Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Mediokert
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Bra!
F2P poäng
RIP

1 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Witch

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bats Witch Prince

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Goblin Barrel

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap Barbar Tunna Freeze

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Goblin Barrel Prince

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Goblin Barrel

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Barbar Tunna Prince

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Goblin Barrel

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats Goblin Barrel Skelett Armé Prince
Giant snöboll
Bats Goblin Barrel Skelett Armé Witch
Zap
Bats Goblin Barrel Skelett Armé Witch Prince
Barbar Tunna
Goblin Barrel Skelett Armé Witch
The Log
Goblin Barrel Skelett Armé Witch Prince
Earthquake
Goblin Barrel Skelett Armé Witch
Arrows
Bats Goblin Barrel Skelett Armé Witch
Kunglig Leverans
Bats Goblin Barrel Skelett Armé Witch Prince
Fireball
Goblin Barrel Skelett Armé Witch
Gift
Bats Skelett Armé Witch
Blixt
Witch Prince
Rocket
Witch Prince

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Zap Freeze Witch

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Zap Barbar Tunna Freeze

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Skelett Armé Freeze Prince

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Goblin Barrel Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Goblin Barrel Witch

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bats Zap Barbar Tunna Goblin Barrel Skelett Armé Freeze Witch Prince

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

9 Bats Zap Barbar Tunna Goblin Barrel

Attack Synergier 2 11

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bats
Zap Barbar Tunna Goblin Barrel Prince
Zap
Prince Bats Barbar Tunna Freeze Witch
Barbar Tunna
Bats Zap Goblin Barrel Prince
Goblin Barrel
Prince Bats Barbar Tunna Skelett Armé
Skelett Armé
Goblin Barrel
Freeze
Zap
Witch
Zap Prince
Prince
Zap Goblin Barrel Bats Barbar Tunna Witch

Försvar Synergier 0 13

Bats
Zap Barbar Tunna Freeze Prince
Zap
Bats Barbar Tunna Skelett Armé Witch Prince
Barbar Tunna
Bats Zap Witch Prince
Goblin Barrel
Skelett Armé
Zap Freeze Prince
Freeze
Bats Skelett Armé
Witch
Zap Barbar Tunna Prince
Prince
Bats Zap Barbar Tunna Skelett Armé Witch

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Zap Barbar Tunna
Skelett Armé Bats Zap Witch Prince
Skelett Armé Witch Prince Bats Freeze
Skelett Armé Witch Prince Bats
Barbar Tunna Skelett Armé Prince
Barbar Tunna Skelett Armé Freeze Bats Zap
Bats Zap Freeze Witch
Zap Barbar Tunna
Witch Skelett Armé Prince
Skelett Armé Barbar Tunna Prince
Bats Skelett Armé Witch Zap Barbar Tunna Freeze
Bats Zap Witch
Skelett Armé Prince Bats Zap Freeze Witch
Skelett Armé Bats Zap Barbar Tunna Freeze Witch Prince
Skelett Armé Prince
Skelett Armé Zap Freeze Prince
Bats Skelett Armé Witch Prince
Bats Zap Barbar Tunna Skelett Armé Witch Prince
Zap Barbar Tunna Freeze Witch Bats
Prince
Skelett Armé Bats Barbar Tunna Witch Prince
Skelett Armé

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé Zap Barbar Tunna Witch Prince
Zap Barbar Tunna Prince
Skelett Armé Bats Zap Witch Prince
Skelett Armé Prince Bats Zap Barbar Tunna
Skelett Armé Witch Prince
Bats Zap Freeze Witch
Skelett Armé Prince Bats Witch
Skelett Armé Prince
Zap Freeze Bats Barbar Tunna Skelett Armé Witch Prince
Witch Skelett Armé
Bats Witch Prince
Skelett Armé Zap Prince
Skelett Armé Prince Witch
Skelett Armé Witch
Skelett Armé Witch Bats Zap Barbar Tunna Freeze Prince
Bats Zap Barbar Tunna Freeze Witch
Zap

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Barbar Tunna Freeze
Zap Barbar Tunna
Barbar Tunna
Barbar Tunna Freeze Prince
Zap Barbar Tunna
Bats Zap Freeze Witch
Witch
Zap Barbar Tunna Freeze
Zap
Bats Prince
Zap Barbar Tunna Prince
Zap
Barbar Tunna
Barbar Tunna Freeze
Zap Barbar Tunna Prince
Zap Barbar Tunna Witch
Barbar Tunna
Barbar Tunna Freeze
Bats
Zap Barbar Tunna Prince
Zap Barbar Tunna Witch
Prince
Prince
Zap Barbar Tunna
Zap Freeze Barbar Tunna Witch
Witch
Zap Barbar Tunna Witch
Zap Witch Prince
Zap Barbar Tunna
Bats Zap Witch
Zap Bats Freeze Witch
Zap
Zap Freeze
Prince
Zap Bats Barbar Tunna Skelett Armé Freeze Witch Prince
Zap Witch
Freeze
Barbar Tunna
Prince
Zap
Zap
Prince
Zap Bats Freeze Witch
Bats Zap Witch
Zap Barbar Tunna Freeze Witch Prince
Prince

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux