Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Bra
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
Dåligt

1 problem Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inte tillräckligt pålitliga anti-luft trupper!

Du behöver mer än en pålitlig anti-luft trupp i ditt däck. En kan bli borttagen av en spell eller du kanske just spelade den. Att ha två eller tre är säkrare. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Kunglig Jätte Wizard Fisherman Monk

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Kunglig Jätte

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Fireball Barbar Tunna

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Kunglig Jätte

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Fireball

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Elektro Ande Kunglig Jätte Barbar Tunna

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Elektro Ande Monk

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Kunglig Jätte Guards Fisherman
Giant snöboll
Guards Fisherman
Zap
Kunglig Jätte Guards Fisherman
Barbar Tunna
Elektro Ande Wizard Guards
The Log
Elektro Ande Kunglig Jätte Guards Fisherman
Earthquake
Guards
Arrows
Elektro Ande Guards
Kunglig Leverans
Elektro Ande Wizard Guards Fisherman
Fireball
Wizard Fisherman
Gift
Wizard Guards Fisherman
Blixt
Wizard Fisherman Monk
Rocket
Wizard

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Elektro Ande Fireball Wizard

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Elektro Ande Fireball Wizard Barbar Tunna

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Elektro Ande Guards

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Kunglig Jätte Fireball

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Fireball Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Dåligt

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Elektro Ande Barbar Tunna Guards Fisherman Fireball Wizard Monk Kunglig Jätte

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

9 Elektro Ande Barbar Tunna Guards Fisherman

Attack Synergier 3 5

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Elektro Ande
Kunglig Jätte Fireball
Kunglig Jätte
Fireball Barbar Tunna Fisherman Elektro Ande Wizard Guards Monk
Fireball
Kunglig Jätte Elektro Ande
Wizard
Kunglig Jätte
Barbar Tunna
Kunglig Jätte
Guards
Kunglig Jätte
Fisherman
Kunglig Jätte
Monk
Kunglig Jätte

Försvar Synergier 2 5

Elektro Ande
Fisherman
Kunglig Jätte
Fireball
Barbar Tunna
Wizard
Barbar Tunna Guards
Barbar Tunna
Fireball Wizard Guards
Guards
Fisherman Wizard Barbar Tunna
Fisherman
Guards Elektro Ande Monk
Monk
Fisherman

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Fireball Wizard Barbar Tunna
Fisherman Monk
Fisherman
Guards Fisherman Monk
Fireball Barbar Tunna Monk
Fireball Barbar Tunna Elektro Ande Guards
Elektro Ande Fireball Wizard
Elektro Ande Fireball Barbar Tunna Monk
Fisherman
Guards Barbar Tunna Fisherman
Guards Elektro Ande Fireball Wizard Barbar Tunna Fisherman
Fireball Wizard
Fireball Wizard Guards
Fireball Wizard Elektro Ande Barbar Tunna Guards
Monk Fireball Fisherman
Wizard Fireball Fisherman
Fireball Elektro Ande Wizard Barbar Tunna Guards Fisherman
Wizard Barbar Tunna Elektro Ande Fireball Guards Fisherman
Fisherman
Wizard Elektro Ande Fireball Barbar Tunna Guards Fisherman

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Guards Fireball Barbar Tunna Fisherman
Fireball Wizard Barbar Tunna Fisherman Monk
Guards Fisherman
Guards Fireball Barbar Tunna Fisherman Monk
Guards Fisherman
Fireball Wizard Elektro Ande Monk
Guards Fireball
Fisherman
Elektro Ande Fireball Barbar Tunna Monk
Guards
Guards
Monk Fireball Guards
Fireball Wizard Guards
Wizard Fireball
Guards Elektro Ande Fireball Barbar Tunna Fisherman Monk
Elektro Ande Fireball Wizard Barbar Tunna

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Fireball Barbar Tunna Guards Monk
Fireball Monk Barbar Tunna Fisherman
Fireball Barbar Tunna
Fireball Barbar Tunna Guards
Fireball Wizard Barbar Tunna
Fireball Wizard Elektro Ande Monk
Wizard
Fireball Wizard Barbar Tunna
Fireball Monk Wizard Fisherman
Fireball Guards Fisherman
Monk Fireball Wizard Barbar Tunna Fisherman
Fireball Monk Wizard
Fireball Barbar Tunna Fisherman
Fireball Barbar Tunna Fisherman Monk
Fireball Barbar Tunna Fisherman
Fireball Wizard Barbar Tunna
Fireball Wizard Barbar Tunna
Monk Fireball Barbar Tunna
Fisherman
Fireball Wizard Barbar Tunna Fisherman Monk
Fireball Wizard Barbar Tunna Monk
Fireball Monk
Fireball Wizard
Fisherman Monk
Fireball Barbar Tunna Monk
Elektro Ande Fireball Wizard Barbar Tunna
Fisherman
Fireball Wizard Barbar Tunna Fisherman Monk
Fireball Wizard Fisherman Monk
Fireball Barbar Tunna Fisherman
Fireball Wizard
Elektro Ande Fireball Wizard Guards
Fireball
Fireball Wizard
Elektro Ande Fireball Monk
Fireball Wizard Monk
Elektro Ande Fireball Barbar Tunna Guards
Fireball Wizard Monk
Fireball Barbar Tunna
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Monk Fireball
Elektro Ande Fireball Guards
Fireball
Fireball Barbar Tunna Monk

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux