Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Mediokert
Försvar
Bra
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Mediokert
F2P poäng
Dåligt

2 problem 4 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Inte tillräckligt pålitliga anti-luft trupper!

Du behöver mer än en pålitlig anti-luft trupp i ditt däck. En kan bli borttagen av en spell eller du kanske just spelade den. Att ha två eller tre är säkrare. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Nej tack!

Att ha åtminstone en tank eller mini-tank i ditt däck är användbart i många situationer, både på attack och försvar. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inte tillräckliga investerings kort i ditt däck.

Du har inte tillräckligt med investerings kort i ditt däck. Det kan antingen vara spawner byggnader, Elixirsamlare eller långsamma trupper, som du kan spela där bak för att tvinga motståndaren att göra det första draget. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Mer än fyra spells? Seriöst?

Kanske har du en anledning för att ha mer än 4 spells i ditt däck. Kanske inte. Men det rekommenderas inet. Två borde räcka, tre är mer än tillräckligt. Överväga att ersätta åtminstone en. Du har dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Saknas

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Is Ande

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Goblin Barrel

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap The Log

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Goblin Barrel

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Goblin Barrel

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Elektro Ande Is Ande

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Elektro Ande Goblin Barrel

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Goblin Barrel Skelett Armé Clone
Giant snöboll
Goblin Barrel Skelett Armé Clone
Zap
Goblin Barrel Skelett Armé Clone
Barbar Tunna
Elektro Ande Is Ande Goblin Barrel Skelett Armé Clone
The Log
Elektro Ande Is Ande Goblin Barrel Skelett Armé Clone
Earthquake
Goblin Barrel Skelett Armé Clone
Arrows
Elektro Ande Is Ande Goblin Barrel Skelett Armé Clone
Kunglig Leverans
Elektro Ande Is Ande Goblin Barrel Skelett Armé Clone
Fireball
Goblin Barrel Skelett Armé Clone
Gift
Skelett Armé Clone
Blixt
Rocket

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Elektro Ande Is Ande Zap

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Elektro Ande Is Ande Zap The Log

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Elektro Ande Is Ande Skelett Armé Clone

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Goblin Barrel Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Is Ande Goblin Barrel

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Dåligt

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Mirror Elektro Ande Is Ande Zap The Log Goblin Barrel Skelett Armé Clone

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

4 Mirror Elektro Ande Is Ande Zap

Attack Synergier 6 5

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Elektro Ande
Zap
Is Ande
Zap Goblin Barrel
Zap
Is Ande Mirror Elektro Ande The Log
Mirror
Zap Goblin Barrel The Log Skelett Armé
Goblin Barrel
Is Ande Mirror Skelett Armé Clone
Skelett Armé
Clone Mirror Goblin Barrel
Clone
Skelett Armé Goblin Barrel
The Log
Mirror Zap

Försvar Synergier 3 8

Elektro Ande
Zap The Log
Is Ande
Zap Skelett Armé The Log
Zap
Is Ande Mirror Elektro Ande Skelett Armé The Log
Mirror
Zap Skelett Armé The Log
Goblin Barrel
Skelett Armé
Mirror Is Ande Zap The Log
Clone
The Log
Elektro Ande Is Ande Zap Mirror Skelett Armé

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Zap The Log
Skelett Armé Is Ande Zap The Log
Skelett Armé
Skelett Armé
Skelett Armé The Log
Skelett Armé The Log Elektro Ande Zap
Elektro Ande Is Ande Zap
Elektro Ande Zap The Log
Skelett Armé
Skelett Armé Is Ande
Skelett Armé Elektro Ande Zap The Log
Zap
Skelett Armé Is Ande Zap The Log
Skelett Armé Elektro Ande Is Ande Zap The Log
Skelett Armé
Skelett Armé Is Ande Zap The Log
Skelett Armé
Is Ande Elektro Ande Zap Skelett Armé The Log
Zap The Log Elektro Ande Is Ande
Skelett Armé Elektro Ande The Log

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé Zap
Zap The Log
Skelett Armé Is Ande Zap The Log
Skelett Armé Zap The Log
Skelett Armé
Elektro Ande Is Ande Zap
Skelett Armé
Skelett Armé
Zap Elektro Ande Is Ande Skelett Armé The Log
Skelett Armé
Skelett Armé Zap The Log
Skelett Armé
Skelett Armé
Skelett Armé Elektro Ande Is Ande Zap The Log
Elektro Ande Zap The Log
Elektro Ande Zap

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

The Log
Zap The Log
The Log
The Log
Zap The Log
Elektro Ande Is Ande Zap
The Log
The Log Is Ande Zap
The Log Zap
Zap The Log
Zap
The Log
Zap The Log
Zap The Log
The Log
Zap The Log
Zap The Log
The Log
The Log
Zap The Log
Zap The Log Elektro Ande Is Ande
The Log Zap
Zap The Log
Zap The Log
Zap
Zap Elektro Ande Is Ande
Zap The Log
Zap Elektro Ande Is Ande
The Log
Zap Elektro Ande Is Ande Skelett Armé
Zap
The Log
The Log Zap
Zap
Zap Elektro Ande Is Ande The Log
Zap
Zap The Log

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux