Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Mediokert
Försvar
Asbra!
Synergi
Dåligt
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
RIP

1 problem 2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inget tydligt win condition!

För att vinna matchen enklare, är det bra att ha åtminstone ett av korten som är bra för att skada torn. Det finns inget sådant kort i ditt däck. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Ice Wizard Inferno Drake

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bats Ice Wizard Inferno Drake Sparky Mega Knight Monk

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Saknas

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap Tornado

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Monk

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats Inferno Drake Sparky
Giant snöboll
Bats Inferno Drake
Zap
Bats Inferno Drake Sparky
Barbar Tunna
Ice Wizard Sparky
The Log
Sparky
Earthquake
Arrows
Bats
Kunglig Leverans
Bats Ice Wizard Inferno Drake Sparky
Fireball
Ice Wizard Inferno Drake Sparky
Gift
Bats Ice Wizard Sparky
Blixt
Ice Wizard Inferno Drake Sparky Monk
Rocket
Inferno Drake Sparky

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Zap Tornado Ice Wizard

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Zap Tornado Ice Wizard Sparky Mega Knight

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Tornado Ice Wizard Inferno Drake Sparky Mega Knight

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Ice Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bats Zap Tornado Ice Wizard Inferno Drake Monk Sparky Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

10 Bats Zap Tornado Ice Wizard

Attack Synergier 5 7

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bats
Mega Knight Zap Inferno Drake Sparky
Zap
Tornado Sparky Bats Ice Wizard Mega Knight
Tornado
Zap Sparky Ice Wizard Mega Knight
Ice Wizard
Zap Tornado
Inferno Drake
Mega Knight Bats
Sparky
Zap Tornado Bats
Mega Knight
Bats Inferno Drake Zap Tornado
Monk

Försvar Synergier 3 15

Bats
Zap Ice Wizard Inferno Drake Sparky Mega Knight
Zap
Mega Knight Bats Tornado Ice Wizard Inferno Drake Sparky
Tornado
Ice Wizard Sparky Zap Inferno Drake Sparky Mega Knight
Ice Wizard
Tornado Bats Zap Inferno Drake Mega Knight
Inferno Drake
Bats Zap Tornado Ice Wizard Mega Knight
Sparky
Tornado Bats Zap Tornado
Mega Knight
Zap Bats Tornado Ice Wizard Inferno Drake
Monk

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Zap Sparky
Inferno Drake Sparky Bats Zap Ice Wizard Mega Knight Monk
Tornado Sparky Mega Knight Bats Ice Wizard Inferno Drake
Inferno Drake Sparky Bats Ice Wizard Mega Knight Monk
Tornado Sparky Mega Knight Monk
Tornado Bats Zap Ice Wizard Mega Knight
Bats Tornado Inferno Drake Zap Ice Wizard
Zap Sparky Mega Knight Monk
Inferno Drake Sparky Tornado Ice Wizard
Tornado Ice Wizard Sparky Mega Knight
Bats Ice Wizard Zap Tornado Mega Knight
Inferno Drake Bats Zap Tornado Ice Wizard
Sparky Mega Knight Bats Zap Ice Wizard
Sparky Mega Knight Bats Zap Tornado
Inferno Drake Sparky Mega Knight
Tornado Monk Zap Inferno Drake Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Bats Tornado
Mega Knight Bats Zap Tornado Ice Wizard
Zap Tornado Bats Ice Wizard Inferno Drake Mega Knight
Sparky Tornado Inferno Drake
Mega Knight Bats Sparky
Inferno Drake Sparky

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Mega Knight Zap Sparky
Zap Inferno Drake Mega Knight Monk
Mega Knight Bats Zap Sparky
Mega Knight Bats Zap Tornado Sparky Monk
Inferno Drake Sparky Mega Knight
Bats Zap Tornado Ice Wizard Monk
Sparky Bats Ice Wizard
Mega Knight Inferno Drake Sparky
Zap Mega Knight Bats Tornado Inferno Drake Sparky Monk
Inferno Drake Sparky
Inferno Drake Mega Knight Bats Sparky
Mega Knight Monk Zap Tornado
Mega Knight Sparky
Sparky Mega Knight
Sparky Bats Zap Tornado Inferno Drake Monk
Bats Mega Knight Zap Ice Wizard Inferno Drake Sparky
Zap Ice Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Sparky Monk
Monk Zap Tornado Ice Wizard
Sparky
Sparky
Zap Sparky Mega Knight
Bats Zap Tornado Ice Wizard Monk
Tornado Sparky
Zap Tornado Ice Wizard
Monk Zap Tornado
Bats Tornado Sparky
Monk Zap Tornado Sparky
Monk Zap Tornado
Sparky
Monk
Zap Sparky
Zap Sparky
Sparky Mega Knight
Monk Tornado Sparky
Bats Sparky
Zap Sparky Mega Knight Monk
Zap Tornado Mega Knight Monk
Sparky Mega Knight Monk
Tornado
Tornado Sparky Monk
Zap Monk
Zap Tornado Ice Wizard Sparky Mega Knight
Inferno Drake
Zap Tornado Ice Wizard Sparky Monk
Zap Tornado Sparky Mega Knight Monk
Zap Tornado Sparky
Bats Zap Tornado Ice Wizard Sparky
Zap Bats
Sparky
Zap Sparky Mega Knight
Zap Sparky Monk
Sparky Mega Knight
Sparky Monk
Zap Bats
Zap Tornado Ice Wizard Monk
Sparky Mega Knight
Zap
Monk Zap Tornado Sparky
Sparky Mega Knight
Zap Bats Tornado Sparky
Bats Zap Tornado
Zap Tornado Sparky Mega Knight Monk
Inferno Drake Sparky
Sparky Mega Knight Monk

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux