Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Bra!
F2P poäng
Mediokert

2 problem 4 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen direkt tornskade spell!

Många gånger i slutet av en match, är det bara några få HP kvar på motståndarens torn. Du har inga spells som kan avsluta det. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM För många tanks!

Du har för många stora tanks. Vanligtvis, räcker en. Tanks är dyra och du kan knappast ha två av dem samtidigt i arenan. Överväg att bara behålla en av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen låg-skade spell.

Många gånger i slutet av en match, är det bara några få HP kvar på motståndarens torn. Du har inga billiga spells som kan avsluta det. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Minions Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bats Jätte Wizard Prince Mega Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Jätte

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Saknas

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Jätte Prince Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Jätte Prince Mega Knight

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats Minions Jätte Skelett Armé Prince
Giant snöboll
Bats Minions Skelett Armé
Zap
Bats Minions Skelett Armé Prince
Barbar Tunna
Wizard Skelett Armé
The Log
Skelett Armé Prince
Earthquake
Skelett Armé
Arrows
Bats Minions Skelett Armé
Kunglig Leverans
Bats Minions Wizard Skelett Armé Prince
Fireball
Minions Wizard Skelett Armé
Gift
Bats Minions Wizard Skelett Armé
Blixt
Wizard Prince
Rocket
Wizard Prince

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Wizard

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Wizard Mega Knight

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Skelett Armé Prince Mega Knight

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Minions Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Mediokert

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Mirror Bats Minions Skelett Armé Jätte Wizard Prince Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

8 Mirror Bats Minions Skelett Armé

Attack Synergier 6 7

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bats
Jätte Mega Knight Minions Prince
Minions
Jätte Mega Knight Bats Prince
Jätte
Bats Minions Prince Wizard
Wizard
Jätte Prince Mega Knight
Mirror
Skelett Armé
Skelett Armé
Mirror
Prince
Jätte Mega Knight Bats Minions Wizard
Mega Knight
Bats Minions Prince Wizard

Försvar Synergier 1 10

Bats
Minions Prince Mega Knight
Minions
Bats Prince Mega Knight
Jätte
Wizard
Skelett Armé Prince Mega Knight
Mirror
Skelett Armé Mega Knight
Skelett Armé
Mirror Wizard Prince
Prince
Bats Minions Wizard Skelett Armé
Mega Knight
Bats Minions Wizard Mirror

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Minions Wizard
Skelett Armé Bats Minions Prince Mega Knight
Skelett Armé Prince Mega Knight Bats Minions
Skelett Armé Prince Bats Minions Mega Knight
Skelett Armé Prince Mega Knight
Skelett Armé Bats Minions Mega Knight
Bats Minions Wizard
Mega Knight
Minions Skelett Armé Prince
Skelett Armé Prince Mega Knight
Bats Minions Skelett Armé Wizard Mega Knight
Minions Bats Wizard
Skelett Armé Prince Mega Knight Bats Minions Wizard
Wizard Skelett Armé Mega Knight Bats Minions Prince
Skelett Armé Prince Mega Knight
Skelett Armé Prince Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Minions Skelett Armé Prince
Mega Knight Bats Minions Wizard Skelett Armé Prince
Wizard Bats Minions Mega Knight
Prince
Wizard Skelett Armé Mega Knight Bats Minions Prince

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé Mega Knight Prince
Wizard Prince Mega Knight
Skelett Armé Mega Knight Bats Minions Prince
Skelett Armé Prince Mega Knight Bats
Skelett Armé Prince Mega Knight
Wizard Bats Minions
Skelett Armé Prince Bats Minions
Mega Knight Skelett Armé Prince
Mega Knight Bats Minions Skelett Armé Prince
Skelett Armé
Mega Knight Bats Minions Prince
Skelett Armé Mega Knight Prince
Skelett Armé Prince Mega Knight Wizard
Wizard Skelett Armé Mega Knight
Skelett Armé Bats Minions Prince
Bats Minions Mega Knight Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Prince
Wizard Mega Knight
Wizard Bats Minions
Wizard
Wizard
Wizard
Bats Minions Prince
Wizard Prince
Wizard
Minions
Prince
Wizard
Wizard Mega Knight
Bats Minions
Wizard Prince Mega Knight
Wizard Mega Knight
Minions Prince Mega Knight
Wizard
Prince
Wizard Mega Knight
Wizard
Wizard Prince Mega Knight
Bats Wizard
Bats Minions Wizard
Wizard Mega Knight
Prince Mega Knight
Wizard
Bats Minions Skelett Armé Prince
Wizard
Wizard Prince Mega Knight
Wizard
Prince Mega Knight
Bats Minions
Bats
Prince Mega Knight
Prince
Wizard Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux