Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Asbra!
Använbarhet
Bra!
F2P poäng
Mediokert

1 problem 4 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen direkt tornskade spell!

Många gånger i slutet av en match, är det bara några få HP kvar på motståndarens torn. Du har inga spells som kan avsluta det. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen låg-skade spell.

Många gånger i slutet av en match, är det bara några få HP kvar på motståndarens torn. Du har inga billiga spells som kan avsluta det. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Minions Hunter Ram Rider

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Bomb Torn

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bats Knight Hunter Ram Rider Golden Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Hog Rider Ram Rider

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Saknas

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Hog Rider Ram Rider Golden Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Knight Hog Rider Ram Rider

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Hog Rider Ram Rider Golden Knight

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats Minions Hog Rider Ram Rider
Giant snöboll
Bats Minions Hog Rider Ram Rider
Zap
Bats Minions Ram Rider
Barbar Tunna
Knight Bomb Torn Hunter
The Log
Hog Rider Hunter Ram Rider
Earthquake
Bomb Torn Hog Rider
Arrows
Bats Minions
Kunglig Leverans
Bats Knight Minions Hog Rider Hunter Ram Rider
Fireball
Minions Bomb Torn Hog Rider Hunter Ram Rider
Gift
Bats Minions Bomb Torn Hunter
Blixt
Knight Bomb Torn Hunter Ram Rider
Rocket
Bomb Torn Hog Rider Hunter Ram Rider

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Hunter

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Bomb Torn Hunter

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Knight

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Minions

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Mediokert

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bats Knight Minions Bomb Torn Hog Rider Hunter Golden Knight Ram Rider

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

12 Bats Knight Minions Bomb Torn

Attack Synergier 5 9

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bats
Knight Hog Rider Minions Ram Rider
Knight
Bats Minions Hog Rider Hunter Ram Rider
Minions
Knight Hog Rider Bats Ram Rider
Bomb Torn
Hog Rider
Bats Knight Minions Hunter Golden Knight
Hunter
Knight Hog Rider Ram Rider
Ram Rider
Bats Knight Minions Hunter Golden Knight
Golden Knight
Hog Rider Ram Rider

Försvar Synergier 4 9

Bats
Knight Minions Bomb Torn Hunter Golden Knight
Knight
Bats Minions Bomb Torn Hunter
Minions
Knight Bats Hunter Ram Rider Golden Knight
Bomb Torn
Knight Bats
Hog Rider
Hunter
Knight Bats Minions Ram Rider Golden Knight
Ram Rider
Minions Hunter
Golden Knight
Bats Minions Hunter

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Knight Minions Ram Rider Golden Knight
Bomb Torn Hunter Bats Knight Minions Ram Rider
Bomb Torn Hunter Ram Rider Bats Knight Minions
Bomb Torn Hunter Bats Knight Minions Ram Rider
Bomb Torn
Bats Minions Bomb Torn Hunter
Bats Minions Hunter Ram Rider Bomb Torn
Bomb Torn Ram Rider Golden Knight
Hunter Minions Bomb Torn
Knight Hunter
Bats Minions Knight Bomb Torn Hunter Ram Rider
Minions Hunter Bats Ram Rider
Bomb Torn Hunter Bats Knight Minions Ram Rider
Bomb Torn Bats Minions Hunter Golden Knight
Knight Bomb Torn Hunter Ram Rider
Bomb Torn Hunter Ram Rider
Bomb Torn Bats Knight Minions Hunter
Bomb Torn Bats Knight Minions Hunter Ram Rider Golden Knight
Bomb Torn Hunter Bats Knight Minions Ram Rider
Bomb Torn Hunter Ram Rider
Bats Knight Minions Bomb Torn Hunter

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight
Knight Bomb Torn Hunter
Bats Knight Minions Bomb Torn Hunter Ram Rider Golden Knight
Hunter Bats Knight Ram Rider
Knight Hunter Ram Rider
Bats Minions Bomb Torn Hunter Ram Rider
Bats Knight Minions Bomb Torn Hunter Ram Rider
Knight Bomb Torn Hunter
Bats Knight Minions Bomb Torn
Bats Knight Minions Bomb Torn Hunter Golden Knight
Knight Bomb Torn Hunter Ram Rider Golden Knight
Bomb Torn
Bats Knight Minions Bomb Torn Hunter Golden Knight
Bats Minions Bomb Torn Hunter Golden Knight
Bomb Torn

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Knight Golden Knight
Ram Rider Golden Knight
Knight
Bats Minions Hunter Ram Rider
Hunter Ram Rider
Ram Rider Golden Knight
Bats Minions
Knight Ram Rider Golden Knight
Knight Hunter Golden Knight
Minions
Hunter Golden Knight
Bats Minions
Hunter
Golden Knight
Minions
Hunter
Hunter Ram Rider Golden Knight
Ram Rider Golden Knight
Golden Knight
Bats Hunter
Bats Minions
Hunter
Bats Minions
Hunter Ram Rider
Knight Hunter
Bats Minions Golden Knight
Bats
Golden Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux