Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
Mediokert

1 problem 2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM För många tanks!

Du har för många stora tanks. Vanligtvis, räcker en. Tanks är dyra och du kan knappast ha två av dem samtidigt i arenan. Överväg att bara behålla en av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Wizard Hunter

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bats Wizard Hunter Jätte Skelett P.E.K.K.A

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Hog Rider

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Hog Rider

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Hog Rider Jätte Skelett P.E.K.K.A

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Hog Rider Jätte Skelett

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats Hog Rider Skelett Armé Jätte Skelett
Giant snöboll
Bats Hog Rider Skelett Armé
Zap
Bats Skelett Armé
Barbar Tunna
Wizard Skelett Armé Hunter Jätte Skelett
The Log
Hog Rider Skelett Armé Hunter Jätte Skelett
Earthquake
Hog Rider Skelett Armé
Arrows
Bats Skelett Armé
Kunglig Leverans
Bats Hog Rider Wizard Skelett Armé Hunter Jätte Skelett P.E.K.K.A
Fireball
Hog Rider Wizard Skelett Armé Hunter
Gift
Bats Wizard Skelett Armé Hunter
Blixt
Wizard Hunter
Rocket
Hog Rider Wizard Hunter

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Zap Wizard Hunter

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Zap Wizard Hunter

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Skelett Armé Jätte Skelett P.E.K.K.A

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Mediokert

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bats Zap Skelett Armé Hog Rider Hunter Wizard Jätte Skelett P.E.K.K.A

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

11 Bats Zap Skelett Armé Hog Rider

Attack Synergier 4 11

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bats
Hog Rider Jätte Skelett Zap P.E.K.K.A
Zap
Hog Rider P.E.K.K.A Bats Hunter Jätte Skelett
Hog Rider
Bats Zap Wizard Hunter Jätte Skelett
Wizard
Hog Rider Jätte Skelett P.E.K.K.A
Skelett Armé
Hunter
Zap Hog Rider Jätte Skelett P.E.K.K.A
Jätte Skelett
Bats Zap Hog Rider Wizard Hunter
P.E.K.K.A
Zap Bats Wizard Hunter

Försvar Synergier 0 14

Bats
Zap Hunter Jätte Skelett P.E.K.K.A
Zap
Bats Skelett Armé Hunter Jätte Skelett P.E.K.K.A
Hog Rider
Wizard
Skelett Armé Jätte Skelett P.E.K.K.A
Skelett Armé
Zap Wizard Jätte Skelett
Hunter
Bats Zap Jätte Skelett P.E.K.K.A
Jätte Skelett
Bats Zap Wizard Skelett Armé Hunter
P.E.K.K.A
Bats Zap Wizard Hunter

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Zap Wizard
Skelett Armé Hunter P.E.K.K.A Bats Zap
Skelett Armé Hunter P.E.K.K.A Bats Jätte Skelett
Skelett Armé Hunter P.E.K.K.A Bats
Skelett Armé Jätte Skelett P.E.K.K.A
Skelett Armé Bats Zap Hunter
Bats Hunter Zap Wizard
Zap Jätte Skelett P.E.K.K.A
Hunter P.E.K.K.A Skelett Armé
Skelett Armé Hunter Jätte Skelett
Bats Skelett Armé Zap Wizard Hunter Jätte Skelett
Hunter Bats Zap Wizard
Skelett Armé Hunter P.E.K.K.A Bats Zap Wizard Jätte Skelett
Wizard Skelett Armé Bats Zap Hunter P.E.K.K.A
Skelett Armé P.E.K.K.A Hunter
Skelett Armé Zap Hunter P.E.K.K.A
Wizard Bats Skelett Armé Hunter P.E.K.K.A
Bats Zap Wizard Skelett Armé Hunter
Zap Wizard Hunter Bats Jätte Skelett
P.E.K.K.A Hunter
Wizard Skelett Armé Bats Hunter Jätte Skelett P.E.K.K.A

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé Zap Jätte Skelett P.E.K.K.A
Zap Wizard Hunter
Skelett Armé Jätte Skelett P.E.K.K.A Bats Zap Hunter
Skelett Armé Hunter Jätte Skelett P.E.K.K.A Bats Zap
Jätte Skelett P.E.K.K.A Skelett Armé Hunter
Wizard Bats Zap Hunter
Skelett Armé P.E.K.K.A Bats Hunter Jätte Skelett
Jätte Skelett P.E.K.K.A Skelett Armé Hunter
Zap Jätte Skelett P.E.K.K.A Bats Skelett Armé
P.E.K.K.A Skelett Armé
P.E.K.K.A Bats Hunter Jätte Skelett
Skelett Armé P.E.K.K.A Zap Jätte Skelett
Skelett Armé Jätte Skelett P.E.K.K.A Wizard Hunter
Wizard Skelett Armé
Skelett Armé Bats Zap Hunter Jätte Skelett P.E.K.K.A
Bats Zap Wizard Hunter Jätte Skelett P.E.K.K.A

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Jätte Skelett
Zap
Jätte Skelett
Jätte Skelett
Wizard Zap
Wizard Bats Zap Hunter
Wizard
Zap Wizard Hunter
Zap Wizard
Bats
Zap Wizard
Zap Wizard
Hunter
Zap
Zap Wizard Hunter
Wizard
Bats
Zap Wizard Hunter
Zap Wizard
Jätte Skelett
Wizard
Zap
Zap Wizard Hunter
Zap Wizard Hunter
Zap Wizard
Zap
Bats Zap Wizard Hunter
Zap Bats Wizard
Zap Wizard Hunter
Zap
P.E.K.K.A Jätte Skelett
Wizard
Zap Bats Skelett Armé
Zap Wizard Hunter
Wizard Hunter
Zap Wizard
Zap Jätte Skelett
P.E.K.K.A
Zap Bats Jätte Skelett
Bats Zap
Zap Jätte Skelett

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux