Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Bra
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
Dåligt

2 problem Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM För många tanks!

Du har för många stora tanks. Vanligtvis, räcker en. Tanks är dyra och du kan knappast ha två av dem samtidigt i arenan. Överväg att bara behålla en av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Inte tillräckligt pålitliga anti-luft trupper!

Du behöver mer än en pålitlig anti-luft trupp i ditt däck. En kan bli borttagen av en spell eller du kanske just spelade den. Att ha två eller tre är säkrare. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Hunter

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Kunglig Jätte Hunter Jätte Skelett Fisherman

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Kunglig Jätte

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Fireball Barbar Tunna

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Kunglig Jätte

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Fireball

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Elektro Ande Kunglig Jätte Barbar Tunna Jätte Skelett

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Elektro Ande Jätte Skelett

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Kunglig Jätte Guards Jätte Skelett Fisherman
Giant snöboll
Guards Fisherman
Zap
Kunglig Jätte Guards Fisherman
Barbar Tunna
Elektro Ande Guards Hunter Jätte Skelett
The Log
Elektro Ande Kunglig Jätte Guards Hunter Jätte Skelett Fisherman
Earthquake
Guards
Arrows
Elektro Ande Guards
Kunglig Leverans
Elektro Ande Guards Hunter Jätte Skelett Fisherman
Fireball
Hunter Fisherman
Gift
Guards Hunter Fisherman
Blixt
Hunter Fisherman
Rocket
Hunter

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Elektro Ande Fireball Hunter

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Elektro Ande Fireball Barbar Tunna Hunter

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Elektro Ande Guards Jätte Skelett

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Kunglig Jätte Fireball

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Fireball

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Dåligt

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Elektro Ande Barbar Tunna Guards Fisherman Fireball Hunter Kunglig Jätte Jätte Skelett

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

9 Elektro Ande Barbar Tunna Guards Fisherman

Attack Synergier 5 9

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Elektro Ande
Kunglig Jätte Fireball Jätte Skelett
Kunglig Jätte
Fireball Barbar Tunna Hunter Fisherman Elektro Ande Guards Jätte Skelett
Fireball
Kunglig Jätte Elektro Ande
Barbar Tunna
Kunglig Jätte Hunter Jätte Skelett
Guards
Kunglig Jätte
Hunter
Kunglig Jätte Fisherman Barbar Tunna Jätte Skelett
Jätte Skelett
Elektro Ande Kunglig Jätte Barbar Tunna Hunter Fisherman
Fisherman
Kunglig Jätte Hunter Jätte Skelett

Försvar Synergier 4 7

Elektro Ande
Hunter Fisherman
Kunglig Jätte
Fireball
Barbar Tunna
Barbar Tunna
Fireball Guards Hunter Jätte Skelett
Guards
Hunter Fisherman Barbar Tunna Jätte Skelett
Hunter
Guards Fisherman Elektro Ande Barbar Tunna Jätte Skelett
Jätte Skelett
Barbar Tunna Guards Hunter
Fisherman
Guards Hunter Elektro Ande

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Fireball Barbar Tunna
Hunter Fisherman
Hunter Fisherman Jätte Skelett
Hunter Guards Fisherman
Fireball Barbar Tunna Jätte Skelett
Fireball Barbar Tunna Elektro Ande Guards Hunter
Hunter Elektro Ande Fireball
Elektro Ande Fireball Barbar Tunna Jätte Skelett
Hunter Fisherman
Guards Barbar Tunna Hunter Jätte Skelett Fisherman
Guards Elektro Ande Fireball Barbar Tunna Hunter Jätte Skelett Fisherman
Hunter Fireball
Hunter Fireball Guards Jätte Skelett
Fireball Elektro Ande Barbar Tunna Guards Hunter
Hunter
Fireball Hunter Fisherman
Fireball Hunter Fisherman
Fireball Elektro Ande Barbar Tunna Guards Hunter Fisherman
Barbar Tunna Hunter Elektro Ande Fireball Guards Jätte Skelett Fisherman
Hunter Fisherman
Elektro Ande Fireball Barbar Tunna Guards Hunter Jätte Skelett Fisherman

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Guards Fireball Barbar Tunna Jätte Skelett Fisherman
Fireball Barbar Tunna Hunter Fisherman
Guards Jätte Skelett Hunter Fisherman
Guards Hunter Jätte Skelett Fireball Barbar Tunna Fisherman
Jätte Skelett Guards Hunter Fisherman
Fireball Elektro Ande Hunter
Guards Fireball Hunter Jätte Skelett
Jätte Skelett Hunter Fisherman
Jätte Skelett Elektro Ande Fireball Barbar Tunna
Guards
Guards Hunter Jätte Skelett
Fireball Guards Jätte Skelett
Jätte Skelett Fireball Guards Hunter
Fireball
Guards Elektro Ande Fireball Barbar Tunna Hunter Jätte Skelett Fisherman
Elektro Ande Fireball Barbar Tunna Hunter Jätte Skelett

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Fireball Barbar Tunna Guards Jätte Skelett
Fireball Barbar Tunna Fisherman
Fireball Barbar Tunna Jätte Skelett
Fireball Barbar Tunna Guards Jätte Skelett
Fireball Barbar Tunna
Fireball Elektro Ande Hunter
Fireball Barbar Tunna Hunter
Fireball Fisherman
Fireball Guards Fisherman
Fireball Barbar Tunna Fisherman
Fireball
Fireball Barbar Tunna Hunter Fisherman
Fireball Barbar Tunna Fisherman
Fireball Barbar Tunna Fisherman
Fireball Barbar Tunna Hunter
Fireball Barbar Tunna
Fireball Barbar Tunna
Fisherman
Fireball Barbar Tunna Hunter Fisherman
Fireball Barbar Tunna
Fireball Jätte Skelett
Fireball
Fisherman
Fireball Barbar Tunna
Elektro Ande Fireball Barbar Tunna Hunter
Fisherman
Fireball Barbar Tunna Hunter Fisherman
Fireball Fisherman
Fireball Barbar Tunna Fisherman
Fireball Hunter
Elektro Ande Fireball Guards
Fireball
Fireball Hunter
Elektro Ande Fireball
Jätte Skelett
Fireball
Elektro Ande Fireball Barbar Tunna Guards
Fireball Hunter
Fireball Barbar Tunna
Fireball Hunter
Fireball
Fireball Jätte Skelett
Elektro Ande Fireball Guards Jätte Skelett
Fireball
Fireball Barbar Tunna Jätte Skelett

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux