Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Mediokert
Försvar
Bra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Bra!
F2P poäng
Bra

2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Archers Witch

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bats Archers Knight Elixir Golem Witch

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Elixir Golem

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap Rage The Log

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Elixir Golem

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Knight Elixir Golem

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats Archers Elixir Golem
Giant snöboll
Bats Archers Witch
Zap
Bats Archers Witch
Barbar Tunna
Archers Knight Elixir Golem Witch
The Log
Archers Elixir Golem Witch
Earthquake
Archers Elixir Golem Witch
Arrows
Bats Archers Witch
Kunglig Leverans
Bats Archers Knight Elixir Golem Witch
Fireball
Archers Elixir Golem Witch
Gift
Bats Archers Elixir Golem Witch
Blixt
Knight Witch
Rocket
Witch

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Zap Witch

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Zap The Log

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Knight Elixir Golem Rage

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Witch

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Bra

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bats Zap Rage The Log Archers Knight Elixir Golem Witch

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

8 Bats Zap Rage The Log

Attack Synergier 4 13

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bats
Knight Zap Elixir Golem Rage
Zap
Bats Archers Knight Elixir Golem Witch The Log
Archers
Knight Zap Elixir Golem
Knight
Bats Archers Zap Witch The Log
Elixir Golem
Rage Bats Zap Archers Witch The Log
Rage
Elixir Golem Witch Bats
Witch
Rage Zap Knight Elixir Golem
The Log
Zap Knight Elixir Golem

Försvar Synergier 2 11

Bats
Knight Zap The Log
Zap
Bats Archers Knight Witch The Log
Archers
Knight Zap Witch The Log
Knight
Bats Archers Zap Witch The Log
Elixir Golem
Rage
Witch
Zap Archers Knight The Log
The Log
Bats Zap Archers Knight Witch

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Zap Knight The Log
Bats Zap Knight Witch The Log
Witch Bats Archers Knight
Witch Bats Knight
The Log
The Log Bats Zap Archers
Bats Zap Archers Witch
Zap The Log
Witch
Knight Archers
Bats Archers Witch Zap Knight The Log
Bats Zap Archers Witch
Bats Zap Knight Witch The Log
Bats Zap Witch The Log
Knight
Zap The Log
Bats Knight Witch
Bats Zap Archers Knight Witch The Log
Zap Witch The Log Bats Archers Knight
Bats Archers Knight Witch The Log

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Zap Archers Witch
Zap Archers Knight The Log
Bats Zap Knight Witch The Log
Bats Zap Knight The Log
Knight Witch
Bats Zap Archers Witch
Bats Archers Knight Witch
Knight
Zap Bats Knight Witch The Log
Witch
Bats Knight Witch
Zap The Log
Knight Witch
Archers Witch
Witch Bats Zap Archers Knight The Log
Bats Zap Archers Witch The Log
Zap

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Knight The Log
Zap The Log
The Log
Knight The Log
Zap The Log
Bats Zap Witch
Archers Witch The Log
The Log Zap
The Log Zap
Bats
Zap Knight The Log
Zap Archers
Knight The Log
Zap The Log
Zap Witch The Log
The Log
Bats
Zap Archers The Log
Zap Witch The Log
The Log
The Log
Zap The Log
Zap The Log Witch
Witch
The Log Zap Witch
Zap Witch The Log
Zap The Log
Bats Zap Archers Witch
Zap Bats Witch
Zap The Log
Zap
The Log
Zap Bats Archers Witch
Zap Archers Witch
The Log
Knight
The Log Zap
Zap
Zap Bats Witch The Log
Bats Zap Witch
Zap Witch The Log

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux