Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Mediokert
Försvar
Asbra!
Synergi
RIP
Använbarhet
Bra!
F2P poäng
Mediokert

2 problem 4 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inget tydligt win condition!

För att vinna matchen enklare, är det bra att ha åtminstone ett av korten som är bra för att skada torn. Det finns inget sådant kort i ditt däck. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM För många tanks!

Du har för många stora tanks. Vanligtvis, räcker en. Tanks är dyra och du kan knappast ha två av dem samtidigt i arenan. Överväg att bara behålla en av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen låg-skade spell.

Många gånger i slutet av en match, är det bara några få HP kvar på motståndarens torn. Du har inga billiga spells som kan avsluta det. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Genomsnittliga elixir kostnaden av ditt däck är väldigt högt och du har ingen pump.

Ifall d u bara har dyra trupper, blir det svårare att reagera till motståndarens spel.

Du kan lägga till Elixirsamlare till ditt däck. Detta är det:

Låt oss fixa det!

OCH/ELLER

Du kan ersätta några av dina hög-kostnads kort. Som dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Info Inga funktions kort.

Du har inga billiga eller mångsidiga kort i ditt däck. Fastän, de inte är bra själva, kan de hjälpa dig i många scenarion, både på försvar och attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Info Inga billiga cykel kort.

Ifall ditt däck bara har hög elixir trupper, kommer det vara svårare att reagera snabbt på försvar mot snabba trupper. Dessutom, billiga cykel kort hjälper dig komma till ditt win condition snabbare och låter dig spela det oftare, således gör det lättare att vinna. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Wizard Electro Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Cannon

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Wizard Jätte Skelett Electro Wizard Mega Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Saknas

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Fireball

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Fireball

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Barbarer Jätte Skelett Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Jätte Skelett Electro Wizard

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skelett Armé Jätte Skelett
Giant snöboll
Cannon Barbarer Skelett Armé
Zap
Cannon Skelett Armé
Barbar Tunna
Cannon Barbarer Wizard Skelett Armé Jätte Skelett Electro Wizard
The Log
Cannon Barbarer Skelett Armé Jätte Skelett
Earthquake
Cannon Barbarer Skelett Armé
Arrows
Skelett Armé
Kunglig Leverans
Barbarer Wizard Skelett Armé Jätte Skelett Electro Wizard
Fireball
Cannon Barbarer Wizard Skelett Armé Electro Wizard
Gift
Cannon Barbarer Wizard Skelett Armé Electro Wizard
Blixt
Cannon Wizard Electro Wizard
Rocket
Barbarer Wizard

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Fireball Wizard

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Fireball Wizard Mega Knight

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Skelett Armé Jätte Skelett Mega Knight

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Fireball Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Barbarer Fireball Wizard Electro Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Mediokert

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Cannon Skelett Armé Fireball Electro Wizard Barbarer Wizard Jätte Skelett Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

14 Cannon Skelett Armé Fireball Electro Wizard

Attack Synergier 0 6

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Cannon
Barbarer
Fireball
Electro Wizard Mega Knight
Wizard
Jätte Skelett Mega Knight
Skelett Armé
Jätte Skelett
Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Fireball Jätte Skelett Mega Knight
Mega Knight
Fireball Wizard Electro Wizard

Försvar Synergier 0 15

Cannon
Fireball Wizard Skelett Armé Electro Wizard
Barbarer
Skelett Armé
Fireball
Cannon Electro Wizard Mega Knight
Wizard
Cannon Skelett Armé Jätte Skelett Electro Wizard Mega Knight
Skelett Armé
Cannon Barbarer Wizard Jätte Skelett Electro Wizard
Jätte Skelett
Wizard Skelett Armé Electro Wizard
Electro Wizard
Cannon Fireball Wizard Skelett Armé Jätte Skelett Mega Knight
Mega Knight
Fireball Wizard Electro Wizard

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Cannon Fireball Wizard Electro Wizard
Barbarer Skelett Armé Cannon Electro Wizard Mega Knight
Cannon Barbarer Skelett Armé Mega Knight Jätte Skelett Electro Wizard
Cannon Barbarer Skelett Armé Electro Wizard Mega Knight
Barbarer Fireball Skelett Armé Jätte Skelett Mega Knight
Fireball Skelett Armé Cannon Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Cannon Fireball Wizard
Cannon Barbarer Fireball Jätte Skelett Electro Wizard Mega Knight
Cannon Barbarer Skelett Armé
Skelett Armé Cannon Barbarer Jätte Skelett Electro Wizard Mega Knight
Barbarer Skelett Armé Electro Wizard Cannon Fireball Wizard Jätte Skelett Mega Knight
Fireball Wizard Electro Wizard
Cannon Barbarer Skelett Armé Mega Knight Fireball Wizard Jätte Skelett Electro Wizard
Fireball Wizard Skelett Armé Mega Knight Cannon Barbarer Electro Wizard
Barbarer Skelett Armé Cannon Electro Wizard Mega Knight
Barbarer Skelett Armé Cannon Fireball Electro Wizard Mega Knight
Barbarer Wizard Mega Knight Cannon Fireball Skelett Armé Electro Wizard
Cannon Fireball Mega Knight Barbarer Wizard Skelett Armé Electro Wizard
Wizard Cannon Barbarer Fireball Jätte Skelett Electro Wizard Mega Knight
Barbarer Cannon Electro Wizard
Wizard Skelett Armé Mega Knight Cannon Barbarer Fireball Jätte Skelett Electro Wizard

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Barbarer Skelett Armé Mega Knight Fireball Jätte Skelett Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Wizard Mega Knight
Barbarer Skelett Armé Jätte Skelett Mega Knight Electro Wizard
Skelett Armé Jätte Skelett Mega Knight Barbarer Fireball Electro Wizard
Barbarer Jätte Skelett Cannon Skelett Armé Mega Knight
Fireball Wizard Electro Wizard
Skelett Armé Barbarer Fireball Jätte Skelett Electro Wizard
Jätte Skelett Mega Knight Barbarer Skelett Armé
Jätte Skelett Electro Wizard Mega Knight Barbarer Fireball Skelett Armé
Cannon Barbarer Skelett Armé
Mega Knight Barbarer Jätte Skelett
Skelett Armé Mega Knight Barbarer Fireball Jätte Skelett Electro Wizard
Barbarer Skelett Armé Jätte Skelett Mega Knight Cannon Fireball Wizard
Wizard Cannon Barbarer Fireball Skelett Armé Mega Knight
Barbarer Skelett Armé Electro Wizard Fireball Jätte Skelett
Mega Knight Cannon Barbarer Fireball Wizard Jätte Skelett Electro Wizard
Cannon Fireball Electro Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Fireball Jätte Skelett
Fireball Electro Wizard
Fireball Jätte Skelett
Barbarer Fireball Jätte Skelett
Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Wizard
Wizard
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball Wizard Electro Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Wizard Mega Knight
Fireball
Fireball Wizard Electro Wizard Mega Knight
Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Jätte Skelett Mega Knight
Fireball Wizard
Barbarer Fireball
Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Wizard Electro Wizard
Fireball Wizard Mega Knight
Fireball
Fireball Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Electro Wizard
Jätte Skelett Mega Knight
Fireball Wizard
Electro Wizard Barbarer Fireball Skelett Armé
Fireball Wizard Electro Wizard
Fireball
Fireball Wizard Electro Wizard Mega Knight
Fireball Wizard
Fireball Jätte Skelett
Mega Knight
Fireball Jätte Skelett Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball Jätte Skelett Electro Wizard Mega Knight
Fireball Wizard Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux