Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Mediokert
Försvar
Asbra!
Synergi
RIP
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
Dåligt

1 problem 1 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inget tydligt win condition!

För att vinna matchen enklare, är det bra att ha åtminstone ett av korten som är bra för att skada torn. Det finns inget sådant kort i ditt däck. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Baby Drake Magic Archer

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bats Baby Drake Prince Magic Archer

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Saknas

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Fireball The Log

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Elit Barbarer Prince

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Fireball

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Elit Barbarer Baby Drake Prince Magic Archer

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Elit Barbarer Magic Archer

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats Elit Barbarer Skelett Armé Prince
Giant snöboll
Bats Skelett Armé Baby Drake
Zap
Bats Skelett Armé Prince
Barbar Tunna
Elit Barbarer Skelett Armé Magic Archer
The Log
Elit Barbarer Skelett Armé Prince
Earthquake
Skelett Armé
Arrows
Bats Skelett Armé
Kunglig Leverans
Bats Elit Barbarer Skelett Armé Baby Drake Prince Magic Archer
Fireball
Elit Barbarer Skelett Armé Baby Drake Magic Archer
Gift
Bats Skelett Armé Magic Archer
Blixt
Elit Barbarer Baby Drake Prince Magic Archer
Rocket
Elit Barbarer Prince Magic Archer

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Fireball Baby Drake Magic Archer

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Fireball Baby Drake The Log Magic Archer

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Skelett Armé Baby Drake Prince

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Elit Barbarer Fireball Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Fireball

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Dåligt

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bats The Log Skelett Armé Fireball Baby Drake Magic Archer Prince Elit Barbarer

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

11 Bats The Log Skelett Armé Fireball

Attack Synergier 0 12

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bats
Elit Barbarer Baby Drake Prince
Elit Barbarer
Bats Fireball The Log
Fireball
Elit Barbarer Baby Drake The Log Magic Archer
Skelett Armé
Baby Drake
Bats Fireball Prince
Prince
Bats Baby Drake The Log Magic Archer
The Log
Elit Barbarer Fireball Prince Magic Archer
Magic Archer
Fireball Prince The Log

Försvar Synergier 2 11

Bats
Baby Drake Prince The Log
Elit Barbarer
The Log
Fireball
The Log
Skelett Armé
Prince The Log Magic Archer
Baby Drake
Bats Prince The Log
Prince
The Log Bats Skelett Armé Baby Drake Magic Archer
The Log
Fireball Prince Bats Elit Barbarer Skelett Armé Baby Drake Magic Archer
Magic Archer
Skelett Armé Prince The Log

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Fireball Baby Drake The Log Magic Archer
Elit Barbarer Skelett Armé Bats Prince The Log
Skelett Armé Prince Bats Elit Barbarer
Elit Barbarer Skelett Armé Prince Bats
Elit Barbarer Fireball Skelett Armé Prince The Log
Fireball Skelett Armé The Log Bats Baby Drake Magic Archer
Bats Fireball Baby Drake Magic Archer
Fireball Baby Drake The Log Magic Archer
Elit Barbarer Skelett Armé Prince
Elit Barbarer Skelett Armé Prince
Bats Skelett Armé Fireball Baby Drake The Log Magic Archer
Bats Fireball Baby Drake Magic Archer
Skelett Armé Prince Bats Elit Barbarer Fireball The Log
Fireball Skelett Armé Bats Baby Drake Prince The Log Magic Archer
Elit Barbarer Skelett Armé Prince
Skelett Armé Elit Barbarer Fireball Prince The Log
Bats Elit Barbarer Fireball Skelett Armé Prince
Fireball Bats Elit Barbarer Skelett Armé Baby Drake Prince The Log Magic Archer
Baby Drake The Log Bats Fireball Magic Archer
Elit Barbarer Prince
Skelett Armé Bats Elit Barbarer Fireball Baby Drake Prince The Log

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé Elit Barbarer Fireball Prince
Fireball Elit Barbarer Baby Drake Prince The Log Magic Archer
Skelett Armé Bats Elit Barbarer Prince The Log
Skelett Armé Prince Bats Elit Barbarer Fireball The Log
Elit Barbarer Skelett Armé Prince
Fireball Bats Baby Drake Magic Archer
Skelett Armé Prince Bats Elit Barbarer Fireball
Elit Barbarer Skelett Armé Prince
Bats Elit Barbarer Fireball Skelett Armé Baby Drake Prince The Log Magic Archer
Skelett Armé
Bats Elit Barbarer Prince
Skelett Armé Elit Barbarer Fireball Prince The Log
Elit Barbarer Skelett Armé Prince Fireball
Fireball Skelett Armé Baby Drake Magic Archer
Elit Barbarer Skelett Armé Bats Fireball Baby Drake Prince The Log Magic Archer
Bats Elit Barbarer Fireball Baby Drake The Log Magic Archer
Fireball

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Fireball Magic Archer Baby Drake The Log
Fireball Baby Drake The Log Magic Archer
Fireball Baby Drake The Log Magic Archer
Fireball Prince The Log
Fireball Baby Drake The Log Magic Archer
Fireball Bats Baby Drake Magic Archer
Baby Drake The Log Magic Archer
Fireball The Log Baby Drake Magic Archer
Fireball The Log
Bats Elit Barbarer Fireball Prince
Fireball Prince The Log Magic Archer
Fireball Baby Drake Magic Archer
Elit Barbarer Fireball Baby Drake The Log Magic Archer
Fireball Baby Drake Magic Archer
Elit Barbarer Fireball Baby Drake Prince The Log Magic Archer
Fireball Baby Drake The Log Magic Archer
Magic Archer Fireball Baby Drake The Log
Fireball
Bats
Fireball Baby Drake Prince The Log Magic Archer
Fireball Baby Drake The Log Magic Archer
Fireball Baby Drake Prince The Log Magic Archer
Fireball
Prince The Log
Fireball Baby Drake The Log
The Log Fireball Baby Drake Magic Archer
Fireball The Log Baby Drake Magic Archer
Fireball Baby Drake Prince The Log Magic Archer
Fireball Baby Drake The Log Magic Archer
Elit Barbarer Bats Fireball Baby Drake Magic Archer
Bats Fireball
Elit Barbarer Fireball
Fireball The Log Magic Archer
Fireball Magic Archer
Prince
Fireball The Log Magic Archer
Bats Fireball Skelett Armé Prince Magic Archer
Fireball Baby Drake Magic Archer
The Log Fireball
Fireball Baby Drake Prince Magic Archer
The Log Fireball Baby Drake Magic Archer
Fireball
Elit Barbarer Prince
Bats Elit Barbarer Fireball Baby Drake The Log Magic Archer
Bats Fireball Magic Archer
Fireball Baby Drake Prince The Log Magic Archer

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux