Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Bra
F2P poäng
Mediokert

3 problem 1 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Ingen anti-luft splash!

Du har inte ett kort, som skadar luft och har splash skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Inte tillräckligt pålitliga anti-luft trupper!

Du behöver mer än en pålitlig anti-luft trupp i ditt däck. En kan bli borttagen av en spell eller du kanske just spelade den. Att ha två eller tre är säkrare. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Flygande Maskin

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Cannon

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Kunglig Jätte Flygande Maskin Royale Ghost

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Kunglig Jätte

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Earthquake Barbar Tunna Void

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Kunglig Jätte Royale Ghost

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Earthquake Void

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Kunglig Jätte Flygande Maskin Barbar Tunna Royale Ghost

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Royale Ghost

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Kunglig Jätte Skelett Armé
Giant snöboll
Cannon Flygande Maskin Skelett Armé
Zap
Cannon Kunglig Jätte Flygande Maskin Skelett Armé
Barbar Tunna
Cannon Skelett Armé Royale Ghost
The Log
Cannon Kunglig Jätte Skelett Armé
Earthquake
Cannon Skelett Armé
Arrows
Flygande Maskin Skelett Armé
Kunglig Leverans
Flygande Maskin Skelett Armé Royale Ghost
Fireball
Cannon Flygande Maskin Skelett Armé
Gift
Cannon Flygande Maskin Skelett Armé
Blixt
Cannon
Rocket

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Saknas

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Earthquake Barbar Tunna Royale Ghost

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Skelett Armé Royale Ghost

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Kunglig Jätte Skelett Armé

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Mediokert

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Barbar Tunna Cannon Earthquake Skelett Armé Void Royale Ghost Flygande Maskin Kunglig Jätte

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

11 Barbar Tunna Cannon Earthquake Skelett Armé

Attack Synergier 2 6

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Cannon
Kunglig Jätte
Earthquake Barbar Tunna Flygande Maskin Void Royale Ghost
Earthquake
Kunglig Jätte Barbar Tunna
Flygande Maskin
Kunglig Jätte Barbar Tunna Royale Ghost
Barbar Tunna
Kunglig Jätte Earthquake Flygande Maskin
Skelett Armé
Void
Kunglig Jätte
Royale Ghost
Kunglig Jätte Flygande Maskin

Försvar Synergier 0 9

Cannon
Earthquake Flygande Maskin Barbar Tunna Skelett Armé Royale Ghost
Kunglig Jätte
Earthquake
Cannon Barbar Tunna
Flygande Maskin
Cannon Barbar Tunna Skelett Armé Royale Ghost
Barbar Tunna
Cannon Earthquake Flygande Maskin
Skelett Armé
Cannon Flygande Maskin
Void
Royale Ghost
Cannon Flygande Maskin

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Earthquake Cannon Flygande Maskin Barbar Tunna Void
Skelett Armé Cannon Flygande Maskin
Cannon Skelett Armé Void
Cannon Skelett Armé
Earthquake Barbar Tunna Skelett Armé
Barbar Tunna Skelett Armé Cannon Earthquake Flygande Maskin Royale Ghost
Cannon Flygande Maskin Void
Earthquake Cannon Flygande Maskin Barbar Tunna Void
Cannon Skelett Armé
Skelett Armé Cannon Barbar Tunna Royale Ghost
Skelett Armé Cannon Earthquake Flygande Maskin Barbar Tunna Royale Ghost
Flygande Maskin
Cannon Skelett Armé Earthquake Flygande Maskin
Skelett Armé Cannon Earthquake Barbar Tunna Royale Ghost
Skelett Armé Cannon
Skelett Armé Cannon
Cannon Skelett Armé
Cannon Flygande Maskin Barbar Tunna Skelett Armé Royale Ghost
Earthquake Barbar Tunna Cannon Flygande Maskin Royale Ghost
Cannon
Skelett Armé Royale Ghost Cannon Earthquake Flygande Maskin Barbar Tunna

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé Barbar Tunna Void Royale Ghost
Void Flygande Maskin Barbar Tunna Royale Ghost
Skelett Armé
Skelett Armé Barbar Tunna
Cannon Skelett Armé
Flygande Maskin
Skelett Armé Flygande Maskin Void
Skelett Armé
Void Flygande Maskin Barbar Tunna Skelett Armé
Cannon Skelett Armé
Flygande Maskin
Skelett Armé Void
Skelett Armé Cannon
Cannon Flygande Maskin Skelett Armé
Skelett Armé Flygande Maskin Barbar Tunna
Cannon Earthquake Flygande Maskin Barbar Tunna Royale Ghost

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Earthquake Void Flygande Maskin Barbar Tunna Royale Ghost
Void Flygande Maskin Barbar Tunna Royale Ghost
Earthquake Flygande Maskin Barbar Tunna Void
Earthquake Flygande Maskin Barbar Tunna Void
Earthquake Barbar Tunna
Flygande Maskin
Earthquake Flygande Maskin
Earthquake Flygande Maskin Barbar Tunna
Void Flygande Maskin
Void
Void Earthquake Flygande Maskin Barbar Tunna
Void Flygande Maskin
Earthquake Flygande Maskin Barbar Tunna Void
Earthquake Flygande Maskin Barbar Tunna Void
Earthquake Flygande Maskin Barbar Tunna
Earthquake Flygande Maskin Barbar Tunna
Earthquake Flygande Maskin Barbar Tunna
Earthquake Barbar Tunna
Void Earthquake Flygande Maskin Barbar Tunna
Earthquake Flygande Maskin Barbar Tunna
Earthquake Void
Void
Void
Earthquake Flygande Maskin Barbar Tunna Void
Earthquake Barbar Tunna
Void Earthquake Flygande Maskin Barbar Tunna Royale Ghost
Void Flygande Maskin
Void Barbar Tunna
Flygande Maskin
Flygande Maskin Void
Void
Void Earthquake
Void
Earthquake
Earthquake Flygande Maskin Barbar Tunna Skelett Armé Void
Flygande Maskin
Barbar Tunna
Void Flygande Maskin
Earthquake Flygande Maskin
Void
Flygande Maskin
Flygande Maskin
Flygande Maskin Void
Void Flygande Maskin Barbar Tunna Royale Ghost

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux