Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
RIP

1 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Furnace Hunter

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Furnace

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Battle Ram Furnace Hunter Golden Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Battle Ram

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Earthquake Barbar Tunna The Log

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Battle Ram Golden Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Earthquake

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Battle Ram Barbar Tunna

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Golden Knight

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Battle Ram Skelett Armé
Giant snöboll
Battle Ram Furnace Skelett Armé
Zap
Battle Ram Furnace Skelett Armé
Barbar Tunna
Battle Ram Furnace Skelett Armé Hunter
The Log
Battle Ram Furnace Skelett Armé Hunter
Earthquake
Furnace Skelett Armé
Arrows
Furnace Skelett Armé
Kunglig Leverans
Battle Ram Skelett Armé Hunter
Fireball
Battle Ram Furnace Skelett Armé Hunter
Gift
Furnace Skelett Armé Hunter
Blixt
Battle Ram Furnace Hunter
Rocket
Furnace Hunter

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Furnace Hunter

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Earthquake Furnace Barbar Tunna Hunter The Log

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Battle Ram Skelett Armé

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Furnace

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Barbar Tunna The Log Earthquake Skelett Armé Battle Ram Furnace Hunter Golden Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

10 Barbar Tunna The Log Earthquake Skelett Armé

Attack Synergier 1 12

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Earthquake
Battle Ram Furnace Barbar Tunna Hunter The Log
Battle Ram
The Log Earthquake Furnace Barbar Tunna Hunter Golden Knight
Furnace
Earthquake Battle Ram Barbar Tunna Golden Knight
Barbar Tunna
Earthquake Battle Ram Furnace Hunter
Skelett Armé
Hunter
Earthquake Battle Ram Barbar Tunna
The Log
Battle Ram Earthquake
Golden Knight
Battle Ram Furnace

Försvar Synergier 0 10

Earthquake
Furnace Barbar Tunna The Log
Battle Ram
Furnace
Earthquake Barbar Tunna Skelett Armé
Barbar Tunna
Earthquake Furnace Hunter
Skelett Armé
Furnace The Log
Hunter
Barbar Tunna The Log Golden Knight
The Log
Earthquake Skelett Armé Hunter Golden Knight
Golden Knight
Hunter The Log

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Earthquake Barbar Tunna The Log Golden Knight
Skelett Armé Hunter Furnace The Log
Furnace Skelett Armé Hunter
Skelett Armé Hunter Furnace
Earthquake Barbar Tunna Skelett Armé The Log
Barbar Tunna Skelett Armé The Log Earthquake Furnace Hunter
Furnace Hunter
Earthquake Barbar Tunna The Log Golden Knight
Hunter Furnace Skelett Armé
Skelett Armé Barbar Tunna Hunter
Skelett Armé Earthquake Furnace Barbar Tunna Hunter The Log
Hunter Furnace
Furnace Skelett Armé Hunter Earthquake The Log
Skelett Armé Earthquake Furnace Barbar Tunna Hunter The Log Golden Knight
Skelett Armé Furnace Hunter
Skelett Armé Furnace Hunter The Log
Furnace Skelett Armé Hunter
Furnace Barbar Tunna Skelett Armé Hunter The Log Golden Knight
Earthquake Furnace Barbar Tunna Hunter The Log
Hunter
Skelett Armé Earthquake Furnace Barbar Tunna Hunter The Log
Hunter

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé Furnace Barbar Tunna
Barbar Tunna Hunter The Log
Skelett Armé Furnace Hunter The Log Golden Knight
Skelett Armé Hunter Barbar Tunna The Log
Skelett Armé Hunter
Furnace Hunter
Skelett Armé Furnace Hunter
Skelett Armé Hunter
Barbar Tunna Skelett Armé The Log
Skelett Armé
Hunter Golden Knight
Skelett Armé The Log
Skelett Armé Hunter Golden Knight
Furnace Skelett Armé
Skelett Armé Furnace Barbar Tunna Hunter The Log Golden Knight
Earthquake Barbar Tunna Hunter The Log Golden Knight
Furnace

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Earthquake Barbar Tunna The Log Golden Knight
Barbar Tunna The Log Golden Knight
Earthquake Barbar Tunna The Log
Earthquake Barbar Tunna The Log
Earthquake Furnace Barbar Tunna The Log
Furnace Hunter
Earthquake Furnace The Log
Earthquake The Log Barbar Tunna Hunter
The Log Golden Knight
Earthquake Barbar Tunna The Log Golden Knight
Earthquake Barbar Tunna Hunter The Log Golden Knight
Earthquake Barbar Tunna
Earthquake Furnace Barbar Tunna The Log
Earthquake Furnace Barbar Tunna Hunter The Log Golden Knight
Earthquake Furnace Barbar Tunna The Log
Earthquake Barbar Tunna
Earthquake Barbar Tunna Hunter The Log
Earthquake Barbar Tunna The Log Golden Knight
Earthquake The Log
The Log
Earthquake Barbar Tunna The Log
Earthquake The Log Furnace Barbar Tunna Hunter
The Log Earthquake Barbar Tunna Hunter Golden Knight
The Log Golden Knight
Barbar Tunna The Log Golden Knight
Furnace Hunter
Earthquake Hunter The Log
Earthquake The Log
Earthquake Barbar Tunna Skelett Armé
Hunter
The Log Barbar Tunna
Hunter
The Log Earthquake
The Log Golden Knight
Barbar Tunna The Log Golden Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux