Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
Dåligt

2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Hunter Magic Archer

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bats Hunter Balloon Magic Archer

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Balloon

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap The Log

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Balloon

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Krigs Helare Balloon Magic Archer

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Balloon Magic Archer

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats Skelett Armé Balloon
Giant snöboll
Bats Skelett Armé Balloon
Zap
Bats Skelett Armé Balloon
Barbar Tunna
Skelett Armé Hunter Magic Archer
The Log
Skelett Armé Hunter
Earthquake
Skelett Armé
Arrows
Bats Skelett Armé
Kunglig Leverans
Bats Krigs Helare Skelett Armé Hunter Balloon Magic Archer
Fireball
Krigs Helare Skelett Armé Hunter Balloon Magic Archer
Gift
Bats Krigs Helare Skelett Armé Hunter Balloon Magic Archer
Blixt
Krigs Helare Hunter Balloon Magic Archer
Rocket
Krigs Helare Hunter Balloon Magic Archer

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Zap Hunter Magic Archer

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Zap Hunter The Log Magic Archer

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Krigs Helare Skelett Armé

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Skelett Armé

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Dåligt

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bats Zap The Log Skelett Armé Krigs Helare Hunter Magic Archer Balloon

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

9 Bats Zap The Log Skelett Armé

Attack Synergier 2 13

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bats
Balloon Zap Krigs Helare
Zap
Balloon Bats Krigs Helare Hunter The Log Magic Archer
Krigs Helare
Bats Zap Hunter Balloon Magic Archer
Skelett Armé
Hunter
Zap Krigs Helare Balloon
Balloon
Bats Zap Krigs Helare Hunter The Log Magic Archer
The Log
Zap Balloon Magic Archer
Magic Archer
Zap Krigs Helare Balloon The Log

Försvar Synergier 0 16

Bats
Zap Krigs Helare Hunter The Log
Zap
Bats Krigs Helare Skelett Armé Hunter The Log Magic Archer
Krigs Helare
Bats Zap Hunter The Log Magic Archer
Skelett Armé
Zap The Log Magic Archer
Hunter
Bats Zap Krigs Helare The Log
Balloon
The Log
Bats Zap Krigs Helare Skelett Armé Hunter Magic Archer
Magic Archer
Zap Krigs Helare Skelett Armé The Log

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Zap The Log Magic Archer
Skelett Armé Hunter Bats Zap Krigs Helare The Log
Skelett Armé Hunter Bats
Skelett Armé Hunter Bats
Krigs Helare Skelett Armé The Log
Skelett Armé The Log Bats Zap Hunter Magic Archer
Bats Hunter Zap Magic Archer
Zap Krigs Helare The Log Magic Archer
Hunter Skelett Armé
Skelett Armé Krigs Helare Hunter
Bats Skelett Armé Zap Hunter The Log Magic Archer
Hunter Bats Zap Magic Archer
Skelett Armé Hunter Bats Zap Krigs Helare The Log
Skelett Armé Bats Zap Hunter The Log Magic Archer
Skelett Armé Hunter
Skelett Armé Zap Hunter The Log
Bats Skelett Armé Hunter
Bats Zap Krigs Helare Skelett Armé Hunter The Log Magic Archer
Zap Hunter The Log Bats Krigs Helare Magic Archer
Hunter
Skelett Armé Bats Krigs Helare Hunter The Log
Hunter

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé Zap Krigs Helare
Zap Krigs Helare Hunter The Log Magic Archer
Skelett Armé Bats Zap Krigs Helare Hunter The Log
Skelett Armé Hunter Bats Zap Krigs Helare The Log
Krigs Helare Skelett Armé Hunter
Bats Zap Hunter Magic Archer
Skelett Armé Bats Krigs Helare Hunter
Krigs Helare Skelett Armé Hunter
Zap Bats Skelett Armé The Log Magic Archer
Skelett Armé
Bats Hunter
Skelett Armé Zap The Log
Skelett Armé Hunter
Skelett Armé Magic Archer
Skelett Armé Bats Zap Krigs Helare Hunter The Log Magic Archer
Bats Zap Krigs Helare Hunter The Log Magic Archer
Zap

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Magic Archer The Log
Zap The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log
Zap The Log Magic Archer
Bats Zap Hunter Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Zap Hunter Magic Archer
The Log Zap
Bats
Zap The Log Magic Archer
Zap Magic Archer
Hunter The Log Magic Archer
Magic Archer
Zap The Log Magic Archer
Zap Hunter The Log Magic Archer
Magic Archer The Log
Bats
Zap Hunter The Log Magic Archer
Zap The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log
Zap The Log
Zap The Log Hunter Magic Archer
The Log Zap Hunter Magic Archer
Zap The Log Magic Archer
Zap The Log Magic Archer
Bats Zap Hunter Magic Archer
Zap Bats
Zap Hunter The Log Magic Archer
Zap Magic Archer
The Log Magic Archer
Zap Bats Skelett Armé Magic Archer
Zap Hunter Magic Archer
The Log
Hunter Magic Archer
The Log Zap Magic Archer
Zap
Zap Bats The Log Magic Archer
Bats Zap Magic Archer
Zap The Log Magic Archer

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux