Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Mediokert
Försvar
Bra!
Synergi
Bra
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
Bra

2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Skelett Drakar

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bats Skelett Drakar Kunglig Jätte Fisherman Monk

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Kunglig Jätte

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Barbar Tunna

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Kunglig Jätte

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Elektro Ande Goblins Kunglig Jätte Barbar Tunna

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Elektro Ande Monk

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats Kunglig Jätte Fisherman
Giant snöboll
Goblins Bats Skelett Drakar Fisherman
Zap
Goblins Bats Kunglig Jätte Fisherman
Barbar Tunna
Elektro Ande Goblins
The Log
Elektro Ande Goblins Kunglig Jätte Fisherman
Earthquake
Arrows
Elektro Ande Goblins Bats Skelett Drakar
Kunglig Leverans
Elektro Ande Goblins Bats Skelett Drakar Fisherman
Fireball
Skelett Drakar Fisherman
Gift
Bats Skelett Drakar Fisherman
Blixt
Skelett Drakar Fisherman Monk
Rocket

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Elektro Ande Skelett Drakar

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Elektro Ande Skelett Drakar Barbar Tunna

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Elektro Ande Bats

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Kunglig Jätte

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Goblins

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Bra

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Elektro Ande Goblins Bats Barbar Tunna Fisherman Skelett Drakar Monk Kunglig Jätte

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

7 Elektro Ande Goblins Bats Barbar Tunna

Attack Synergier 3 9

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Elektro Ande
Kunglig Jätte
Goblins
Kunglig Jätte
Bats
Kunglig Jätte Skelett Drakar Barbar Tunna Fisherman
Skelett Drakar
Bats Kunglig Jätte Barbar Tunna Fisherman
Kunglig Jätte
Bats Barbar Tunna Fisherman Elektro Ande Goblins Skelett Drakar Monk
Barbar Tunna
Kunglig Jätte Bats Skelett Drakar
Fisherman
Kunglig Jätte Bats Skelett Drakar
Monk
Kunglig Jätte

Försvar Synergier 1 9

Elektro Ande
Fisherman
Goblins
Skelett Drakar Barbar Tunna Fisherman Monk
Bats
Barbar Tunna Fisherman
Skelett Drakar
Barbar Tunna Goblins Fisherman
Kunglig Jätte
Barbar Tunna
Skelett Drakar Goblins Bats
Fisherman
Elektro Ande Goblins Bats Skelett Drakar Monk
Monk
Goblins Fisherman

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Skelett Drakar Barbar Tunna
Goblins Bats Skelett Drakar Fisherman Monk
Fisherman Goblins Bats Skelett Drakar
Goblins Bats Skelett Drakar Fisherman Monk
Barbar Tunna Monk
Barbar Tunna Elektro Ande Goblins Bats Skelett Drakar
Bats Skelett Drakar Elektro Ande
Elektro Ande Skelett Drakar Barbar Tunna Monk
Goblins Fisherman
Goblins Barbar Tunna Fisherman
Goblins Bats Skelett Drakar Elektro Ande Barbar Tunna Fisherman
Skelett Drakar Bats
Bats Skelett Drakar
Elektro Ande Goblins Bats Skelett Drakar Barbar Tunna
Monk Fisherman
Goblins Bats Skelett Drakar Fisherman
Elektro Ande Goblins Bats Skelett Drakar Barbar Tunna Fisherman
Barbar Tunna Elektro Ande Bats Skelett Drakar Fisherman
Fisherman
Skelett Drakar Elektro Ande Goblins Bats Barbar Tunna Fisherman

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Goblins Barbar Tunna Fisherman
Skelett Drakar Barbar Tunna Fisherman Monk
Goblins Bats Fisherman
Bats Barbar Tunna Fisherman Monk
Fisherman
Skelett Drakar Elektro Ande Bats Monk
Goblins Bats
Fisherman
Elektro Ande Goblins Bats Skelett Drakar Barbar Tunna Monk
Skelett Drakar
Bats
Monk
Skelett Drakar
Elektro Ande Goblins Bats Skelett Drakar Barbar Tunna Fisherman Monk
Bats Elektro Ande Skelett Drakar Barbar Tunna
Elektro Ande

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Skelett Drakar Barbar Tunna Monk
Monk Skelett Drakar Barbar Tunna Fisherman
Skelett Drakar Barbar Tunna
Skelett Drakar Barbar Tunna
Skelett Drakar Barbar Tunna
Skelett Drakar Elektro Ande Bats Monk
Skelett Drakar
Skelett Drakar Barbar Tunna
Monk Skelett Drakar Fisherman
Goblins Bats Fisherman
Monk Skelett Drakar Barbar Tunna Fisherman
Monk Skelett Drakar
Skelett Drakar Barbar Tunna Fisherman
Skelett Drakar Barbar Tunna Fisherman Monk
Skelett Drakar Barbar Tunna Fisherman
Skelett Drakar Barbar Tunna
Skelett Drakar Barbar Tunna
Monk Barbar Tunna
Bats Skelett Drakar Fisherman
Skelett Drakar Barbar Tunna Fisherman Monk
Skelett Drakar Barbar Tunna Monk
Skelett Drakar Monk
Skelett Drakar
Fisherman Monk
Skelett Drakar Barbar Tunna Monk
Elektro Ande Skelett Drakar Barbar Tunna
Fisherman
Skelett Drakar Barbar Tunna Fisherman Monk
Skelett Drakar Fisherman Monk
Skelett Drakar Barbar Tunna Fisherman
Bats Skelett Drakar
Elektro Ande Bats Skelett Drakar
Skelett Drakar
Elektro Ande Skelett Drakar Monk
Monk
Elektro Ande Bats Barbar Tunna
Skelett Drakar Monk
Barbar Tunna
Skelett Drakar
Skelett Drakar
Monk
Skelett Drakar
Elektro Ande Bats Skelett Drakar
Bats Skelett Drakar
Barbar Tunna Monk
Skelett Drakar Monk

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux