Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Mediokert
Försvar
Asbra!
Synergi
Dåligt
Använbarhet
Bra!
F2P poäng
RIP

1 problem 1 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Baby Drake Ice Wizard Mother Witch

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Cannon

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Baby Drake Ice Wizard Mother Witch

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Wall Breakers

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Fireball The Log

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Wall Breakers

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Fireball

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Wall Breakers Baby Drake

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Wall Breakers Skelett Armé
Giant snöboll
Cannon Wall Breakers Skelett Armé Baby Drake
Zap
Cannon Wall Breakers Skelett Armé
Barbar Tunna
Cannon Wall Breakers Skelett Armé Ice Wizard
The Log
Cannon Wall Breakers Skelett Armé
Earthquake
Cannon Skelett Armé
Arrows
Wall Breakers Skelett Armé
Kunglig Leverans
Wall Breakers Skelett Armé Baby Drake Ice Wizard Mother Witch
Fireball
Cannon Wall Breakers Skelett Armé Baby Drake Ice Wizard Mother Witch
Gift
Cannon Skelett Armé Ice Wizard Mother Witch
Blixt
Cannon Baby Drake Ice Wizard Mother Witch
Rocket

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Fireball Baby Drake Ice Wizard

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Fireball Baby Drake The Log Ice Wizard

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Skelett Armé Baby Drake Ice Wizard Mother Witch

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Fireball Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Fireball Ice Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Wall Breakers The Log Cannon Skelett Armé Ice Wizard Fireball Baby Drake Mother Witch

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

10 Wall Breakers The Log Cannon Skelett Armé

Attack Synergier 0 6

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Cannon
Fireball
Wall Breakers Baby Drake The Log
Wall Breakers
Fireball Baby Drake The Log
Skelett Armé
Baby Drake
Fireball Wall Breakers Ice Wizard
The Log
Fireball Wall Breakers
Ice Wizard
Baby Drake
Mother Witch

Försvar Synergier 3 13

Cannon
The Log Fireball Skelett Armé Baby Drake Ice Wizard Mother Witch
Fireball
The Log Cannon Ice Wizard
Wall Breakers
Skelett Armé
Cannon The Log Ice Wizard
Baby Drake
Ice Wizard Cannon The Log Mother Witch
The Log
Cannon Fireball Skelett Armé Baby Drake Ice Wizard Mother Witch
Ice Wizard
Baby Drake Cannon Fireball Skelett Armé The Log Mother Witch
Mother Witch
Cannon Baby Drake The Log Ice Wizard

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Cannon Fireball Baby Drake The Log
Skelett Armé Cannon The Log Ice Wizard
Cannon Skelett Armé Ice Wizard
Cannon Skelett Armé Ice Wizard
Fireball Skelett Armé The Log
Fireball Skelett Armé The Log Cannon Baby Drake Ice Wizard Mother Witch
Cannon Fireball Baby Drake Ice Wizard
Cannon Fireball Baby Drake The Log
Cannon Skelett Armé Ice Wizard
Skelett Armé Cannon Ice Wizard
Skelett Armé Ice Wizard Mother Witch Cannon Fireball Baby Drake The Log
Fireball Baby Drake Ice Wizard
Cannon Skelett Armé Fireball The Log Ice Wizard
Fireball Skelett Armé Cannon Baby Drake The Log
Skelett Armé Cannon
Skelett Armé Cannon Fireball The Log
Cannon Fireball Skelett Armé
Cannon Fireball Skelett Armé Baby Drake The Log Ice Wizard
Baby Drake The Log Cannon Fireball Ice Wizard Mother Witch
Cannon
Skelett Armé Cannon Fireball Baby Drake The Log Mother Witch
Cannon

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé Fireball
Fireball Baby Drake The Log
Skelett Armé The Log
Skelett Armé Fireball The Log
Cannon Skelett Armé
Fireball Mother Witch Baby Drake Ice Wizard
Skelett Armé Fireball Ice Wizard
Skelett Armé
Fireball Skelett Armé Baby Drake The Log
Cannon Skelett Armé
Skelett Armé Fireball The Log
Skelett Armé Cannon Fireball
Cannon Fireball Skelett Armé Baby Drake
Skelett Armé Fireball Baby Drake The Log
Cannon Fireball Baby Drake The Log Ice Wizard Mother Witch
Cannon Fireball Ice Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Fireball Baby Drake The Log
Fireball Baby Drake The Log Ice Wizard
Fireball Baby Drake The Log
Fireball The Log
Fireball Baby Drake The Log
Fireball Mother Witch Baby Drake Ice Wizard
Baby Drake The Log
Fireball The Log Baby Drake Ice Wizard
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball Baby Drake
Fireball Baby Drake The Log
Fireball Baby Drake
Fireball Baby Drake The Log
Fireball Baby Drake The Log
Fireball Baby Drake The Log
Fireball
Fireball Baby Drake The Log
Fireball Baby Drake The Log Mother Witch
Fireball Baby Drake The Log
Fireball
The Log
Fireball Baby Drake The Log
The Log Mother Witch Fireball Baby Drake Ice Wizard
Fireball The Log Baby Drake Ice Wizard
Fireball Baby Drake The Log
Fireball Baby Drake The Log
Fireball Baby Drake Ice Wizard Mother Witch
Fireball
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball Skelett Armé
Fireball Baby Drake Ice Wizard
The Log Fireball
Fireball Baby Drake
The Log Fireball Baby Drake
Fireball
Fireball Baby Drake The Log
Fireball
Fireball Baby Drake The Log
Fireball

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux