Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
Bra

2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Goblin Gang Wizard Inferno Drake

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bomber Bats Skelett Tunna Wizard Inferno Drake Mega Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Skelett Tunna

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Goblin Gang Skelett Tunna Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Goblin Gang Skelett Tunna Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Skelett Tunna

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bomber Bats Goblin Gang Skelett Tunna Inferno Drake
Giant snöboll
Bomber Bats Goblin Gang Skelett Tunna Inferno Drake
Zap
Bomber Bats Goblin Gang Skelett Tunna Inferno Drake
Barbar Tunna
Bomber Goblin Gang Skelett Tunna Wizard
The Log
Bomber Goblin Gang Skelett Tunna
Earthquake
Bomber Goblin Gang
Arrows
Bomber Bats Goblin Gang Skelett Tunna
Kunglig Leverans
Bomber Bats Goblin Gang Skelett Tunna Wizard Inferno Drake
Fireball
Bomber Goblin Gang Skelett Tunna Wizard Inferno Drake
Gift
Bomber Bats Goblin Gang Skelett Tunna Wizard
Blixt
Wizard Inferno Drake
Rocket
Wizard Inferno Drake

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Zap Wizard

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Bomber Zap Wizard Mega Knight

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Skelett Tunna Inferno Drake Mega Knight

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Goblin Gang Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Bra

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bomber Bats Zap Goblin Gang Skelett Tunna Inferno Drake Wizard Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

9 Bomber Bats Zap Goblin Gang

Attack Synergier 3 12

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bomber
Bats Zap Skelett Tunna Mega Knight
Bats
Skelett Tunna Mega Knight Bomber Zap Inferno Drake
Zap
Bomber Bats Skelett Tunna Mega Knight
Goblin Gang
Skelett Tunna
Skelett Tunna
Bats Bomber Zap Goblin Gang Inferno Drake Mega Knight
Wizard
Mega Knight
Inferno Drake
Mega Knight Bats Skelett Tunna
Mega Knight
Bats Inferno Drake Bomber Zap Skelett Tunna Wizard

Försvar Synergier 1 12

Bomber
Bats Zap
Bats
Bomber Zap Inferno Drake Mega Knight
Zap
Mega Knight Bomber Bats Goblin Gang Skelett Tunna Inferno Drake
Goblin Gang
Zap Inferno Drake
Skelett Tunna
Zap Mega Knight
Wizard
Mega Knight
Inferno Drake
Bats Zap Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Skelett Tunna Wizard Inferno Drake

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Bomber Zap Skelett Tunna Wizard
Inferno Drake Bats Zap Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bomber Bats Inferno Drake
Inferno Drake Bats Goblin Gang Mega Knight
Bomber Mega Knight
Goblin Gang Bomber Bats Zap Mega Knight
Bats Inferno Drake Zap Goblin Gang Wizard
Zap Skelett Tunna Mega Knight
Inferno Drake Goblin Gang
Goblin Gang Bomber Mega Knight
Bats Goblin Gang Bomber Zap Wizard Mega Knight
Inferno Drake Bats Zap Goblin Gang Wizard
Mega Knight Bomber Bats Zap Goblin Gang Wizard
Bomber Wizard Mega Knight Bats Zap Goblin Gang
Inferno Drake Goblin Gang Mega Knight
Zap Goblin Gang Inferno Drake Mega Knight
Wizard Mega Knight Bomber Bats Goblin Gang
Mega Knight Bomber Bats Zap Goblin Gang Wizard
Zap Wizard Bomber Bats Inferno Drake Mega Knight
Inferno Drake
Bomber Goblin Gang Wizard Mega Knight Bats

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Goblin Gang Mega Knight Zap
Bomber Zap Goblin Gang Skelett Tunna Wizard Inferno Drake Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Zap
Goblin Gang Mega Knight Bats Zap
Goblin Gang Inferno Drake Mega Knight
Wizard Bats Zap Goblin Gang Skelett Tunna
Goblin Gang Bats
Mega Knight Inferno Drake
Zap Mega Knight Bats Inferno Drake
Goblin Gang Inferno Drake
Inferno Drake Mega Knight Bats
Mega Knight Zap
Mega Knight Goblin Gang Wizard
Wizard Bomber Mega Knight
Goblin Gang Bomber Bats Zap Inferno Drake
Bats Mega Knight Bomber Zap Wizard Inferno Drake
Bomber Zap

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Skelett Tunna
Zap Skelett Tunna
Skelett Tunna
Skelett Tunna
Bomber Wizard Zap Mega Knight
Wizard Bats Zap Skelett Tunna
Bomber Wizard
Zap Skelett Tunna Wizard
Zap Skelett Tunna Wizard
Bats Goblin Gang
Zap Skelett Tunna Wizard
Zap Wizard
Skelett Tunna
Skelett Tunna
Zap Skelett Tunna
Bomber Zap Skelett Tunna Wizard
Skelett Tunna Wizard Mega Knight
Bomber Bats
Bomber Zap Skelett Tunna Wizard Mega Knight
Bomber Zap Skelett Tunna Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Zap Skelett Tunna
Zap Bomber Wizard Mega Knight
Inferno Drake
Zap Skelett Tunna Wizard
Zap Skelett Tunna Wizard Mega Knight
Zap Skelett Tunna
Bats Zap Wizard
Zap Bats Skelett Tunna Wizard
Bomber Zap Wizard Mega Knight
Zap
Mega Knight
Wizard
Zap Skelett Tunna Bats Goblin Gang
Zap Wizard
Goblin Gang Wizard Mega Knight
Bomber Zap Skelett Tunna Wizard
Zap
Mega Knight
Zap Bats Goblin Gang
Bats Zap
Zap Skelett Tunna Mega Knight
Inferno Drake
Wizard Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux