Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Bra
F2P poäng
RIP

2 problem Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM För många tanks!

Du har för många stora tanks. Vanligtvis, räcker en. Tanks är dyra och du kan knappast ha två av dem samtidigt i arenan. Överväg att bara behålla en av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Baby Drake Ram Rider

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Knight Baby Drake P.E.K.K.A Ram Rider Goblinstein

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Ram Rider

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Fireball The Log

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Ram Rider

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Fireball

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Elektro Ande Knight Baby Drake P.E.K.K.A Ram Rider

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Elektro Ande Ram Rider

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Ram Rider
Giant snöboll
Baby Drake Ram Rider
Zap
Ram Rider
Barbar Tunna
Elektro Ande Knight
The Log
Elektro Ande Ram Rider
Earthquake
Arrows
Elektro Ande
Kunglig Leverans
Elektro Ande Knight Baby Drake P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball
Baby Drake Ram Rider
Gift
Blixt
Knight Baby Drake Ram Rider Goblinstein
Rocket
Ram Rider

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Elektro Ande Fireball Baby Drake

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Elektro Ande Fireball Baby Drake The Log

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Elektro Ande Knight Baby Drake P.E.K.K.A

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Fireball

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Fireball

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Elektro Ande The Log Knight Fireball Baby Drake Ram Rider Goblinstein P.E.K.K.A

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

10 Elektro Ande The Log Knight Fireball

Attack Synergier 1 14

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Elektro Ande
Fireball P.E.K.K.A Ram Rider
Knight
Baby Drake Fireball The Log Ram Rider
Fireball
Elektro Ande Knight Baby Drake The Log Ram Rider
Baby Drake
Knight Fireball P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A
Elektro Ande Baby Drake The Log Ram Rider
The Log
Knight Fireball P.E.K.K.A Ram Rider
Ram Rider
Elektro Ande Knight Fireball Baby Drake P.E.K.K.A The Log
Goblinstein

Försvar Synergier 2 9

Elektro Ande
Baby Drake The Log
Knight
Fireball Baby Drake The Log
Fireball
The Log Knight Ram Rider
Baby Drake
Elektro Ande Knight P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
The Log Baby Drake
The Log
Fireball P.E.K.K.A Elektro Ande Knight Baby Drake Ram Rider
Ram Rider
Fireball The Log
Goblinstein

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Knight Fireball Baby Drake The Log Ram Rider
P.E.K.K.A Knight The Log Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider Knight
P.E.K.K.A Knight Ram Rider
Fireball P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Elektro Ande Baby Drake
Ram Rider Elektro Ande Fireball Baby Drake
Elektro Ande Fireball Baby Drake P.E.K.K.A The Log Ram Rider
P.E.K.K.A
Knight
Elektro Ande Knight Fireball Baby Drake The Log Ram Rider
Fireball Baby Drake Ram Rider
P.E.K.K.A Knight Fireball The Log Ram Rider
Fireball Elektro Ande Baby Drake P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Knight Ram Rider
Fireball P.E.K.K.A The Log Ram Rider
Knight Fireball P.E.K.K.A
Fireball Elektro Ande Knight Baby Drake The Log Ram Rider
Baby Drake The Log Elektro Ande Knight Fireball Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider
Elektro Ande Knight Fireball Baby Drake P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Fireball P.E.K.K.A
Fireball Knight Baby Drake The Log
P.E.K.K.A Knight The Log Ram Rider
P.E.K.K.A Knight Fireball The Log Ram Rider
P.E.K.K.A Knight Ram Rider
Fireball Elektro Ande Baby Drake Ram Rider
P.E.K.K.A Knight Fireball Ram Rider
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Elektro Ande Knight Fireball Baby Drake The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Fireball The Log
P.E.K.K.A Knight Fireball Ram Rider
Fireball Baby Drake
Elektro Ande Knight Fireball Baby Drake P.E.K.K.A The Log
Elektro Ande Fireball Baby Drake P.E.K.K.A The Log
Elektro Ande Fireball

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Fireball Knight Baby Drake The Log
Fireball Baby Drake The Log Ram Rider
Fireball Baby Drake The Log
Knight Fireball The Log
Fireball Baby Drake The Log
Fireball Elektro Ande Baby Drake Ram Rider
Baby Drake The Log
Fireball The Log Baby Drake Ram Rider
Fireball The Log Ram Rider
Fireball
Knight Fireball The Log Ram Rider
Fireball Baby Drake
Knight Fireball Baby Drake The Log
Fireball Baby Drake
Fireball Baby Drake The Log
Fireball Baby Drake The Log
Fireball Baby Drake The Log
Fireball
Fireball Baby Drake The Log
Fireball Baby Drake The Log
Fireball Baby Drake The Log
Fireball
The Log
Fireball Baby Drake The Log
The Log Elektro Ande Fireball Baby Drake
Fireball The Log Baby Drake Ram Rider
Fireball Baby Drake The Log Ram Rider
Fireball Baby Drake The Log
Fireball Baby Drake
Elektro Ande Fireball
Fireball
Fireball The Log
Elektro Ande Fireball
P.E.K.K.A
Fireball The Log
Elektro Ande Fireball
Fireball Baby Drake Ram Rider
The Log Fireball
Fireball Knight Baby Drake
The Log Fireball Baby Drake
Fireball
P.E.K.K.A
Elektro Ande Fireball Baby Drake The Log
Fireball
Fireball Baby Drake The Log
P.E.K.K.A
Fireball

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux