Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Bra
Använbarhet
Bra!
F2P poäng
RIP

1 problem 3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen direkt tornskade spell!

Många gånger i slutet av en match, är det bara några få HP kvar på motståndarens torn. Du har inga spells som kan avsluta det. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen låg-skade spell.

Många gånger i slutet av en match, är det bara några få HP kvar på motståndarens torn. Du har inga billiga spells som kan avsluta det. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Wizard Baby Drake

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bats Wizard Elexirsamlare Baby Drake Prince

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Goblin Barrel Miner

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Saknas

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Goblin Barrel Prince Miner

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Elexirsamlare Goblin Barrel Miner

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Baby Drake Prince

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Goblin Barrel Miner

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats Goblin Barrel Skelett Armé Prince Miner
Giant snöboll
Bats Goblin Barrel Skelett Armé Baby Drake Miner
Zap
Bats Goblin Barrel Skelett Armé Prince
Barbar Tunna
Wizard Goblin Barrel Skelett Armé
The Log
Goblin Barrel Skelett Armé Prince
Earthquake
Elexirsamlare Goblin Barrel Skelett Armé
Arrows
Bats Goblin Barrel Skelett Armé
Kunglig Leverans
Bats Wizard Goblin Barrel Skelett Armé Baby Drake Prince Miner
Fireball
Wizard Elexirsamlare Goblin Barrel Skelett Armé Baby Drake
Gift
Bats Wizard Elexirsamlare Skelett Armé
Blixt
Wizard Elexirsamlare Baby Drake Prince
Rocket
Wizard Elexirsamlare Prince

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Wizard Baby Drake

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Wizard Baby Drake

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Elexirsamlare Skelett Armé Baby Drake Prince Miner

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Goblin Barrel Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Wizard Goblin Barrel

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bats Goblin Barrel Skelett Armé Miner Baby Drake Wizard Prince Elexirsamlare

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

11 Bats Goblin Barrel Skelett Armé Miner

Attack Synergier 2 11

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bats
Miner Goblin Barrel Baby Drake Prince
Wizard
Prince Miner
Elexirsamlare
Goblin Barrel
Prince Bats Skelett Armé Baby Drake Miner
Skelett Armé
Goblin Barrel
Baby Drake
Bats Goblin Barrel Prince Miner
Prince
Goblin Barrel Bats Wizard Baby Drake Miner
Miner
Bats Wizard Goblin Barrel Baby Drake Prince

Försvar Synergier 0 6

Bats
Baby Drake Prince
Wizard
Skelett Armé Prince
Elexirsamlare
Goblin Barrel
Skelett Armé
Wizard Prince
Baby Drake
Bats Prince
Prince
Bats Wizard Skelett Armé Baby Drake
Miner

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Wizard Baby Drake
Skelett Armé Bats Prince
Skelett Armé Prince Bats
Skelett Armé Prince Bats
Skelett Armé Prince
Skelett Armé Bats Baby Drake
Bats Wizard Baby Drake
Baby Drake
Skelett Armé Prince
Skelett Armé Prince Miner
Bats Skelett Armé Wizard Baby Drake
Bats Wizard Baby Drake
Skelett Armé Prince Bats Wizard
Wizard Skelett Armé Bats Baby Drake Prince
Skelett Armé Prince
Skelett Armé Prince
Wizard Bats Skelett Armé Prince
Bats Wizard Skelett Armé Baby Drake Prince
Wizard Baby Drake Bats
Prince
Wizard Skelett Armé Bats Baby Drake Prince

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé Prince
Wizard Baby Drake Prince Miner
Skelett Armé Bats Prince
Skelett Armé Prince Bats
Skelett Armé Prince
Wizard Bats Baby Drake
Skelett Armé Prince Bats
Skelett Armé Prince
Bats Skelett Armé Baby Drake Prince
Skelett Armé
Bats Prince
Skelett Armé Prince
Skelett Armé Prince Wizard
Wizard Skelett Armé Baby Drake
Skelett Armé Bats Baby Drake Prince
Bats Wizard Baby Drake

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Baby Drake
Baby Drake Miner
Baby Drake Miner
Prince
Wizard Baby Drake
Wizard Bats Baby Drake
Wizard Baby Drake
Wizard Baby Drake
Miner Wizard
Bats Prince
Miner Wizard Prince
Wizard Baby Drake
Baby Drake Miner
Baby Drake
Baby Drake Prince
Wizard Baby Drake
Wizard Baby Drake
Bats
Wizard Baby Drake Prince
Wizard Baby Drake Miner
Baby Drake Prince
Wizard
Prince
Baby Drake
Wizard Baby Drake
Miner Wizard Baby Drake
Wizard Baby Drake Prince Miner
Miner Baby Drake
Bats Wizard Baby Drake
Bats Wizard
Wizard Miner
Prince
Wizard
Bats Skelett Armé Prince
Wizard Baby Drake
Miner Wizard Baby Drake Prince
Wizard Baby Drake
Prince
Bats Baby Drake
Bats
Baby Drake Prince Miner

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux