Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Asbra!
Försvar
Bra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Bra
F2P poäng
Mediokert

1 problem 2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen låg-skade spell.

Många gånger i slutet av en match, är det bara några få HP kvar på motståndarens torn. Du har inga billiga spells som kan avsluta det. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Goblin Gang Ice Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Cannon

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Suspicious Bush Balloon Ice Wizard Bandit

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Hog Rider Balloon

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Fireball

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Goblin Gang Hog Rider Balloon Bandit

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Fireball

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Goblin Gang Hog Rider Balloon Bandit

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Hog Rider Balloon Bandit

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Balloon Bandit
Giant snöboll
Cannon Goblin Gang Hog Rider Balloon
Zap
Cannon Goblin Gang Balloon Bandit
Barbar Tunna
Cannon Goblin Gang Ice Wizard Bandit
The Log
Cannon Goblin Gang Suspicious Bush Hog Rider Bandit
Earthquake
Cannon Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Goblin Gang Suspicious Bush
Kunglig Leverans
Goblin Gang Hog Rider Balloon Ice Wizard Bandit
Fireball
Cannon Goblin Gang Suspicious Bush Hog Rider Balloon Ice Wizard Bandit
Gift
Cannon Goblin Gang Suspicious Bush Balloon Ice Wizard
Blixt
Cannon Balloon Ice Wizard Bandit
Rocket
Hog Rider Balloon

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Fireball Ice Wizard

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Fireball Ice Wizard

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Suspicious Bush Ice Wizard

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Fireball

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Goblin Gang Fireball Ice Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Mediokert

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Suspicious Bush Cannon Goblin Gang Ice Wizard Bandit Fireball Hog Rider Balloon

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

11 Suspicious Bush Cannon Goblin Gang Ice Wizard

Attack Synergier 2 7

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Cannon
Goblin Gang
Hog Rider Balloon Bandit
Suspicious Bush
Fireball
Hog Rider
Hog Rider
Goblin Gang Fireball Balloon Bandit
Balloon
Goblin Gang Hog Rider Ice Wizard Bandit
Ice Wizard
Balloon Bandit
Bandit
Goblin Gang Hog Rider Balloon Ice Wizard

Försvar Synergier 0 9

Cannon
Goblin Gang Fireball Ice Wizard Bandit
Goblin Gang
Cannon Ice Wizard Bandit
Suspicious Bush
Fireball
Cannon Ice Wizard Bandit
Hog Rider
Balloon
Ice Wizard
Cannon Goblin Gang Fireball Bandit
Bandit
Cannon Goblin Gang Fireball Ice Wizard

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Cannon Fireball
Cannon Goblin Gang Ice Wizard Bandit
Cannon Goblin Gang Ice Wizard Bandit
Cannon Goblin Gang Ice Wizard Bandit
Fireball
Goblin Gang Fireball Cannon Ice Wizard Bandit
Cannon Goblin Gang Fireball Ice Wizard
Cannon Fireball Bandit
Cannon Goblin Gang Ice Wizard
Goblin Gang Cannon Ice Wizard Bandit
Goblin Gang Ice Wizard Cannon Fireball Bandit
Goblin Gang Fireball Ice Wizard
Cannon Goblin Gang Fireball Ice Wizard Bandit
Fireball Cannon Goblin Gang
Cannon Goblin Gang Bandit
Cannon Goblin Gang Fireball Bandit
Cannon Goblin Gang Fireball
Cannon Fireball Goblin Gang Ice Wizard Bandit
Cannon Fireball Ice Wizard Bandit
Cannon
Goblin Gang Cannon Fireball Bandit
Cannon

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Goblin Gang Fireball Bandit
Fireball Bandit Goblin Gang
Goblin Gang Bandit
Goblin Gang Fireball Bandit
Cannon Goblin Gang Bandit
Fireball Goblin Gang Ice Wizard
Goblin Gang Fireball Ice Wizard Bandit
Fireball Bandit
Cannon Goblin Gang
Fireball
Cannon Goblin Gang Fireball Bandit
Cannon Fireball
Goblin Gang Fireball
Cannon Fireball Ice Wizard
Cannon Fireball Ice Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Fireball Bandit
Fireball Ice Wizard Bandit
Fireball Bandit
Fireball
Fireball
Fireball Ice Wizard
Fireball Ice Wizard
Fireball Bandit
Goblin Gang Fireball
Fireball Bandit
Fireball
Fireball Bandit
Fireball Bandit
Fireball
Fireball Bandit
Fireball Bandit
Fireball
Fireball Bandit
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Ice Wizard
Fireball Ice Wizard Bandit
Fireball Bandit
Fireball Bandit
Fireball Ice Wizard
Fireball
Fireball
Fireball Bandit
Fireball
Fireball
Goblin Gang Fireball Bandit
Fireball Ice Wizard
Fireball
Fireball Goblin Gang
Fireball
Fireball
Goblin Gang Fireball
Fireball
Fireball Bandit
Fireball

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux