Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Mediokert
Försvar
Asbra!
Synergi
RIP
Använbarhet
Mediokert
F2P poäng
Dåligt

4 problem 1 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inget tydligt win condition!

För att vinna matchen enklare, är det bra att ha åtminstone ett av korten som är bra för att skada torn. Det finns inget sådant kort i ditt däck. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM För många tanks!

Du har för många stora tanks. Vanligtvis, räcker en. Tanks är dyra och du kan knappast ha två av dem samtidigt i arenan. Överväg att bara behålla en av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Inte tillräckligt pålitliga anti-luft trupper!

Du behöver mer än en pålitlig anti-luft trupp i ditt däck. En kan bli borttagen av en spell eller du kanske just spelade den. Att ha två eller tre är säkrare. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Mer än fyra spells? Seriöst?

Kanske har du en anledning för att ha mer än 4 spells i ditt däck. Kanske inte. Men det rekommenderas inet. Två borde räcka, tre är mer än tillräckligt. Överväga att ersätta åtminstone en. Du har dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Saknas

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

P.E.K.K.A Mega Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Saknas

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap Earthquake Rage Tornado Freeze

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Earthquake

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Elektro Ande P.E.K.K.A Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Elektro Ande

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Giant snöboll
Zap
Barbar Tunna
Elektro Ande
The Log
Elektro Ande
Earthquake
Arrows
Elektro Ande
Kunglig Leverans
Elektro Ande P.E.K.K.A
Fireball
Gift
Blixt
Rocket

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Elektro Ande Zap Tornado Freeze

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Elektro Ande Zap Earthquake Tornado Freeze Mega Knight

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Elektro Ande Rage Tornado Freeze P.E.K.K.A Mega Knight

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Dåligt

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Elektro Ande Zap Rage Earthquake Tornado Freeze P.E.K.K.A Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

8 Elektro Ande Zap Rage Earthquake

Attack Synergier 4 9

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Elektro Ande
Zap P.E.K.K.A
Zap
Earthquake Tornado P.E.K.K.A Elektro Ande Freeze Mega Knight
Earthquake
Zap Tornado P.E.K.K.A Mega Knight
Rage
Tornado
Zap P.E.K.K.A Earthquake Freeze Mega Knight
Freeze
Zap Tornado
P.E.K.K.A
Zap Tornado Elektro Ande Earthquake
Mega Knight
Zap Earthquake Tornado

Försvar Synergier 2 8

Elektro Ande
Zap
Zap
Mega Knight Elektro Ande Earthquake Tornado P.E.K.K.A
Earthquake
Zap Tornado Mega Knight
Rage
Tornado
P.E.K.K.A Zap Earthquake Mega Knight
Freeze
Mega Knight
P.E.K.K.A
Tornado Zap
Mega Knight
Zap Earthquake Tornado Freeze

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Earthquake Zap
P.E.K.K.A Zap Mega Knight
Tornado P.E.K.K.A Mega Knight Freeze
P.E.K.K.A Mega Knight
Earthquake Tornado P.E.K.K.A Mega Knight
Tornado Freeze Elektro Ande Zap Earthquake Mega Knight
Tornado Elektro Ande Zap Freeze
Earthquake Elektro Ande Zap P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Tornado
Tornado Mega Knight
Elektro Ande Zap Earthquake Tornado Freeze Mega Knight
Zap Tornado
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Earthquake Freeze
Mega Knight Elektro Ande Zap Earthquake Tornado Freeze P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight
Tornado Zap Freeze P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Tornado P.E.K.K.A
Mega Knight Elektro Ande Zap Tornado
Zap Earthquake Tornado Freeze Elektro Ande Mega Knight
P.E.K.K.A Tornado
Mega Knight Elektro Ande Earthquake P.E.K.K.A

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Mega Knight Zap P.E.K.K.A
Zap Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Zap
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Tornado
P.E.K.K.A Mega Knight
Elektro Ande Zap Tornado Freeze
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Freeze P.E.K.K.A Mega Knight Elektro Ande Tornado
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Tornado
P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Elektro Ande Zap Tornado Freeze P.E.K.K.A
Mega Knight Elektro Ande Zap Earthquake Freeze P.E.K.K.A
Elektro Ande Zap

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Earthquake Freeze
Zap Tornado
Earthquake
Earthquake Freeze
Zap Earthquake Mega Knight
Elektro Ande Zap Tornado Freeze
Earthquake Tornado
Earthquake Zap Tornado Freeze
Zap Tornado
Tornado
Zap Earthquake Tornado
Zap Tornado
Earthquake
Earthquake Freeze
Earthquake Zap
Earthquake Zap
Earthquake Mega Knight
Earthquake Tornado Freeze
Zap Earthquake Mega Knight
Zap Earthquake Tornado Mega Knight
Earthquake Mega Knight
Tornado
Tornado
Earthquake Zap
Zap Earthquake Tornado Freeze Elektro Ande Mega Knight
Zap Earthquake Tornado
Zap Tornado Mega Knight
Zap Tornado
Zap Tornado
Zap Elektro Ande Freeze
Zap Earthquake Mega Knight
Zap Elektro Ande Freeze
P.E.K.K.A Mega Knight
Earthquake
Zap Earthquake Elektro Ande Freeze
Zap Tornado
Freeze
Mega Knight
Zap Earthquake
Zap Tornado
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Elektro Ande Tornado Freeze
Zap Tornado
Zap Tornado Freeze Mega Knight
P.E.K.K.A
Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux