skelett Armé Baby Drake Miner

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Fireball Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Fireball

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bats The Log Knight Skelett Armé Miner Fireball Baby Drake Skeleton King

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

10 Bats The Log Knight Skelett Armé

Attack Synergier 4 12

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bats
Knight Miner Baby Drake Skeleton King
Knight
Bats Baby Drake Fireball The Log Miner
Fireball
Knight Baby Drake The Log Miner Skeleton King
Skelett Armé
Skeleton King
Baby Drake
Knight Bats Fireball Miner
The Log
Knight Fireball Miner
Miner
Bats Knight Fireball Baby Drake The Log Skeleton King
Skeleton King
Skelett Armé Bats Fireball Miner

Försvar Synergier 2 13

Bats
Knight Baby Drake The Log Skeleton King
Knight
Bats Fireball Skelett Armé Baby Drake The Log
Fireball
The Log Knight Miner
Skelett Armé
Knight The Log Skeleton King
Baby Drake
Bats Knight The Log Skeleton King
The Log
Fireball Bats Knight Skelett Armé Baby Drake Miner
Miner
Fireball The Log
Skeleton King
Bats Skelett Armé Baby Drake

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Knight Fireball Baby Drake The Log
Skelett Armé Bats Knight The Log
Skelett Armé Bats Knight
Skelett Armé Bats Knight Skeleton King
Fireball Skelett Armé The Log
Fireball Skelett Armé The Log Bats Baby Drake
Bats Fireball Baby Drake
Fireball Baby Drake The Log
Skelett Armé Skeleton King
Knight Skelett Armé Miner
Bats Skelett Armé Knight Fireball Baby Drake The Log Skeleton King
Bats Fireball Baby Drake
Skelett Armé Bats Knight Fireball The Log
Fireball Skelett Armé Bats Baby Drake The Log Skeleton King
Skelett Armé Knight Skeleton King
Skelett Armé Fireball The Log
Bats Knight Fireball Skelett Armé
Fireball Bats Knight Skelett Armé Baby Drake The Log
Baby Drake The Log Bats Knight Fireball
Skelett Armé Bats Knight Fireball Baby Drake The Log

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Skelett Armé Fireball
Fireball Knight Baby Drake The Log Miner
Skelett Armé Bats Knight The Log
Skelett Armé Bats Knight Fireball The Log
Knight Skelett Armé
Fireball Bats Baby Drake
Skelett Armé Bats Knight Fireball
Knight Skelett Armé
Bats Knight Fireball Skelett Armé Baby Drake The Log
Skelett Armé
Bats Knight
Skelett Armé Fireball The Log
Skelett Armé Knight Fireball Skeleton King
Fireball Skelett Armé Baby Drake
Skelett Armé Bats Knight Fireball Baby Drake The Log Skeleton King
Bats Fireball Baby Drake The Log Skeleton King
Fireball

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Fireball Knight Baby Drake The Log
Fireball Baby Drake The Log Miner
Fireball Baby Drake The Log Miner
Knight Fireball The Log
Fireball Baby Drake The Log
Fireball Bats Baby Drake
Baby Drake The Log
Fireball The Log Baby Drake
Fireball The Log Miner
Bats Fireball
Miner Knight Fireball The Log
Fireball Baby Drake
Knight Fireball Baby Drake The Log Miner
Fireball Baby Drake
Fireball Baby Drake The Log
Fireball Baby Drake The Log
Fireball Baby Drake The Log
Fireball
Bats
Fireball Baby Drake The Log
Fireball Baby Drake The Log Miner
Fireball Baby Drake The Log
Fireball
The Log
Fireball Baby Drake The Log
The Log Fireball Baby Drake
Fireball The Log Miner Baby Drake
Fireball Baby Drake The Log Miner
Fireball Miner Baby Drake The Log
Bats Fireball Baby Drake
Bats Fireball
Fireball
Fireball The Log Miner
Fireball
Fireball The Log
Bats Fireball Skelett Armé
Fireball Baby Drake
The Log Fireball
Fireball Miner Knight Baby Drake
The Log Fireball Baby Drake Skeleton King
Fireball
Bats Fireball Baby Drake The Log Skeleton King
Bats Fireball
Fireball Baby Drake The Log Miner

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux