Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra!
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Bra
F2P poäng
Mediokert

1 problem 2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM För många tanks!

Du har för många stora tanks. Vanligtvis, räcker en. Tanks är dyra och du kan knappast ha två av dem samtidigt i arenan. Överväg att bara behålla en av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Flygande Maskin Goblin Jätte

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Cannon

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bats Flygande Maskin Goblin Jätte Mega Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Wall Breakers Goblin Jätte

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Barbar Tunna

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Wall Breakers Goblin Jätte Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Elektro Ande Flygande Maskin Barbar Tunna Wall Breakers Goblin Jätte Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Elektro Ande

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats Wall Breakers
Giant snöboll
Bats Cannon Flygande Maskin Wall Breakers
Zap
Bats Cannon Flygande Maskin Wall Breakers Goblin Jätte
Barbar Tunna
Elektro Ande Cannon Wall Breakers
The Log
Elektro Ande Cannon Wall Breakers
Earthquake
Cannon
Arrows
Elektro Ande Bats Flygande Maskin Wall Breakers
Kunglig Leverans
Elektro Ande Bats Flygande Maskin Wall Breakers
Fireball
Cannon Flygande Maskin Wall Breakers
Gift
Bats Cannon Flygande Maskin
Blixt
Cannon
Rocket

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Elektro Ande

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Elektro Ande Barbar Tunna Mega Knight

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Elektro Ande Bats Mega Knight

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Mediokert

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Elektro Ande Bats Barbar Tunna Wall Breakers Cannon Flygande Maskin Goblin Jätte Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

7 Elektro Ande Bats Barbar Tunna Wall Breakers

Attack Synergier 1 14

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Elektro Ande
Wall Breakers Goblin Jätte
Bats
Mega Knight Flygande Maskin Barbar Tunna Wall Breakers Goblin Jätte
Cannon
Flygande Maskin
Bats Barbar Tunna Goblin Jätte Mega Knight
Barbar Tunna
Bats Flygande Maskin Wall Breakers Goblin Jätte Mega Knight
Wall Breakers
Elektro Ande Bats Barbar Tunna Goblin Jätte Mega Knight
Goblin Jätte
Elektro Ande Bats Flygande Maskin Barbar Tunna Wall Breakers
Mega Knight
Bats Flygande Maskin Barbar Tunna Wall Breakers

Försvar Synergier 0 9

Elektro Ande
Bats
Cannon Barbar Tunna Goblin Jätte Mega Knight
Cannon
Bats Flygande Maskin Barbar Tunna
Flygande Maskin
Cannon Barbar Tunna Mega Knight
Barbar Tunna
Bats Cannon Flygande Maskin Mega Knight
Wall Breakers
Goblin Jätte
Bats
Mega Knight
Bats Flygande Maskin Barbar Tunna

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Cannon Flygande Maskin Barbar Tunna Goblin Jätte
Bats Cannon Flygande Maskin Mega Knight
Cannon Mega Knight Bats
Cannon Bats Mega Knight
Barbar Tunna Mega Knight
Barbar Tunna Elektro Ande Bats Cannon Flygande Maskin Mega Knight
Bats Elektro Ande Cannon Flygande Maskin
Elektro Ande Cannon Flygande Maskin Barbar Tunna Goblin Jätte Mega Knight
Cannon
Cannon Barbar Tunna Mega Knight
Bats Elektro Ande Cannon Flygande Maskin Barbar Tunna Goblin Jätte Mega Knight
Bats Flygande Maskin
Cannon Mega Knight Bats Flygande Maskin
Mega Knight Elektro Ande Bats Cannon Barbar Tunna
Cannon Mega Knight
Cannon Mega Knight
Mega Knight Bats Cannon
Cannon Mega Knight Elektro Ande Bats Flygande Maskin Barbar Tunna
Barbar Tunna Elektro Ande Bats Cannon Flygande Maskin Mega Knight
Cannon
Mega Knight Elektro Ande Bats Cannon Flygande Maskin Barbar Tunna Goblin Jätte

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Mega Knight Barbar Tunna
Flygande Maskin Barbar Tunna Mega Knight
Mega Knight Bats Goblin Jätte
Mega Knight Bats Barbar Tunna Goblin Jätte
Cannon Goblin Jätte Mega Knight
Elektro Ande Bats Flygande Maskin Goblin Jätte
Bats Flygande Maskin Goblin Jätte
Mega Knight Goblin Jätte
Mega Knight Elektro Ande Bats Flygande Maskin Barbar Tunna
Cannon Goblin Jätte
Mega Knight Bats Flygande Maskin
Mega Knight Goblin Jätte
Mega Knight Cannon Goblin Jätte
Cannon Flygande Maskin Mega Knight
Elektro Ande Bats Flygande Maskin Barbar Tunna Goblin Jätte
Bats Mega Knight Elektro Ande Cannon Flygande Maskin Barbar Tunna
Elektro Ande Cannon

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Flygande Maskin Barbar Tunna
Flygande Maskin Barbar Tunna
Flygande Maskin Barbar Tunna Goblin Jätte
Flygande Maskin Barbar Tunna
Barbar Tunna Mega Knight
Elektro Ande Bats Flygande Maskin Goblin Jätte
Flygande Maskin
Flygande Maskin Barbar Tunna
Flygande Maskin
Bats
Flygande Maskin Barbar Tunna
Flygande Maskin
Flygande Maskin Barbar Tunna
Flygande Maskin Barbar Tunna
Flygande Maskin Barbar Tunna
Flygande Maskin Barbar Tunna
Flygande Maskin Barbar Tunna Mega Knight
Barbar Tunna
Bats
Flygande Maskin Barbar Tunna Mega Knight
Flygande Maskin Barbar Tunna Mega Knight
Mega Knight
Flygande Maskin Barbar Tunna
Elektro Ande Barbar Tunna Mega Knight
Flygande Maskin Barbar Tunna
Flygande Maskin Mega Knight
Barbar Tunna
Bats Flygande Maskin
Elektro Ande Bats Flygande Maskin
Mega Knight
Elektro Ande
Mega Knight
Elektro Ande Bats Flygande Maskin Barbar Tunna
Flygande Maskin
Barbar Tunna
Flygande Maskin Mega Knight
Flygande Maskin
Flygande Maskin Mega Knight
Elektro Ande Bats Flygande Maskin
Bats Flygande Maskin
Flygande Maskin Barbar Tunna Goblin Jätte Mega Knight
Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux