Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
Bra

Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Ditt däck är okej!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Witch

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bats Kunglig Jätte Dark Prince Witch

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Kunglig Jätte

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap Fireball

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Kunglig Jätte Elit Barbarer Dark Prince

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Fireball

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Kunglig Jätte Elit Barbarer Dark Prince

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Elit Barbarer Dark Prince

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats Kunglig Jätte Elit Barbarer Skelett Armé Dark Prince
Giant snöboll
Bats Skelett Armé Witch
Zap
Bats Kunglig Jätte Skelett Armé Dark Prince Witch
Barbar Tunna
Elit Barbarer Skelett Armé Dark Prince Witch
The Log
Kunglig Jätte Elit Barbarer Skelett Armé Dark Prince Witch
Earthquake
Skelett Armé Witch
Arrows
Bats Skelett Armé Witch
Kunglig Leverans
Bats Elit Barbarer Skelett Armé Dark Prince Witch
Fireball
Elit Barbarer Skelett Armé Witch
Gift
Bats Skelett Armé Witch
Blixt
Elit Barbarer Dark Prince Witch
Rocket
Elit Barbarer Witch

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Zap Fireball Witch

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Zap Fireball Dark Prince

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Skelett Armé Dark Prince

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Kunglig Jätte Elit Barbarer Fireball Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Fireball Witch

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Bra

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bats Zap Skelett Armé Fireball Dark Prince Witch Kunglig Jätte Elit Barbarer

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

11 Bats Zap Skelett Armé Fireball

Attack Synergier 4 12

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bats
Kunglig Jätte Zap Elit Barbarer Dark Prince
Zap
Elit Barbarer Fireball Bats Kunglig Jätte Dark Prince Witch
Kunglig Jätte
Bats Fireball Zap Elit Barbarer Dark Prince Witch
Elit Barbarer
Zap Bats Kunglig Jätte Fireball
Fireball
Zap Kunglig Jätte Elit Barbarer Dark Prince
Skelett Armé
Dark Prince
Bats Zap Kunglig Jätte Fireball Witch
Witch
Zap Kunglig Jätte Dark Prince

Försvar Synergier 2 8

Bats
Zap Dark Prince
Zap
Fireball Bats Elit Barbarer Skelett Armé Dark Prince Witch
Kunglig Jätte
Elit Barbarer
Dark Prince Zap
Fireball
Zap Dark Prince
Skelett Armé
Zap
Dark Prince
Elit Barbarer Bats Zap Fireball Witch
Witch
Zap Dark Prince

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Zap Fireball
Elit Barbarer Skelett Armé Bats Zap Dark Prince Witch
Skelett Armé Witch Bats Elit Barbarer Dark Prince
Elit Barbarer Skelett Armé Witch Bats Dark Prince
Elit Barbarer Fireball Skelett Armé Dark Prince
Fireball Skelett Armé Bats Zap Dark Prince
Bats Zap Fireball Witch
Zap Fireball
Witch Elit Barbarer Skelett Armé
Elit Barbarer Skelett Armé Dark Prince
Bats Skelett Armé Witch Zap Fireball Dark Prince
Bats Zap Fireball Witch
Skelett Armé Bats Zap Elit Barbarer Fireball Dark Prince Witch
Fireball Skelett Armé Bats Zap Dark Prince Witch
Elit Barbarer Skelett Armé
Skelett Armé Zap Elit Barbarer Fireball
Bats Elit Barbarer Fireball Skelett Armé Dark Prince Witch
Fireball Bats Zap Elit Barbarer Skelett Armé Dark Prince Witch
Zap Witch Bats Fireball Dark Prince
Elit Barbarer
Skelett Armé Dark Prince Bats Elit Barbarer Fireball Witch

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé Zap Elit Barbarer Fireball Dark Prince Witch
Fireball Zap Elit Barbarer
Skelett Armé Bats Zap Elit Barbarer Dark Prince Witch
Skelett Armé Dark Prince Bats Zap Elit Barbarer Fireball
Elit Barbarer Skelett Armé Dark Prince Witch
Fireball Bats Zap Witch
Skelett Armé Dark Prince Bats Elit Barbarer Fireball Witch
Elit Barbarer Skelett Armé Dark Prince
Zap Bats Elit Barbarer Fireball Skelett Armé Dark Prince Witch
Witch Skelett Armé
Bats Elit Barbarer Dark Prince Witch
Skelett Armé Zap Elit Barbarer Fireball Dark Prince
Elit Barbarer Skelett Armé Dark Prince Fireball Witch
Fireball Skelett Armé Witch
Elit Barbarer Skelett Armé Witch Bats Zap Fireball Dark Prince
Bats Zap Elit Barbarer Fireball Dark Prince Witch
Zap Fireball

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Fireball
Fireball Zap
Fireball
Fireball Dark Prince
Fireball Zap Dark Prince
Fireball Bats Zap Witch
Witch
Fireball Zap
Fireball Zap
Bats Elit Barbarer Fireball
Zap Fireball Dark Prince
Fireball Zap
Elit Barbarer Fireball
Fireball
Zap Elit Barbarer Fireball
Zap Fireball Witch
Fireball
Fireball
Bats
Zap Fireball Dark Prince
Zap Fireball Witch
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Dark Prince Witch
Witch
Fireball Zap Witch
Fireball Zap Witch
Fireball Zap
Elit Barbarer Bats Zap Fireball Witch
Zap Bats Fireball Witch
Elit Barbarer Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Bats Fireball Skelett Armé Dark Prince Witch
Fireball Zap Witch
Fireball
Fireball Dark Prince
Zap Fireball
Zap Fireball
Elit Barbarer Dark Prince
Zap Bats Elit Barbarer Fireball Witch
Bats Zap Fireball Witch
Zap Fireball Dark Prince Witch
Fireball

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux