Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Asbra!
Försvar
Bra
Synergi
Asbra!
Använbarhet
Dåligt
F2P poäng
Dåligt

2 problem 2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Inga anti-mark hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar mark och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen låg-skade spell.

Många gånger i slutet av en match, är det bara några få HP kvar på motståndarens torn. Du har inga billiga spells som kan avsluta det. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Eld ande Ram Rider

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Knight Battle Ram Ram Rider Golden Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Battle Ram Ram Rider Kyrkogård

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Fireball

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Battle Ram Ram Rider Kyrkogård Golden Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Fireball Kyrkogård

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Eld ande Knight Battle Ram Krigs Helare Ram Rider

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Ram Rider Kyrkogård Golden Knight

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Battle Ram Ram Rider Kyrkogård
Giant snöboll
Eld ande Battle Ram Ram Rider Kyrkogård
Zap
Eld ande Battle Ram Ram Rider Kyrkogård
Barbar Tunna
Eld ande Knight Battle Ram Kyrkogård
The Log
Eld ande Battle Ram Ram Rider Kyrkogård
Earthquake
Kyrkogård
Arrows
Eld ande Kyrkogård
Kunglig Leverans
Eld ande Knight Battle Ram Krigs Helare Ram Rider Kyrkogård
Fireball
Battle Ram Krigs Helare Ram Rider
Gift
Krigs Helare Kyrkogård
Blixt
Knight Battle Ram Krigs Helare Ram Rider
Rocket
Krigs Helare Ram Rider

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Eld ande Fireball

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Eld ande Fireball

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Eld ande Knight Battle Ram Krigs Helare

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Fireball Kyrkogård

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Eld ande Fireball

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Dåligt

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Eld ande Knight Fireball Battle Ram Krigs Helare Golden Knight Ram Rider Kyrkogård

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

12 Eld ande Knight Fireball Battle Ram

Attack Synergier 3 17

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Eld ande
Knight Battle Ram Krigs Helare Ram Rider
Knight
Battle Ram Kyrkogård Eld ande Fireball Ram Rider
Fireball
Kyrkogård Knight Battle Ram Ram Rider Golden Knight
Battle Ram
Knight Eld ande Fireball Krigs Helare Kyrkogård Golden Knight
Krigs Helare
Eld ande Battle Ram Ram Rider Kyrkogård
Ram Rider
Eld ande Knight Fireball Krigs Helare Kyrkogård Golden Knight
Kyrkogård
Knight Fireball Battle Ram Krigs Helare Ram Rider Golden Knight
Golden Knight
Fireball Battle Ram Ram Rider Kyrkogård

Försvar Synergier 1 6

Eld ande
Knight Krigs Helare Golden Knight
Knight
Eld ande Fireball
Fireball
Knight Krigs Helare Ram Rider Golden Knight
Battle Ram
Krigs Helare
Eld ande Fireball
Ram Rider
Fireball
Kyrkogård
Golden Knight
Eld ande Fireball

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Knight Fireball Ram Rider Golden Knight
Knight Krigs Helare Ram Rider
Ram Rider Eld ande Knight
Knight Ram Rider
Fireball Krigs Helare
Fireball Eld ande
Ram Rider Eld ande Fireball
Fireball Krigs Helare Ram Rider Golden Knight
Knight Eld ande Krigs Helare
Knight Fireball Ram Rider
Fireball Ram Rider
Eld ande Knight Fireball Krigs Helare Ram Rider
Eld ande Fireball Golden Knight
Knight Ram Rider
Fireball Ram Rider
Knight Fireball
Eld ande Fireball Knight Krigs Helare Ram Rider Golden Knight
Eld ande Knight Fireball Krigs Helare Ram Rider
Ram Rider
Eld ande Knight Fireball Krigs Helare

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Fireball Krigs Helare
Fireball Knight Krigs Helare
Knight Krigs Helare Ram Rider Golden Knight
Knight Fireball Krigs Helare Ram Rider
Knight Krigs Helare Ram Rider
Eld ande Fireball Ram Rider
Knight Fireball Krigs Helare Ram Rider
Knight Krigs Helare
Knight Fireball
Knight Golden Knight
Fireball
Knight Fireball Ram Rider Golden Knight
Fireball
Knight Fireball Krigs Helare Golden Knight
Fireball Krigs Helare Golden Knight
Fireball

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Fireball Knight Golden Knight
Fireball Ram Rider Golden Knight
Fireball
Knight Fireball
Fireball Eld ande
Fireball Eld ande Ram Rider
Eld ande
Fireball Eld ande Ram Rider
Fireball Ram Rider Golden Knight
Eld ande Fireball
Knight Fireball Ram Rider Golden Knight
Fireball Eld ande
Eld ande Knight Fireball Golden Knight
Fireball
Fireball
Fireball Golden Knight
Fireball
Fireball
Eld ande Fireball
Eld ande Fireball Golden Knight
Fireball
Fireball
Fireball
Eld ande Fireball
Fireball Ram Rider Golden Knight
Fireball Ram Rider Golden Knight
Fireball Golden Knight
Eld ande Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Eld ande Fireball
Fireball Eld ande Ram Rider
Fireball
Fireball Knight
Fireball
Fireball
Fireball Golden Knight
Fireball
Fireball Golden Knight
Fireball

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux