Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Dåligt
Försvar
Asbra!
Synergi
RIP
Använbarhet
Bra!
F2P poäng
Bra

2 problem 5 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inget tydligt win condition!

För att vinna matchen enklare, är det bra att ha åtminstone ett av korten som är bra för att skada torn. Det finns inget sådant kort i ditt däck. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Ingen direkt tornskade spell!

Många gånger i slutet av en match, är det bara några få HP kvar på motståndarens torn. Du har inga spells som kan avsluta det. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen låg-skade spell.

Många gånger i slutet av en match, är det bara några få HP kvar på motståndarens torn. Du har inga billiga spells som kan avsluta det. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att straffa motståndaren för att ha spenderat elixir.

När din motståndare spelar hög-kostnads trupper (6 eller mer) där bak, måste du kunna straffa honom, helst genom att attackera den andra sidan för att inte låta honom samla en stor push.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Minions Minion Hord Goblin Hut Wizard Baby Drake Witch

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Goblin Hut

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bats Goblin Hut Wizard Baby Drake Witch

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Saknas

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Saknas

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Minion Hord Baby Drake

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats Minions Minion Hord Skelett Armé
Giant snöboll
Bats Minions Minion Hord Goblin Hut Skelett Armé Baby Drake Witch
Zap
Bats Minions Minion Hord Goblin Hut Skelett Armé Witch
Barbar Tunna
Goblin Hut Wizard Skelett Armé Witch
The Log
Goblin Hut Skelett Armé Witch
Earthquake
Goblin Hut Skelett Armé Witch
Arrows
Bats Minions Minion Hord Goblin Hut Skelett Armé Witch
Kunglig Leverans
Bats Minions Minion Hord Goblin Hut Wizard Skelett Armé Baby Drake Witch
Fireball
Minions Minion Hord Goblin Hut Wizard Skelett Armé Baby Drake Witch
Gift
Bats Minions Minion Hord Goblin Hut Wizard Skelett Armé Witch
Blixt
Goblin Hut Wizard Baby Drake Witch
Rocket
Minion Hord Goblin Hut Wizard Witch

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Wizard Baby Drake Witch

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Wizard Baby Drake

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Skelett Armé Baby Drake

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Minions Minion Hord Wizard Witch

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Bra

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bats Minions Skelett Armé Baby Drake Minion Hord Goblin Hut Wizard Witch

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

12 Bats Minions Skelett Armé Baby Drake

Attack Synergier 0 5

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bats
Minions Baby Drake
Minions
Bats Baby Drake
Minion Hord
Goblin Hut
Baby Drake
Wizard
Skelett Armé
Baby Drake
Bats Minions Goblin Hut Witch
Witch
Baby Drake

Försvar Synergier 0 8

Bats
Minions Baby Drake
Minions
Bats Baby Drake
Minion Hord
Goblin Hut
Wizard Skelett Armé Baby Drake
Wizard
Goblin Hut Skelett Armé
Skelett Armé
Goblin Hut Wizard
Baby Drake
Bats Minions Goblin Hut Witch
Witch
Baby Drake

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Minions Minion Hord Goblin Hut Wizard Baby Drake
Minion Hord Skelett Armé Bats Minions Goblin Hut Witch
Minion Hord Goblin Hut Skelett Armé Witch Bats Minions
Minion Hord Goblin Hut Skelett Armé Witch Bats Minions
Skelett Armé
Skelett Armé Bats Minions Baby Drake
Bats Minions Minion Hord Goblin Hut Wizard Baby Drake Witch
Baby Drake
Minion Hord Witch Minions Goblin Hut Skelett Armé
Skelett Armé Minion Hord
Bats Minions Minion Hord Skelett Armé Witch Goblin Hut Wizard Baby Drake
Minions Minion Hord Bats Goblin Hut Wizard Baby Drake Witch
Minion Hord Goblin Hut Skelett Armé Bats Minions Wizard Witch
Wizard Skelett Armé Bats Minions Minion Hord Goblin Hut Baby Drake Witch
Skelett Armé Minion Hord Goblin Hut
Minion Hord Skelett Armé Goblin Hut
Minion Hord Wizard Bats Minions Goblin Hut Skelett Armé Witch
Bats Minions Minion Hord Goblin Hut Wizard Skelett Armé Baby Drake Witch
Wizard Baby Drake Witch Bats Minions Goblin Hut
Goblin Hut
Wizard Skelett Armé Bats Minions Minion Hord Baby Drake Witch

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé Goblin Hut Witch
Wizard Baby Drake
Skelett Armé Bats Minions Minion Hord Goblin Hut Witch
Skelett Armé Bats Minion Hord
Minion Hord Goblin Hut Skelett Armé Witch
Wizard Bats Minions Minion Hord Goblin Hut Baby Drake Witch
Skelett Armé Bats Minions Minion Hord Goblin Hut Witch
Minion Hord Skelett Armé
Minion Hord Bats Minions Goblin Hut Skelett Armé Baby Drake Witch
Witch Minion Hord Goblin Hut Skelett Armé
Bats Minions Minion Hord Goblin Hut Witch
Skelett Armé
Skelett Armé Minion Hord Wizard Witch
Wizard Minion Hord Skelett Armé Baby Drake Witch
Goblin Hut Skelett Armé Witch Bats Minions Minion Hord Baby Drake
Bats Minions Minion Hord Goblin Hut Wizard Baby Drake Witch
Goblin Hut
Skelett Armé

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Minion Hord Baby Drake
Baby Drake
Minion Hord Goblin Hut Baby Drake
Wizard Minion Hord Baby Drake
Wizard Bats Minions Minion Hord Baby Drake Witch
Minion Hord Wizard Baby Drake Witch
Wizard Baby Drake
Wizard
Bats Minions Minion Hord
Minion Hord Wizard
Wizard Baby Drake
Goblin Hut Baby Drake
Minions Minion Hord Baby Drake
Goblin Hut Baby Drake
Minion Hord Goblin Hut Wizard Baby Drake Witch
Minion Hord Goblin Hut Wizard Baby Drake
Bats Minions Minion Hord
Wizard Baby Drake
Wizard Baby Drake Witch
Minions Minion Hord Baby Drake
Wizard
Minion Hord Baby Drake
Wizard Baby Drake Witch
Minion Hord Witch
Wizard Baby Drake Witch
Wizard Baby Drake Witch
Baby Drake
Bats Minion Hord Wizard Baby Drake Witch
Bats Minions Minion Hord Goblin Hut Wizard Witch
Minion Hord
Minion Hord Wizard
Minion Hord
Minion Hord
Wizard
Minion Hord Bats Minions Goblin Hut Skelett Armé Witch
Wizard Baby Drake Witch
Minion Hord Wizard Baby Drake
Wizard Baby Drake
Minion Hord
Bats Minions Minion Hord Baby Drake Witch
Bats Witch
Baby Drake Witch
Wizard

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux