Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Asbra!
Försvar
Asbra!
Synergi
Asbra!
Använbarhet
Bra
F2P poäng
RIP

1 problem 2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Goblin Gang Baby Drake Witch

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Baby Drake Witch Balloon Skogshuggare Mighty Miner

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Balloon Miner

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Barbar Tunna

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Goblin Gang Balloon Miner Skogshuggare

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Miner

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Goblin Gang Barbar Tunna Baby Drake Balloon Skogshuggare Mighty Miner

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Balloon Miner Skogshuggare Mighty Miner

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Goblin Gang Balloon Miner Mighty Miner
Giant snöboll
Goblin Gang Baby Drake Witch Balloon Miner Skogshuggare Mighty Miner
Zap
Goblin Gang Witch Balloon Mighty Miner
Barbar Tunna
Goblin Gang Witch Skogshuggare
The Log
Goblin Gang Witch Skogshuggare
Earthquake
Goblin Gang Witch
Arrows
Goblin Gang Witch
Kunglig Leverans
Goblin Gang Baby Drake Witch Balloon Miner Skogshuggare
Fireball
Goblin Gang Baby Drake Witch Balloon Skogshuggare Mighty Miner
Gift
Goblin Gang Witch Balloon
Blixt
Baby Drake Witch Balloon Skogshuggare Mighty Miner
Rocket
Witch Balloon Mighty Miner

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Baby Drake Witch

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Barbar Tunna Baby Drake

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Baby Drake Miner Mighty Miner

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Goblin Gang Witch

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Barbar Tunna Goblin Gang Miner Baby Drake Skogshuggare Mighty Miner Witch Balloon

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

12 Barbar Tunna Goblin Gang Miner Baby Drake

Attack Synergier 4 12

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Goblin Gang
Miner Baby Drake Balloon
Barbar Tunna
Balloon Baby Drake Miner Skogshuggare
Baby Drake
Goblin Gang Barbar Tunna Witch Balloon Miner Skogshuggare
Witch
Baby Drake Miner Skogshuggare
Balloon
Barbar Tunna Miner Skogshuggare Goblin Gang Baby Drake
Miner
Goblin Gang Balloon Barbar Tunna Baby Drake Witch Skogshuggare
Skogshuggare
Balloon Barbar Tunna Baby Drake Witch Miner
Mighty Miner

Försvar Synergier 0 10

Goblin Gang
Barbar Tunna Miner Skogshuggare
Barbar Tunna
Goblin Gang Baby Drake Witch Miner Skogshuggare
Baby Drake
Barbar Tunna Witch Skogshuggare
Witch
Barbar Tunna Baby Drake Skogshuggare
Balloon
Miner
Goblin Gang Barbar Tunna
Skogshuggare
Goblin Gang Barbar Tunna Baby Drake Witch
Mighty Miner

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Barbar Tunna Baby Drake
Skogshuggare Goblin Gang Witch
Goblin Gang Witch Skogshuggare
Witch Skogshuggare Goblin Gang
Barbar Tunna Skogshuggare
Goblin Gang Barbar Tunna Baby Drake Skogshuggare
Goblin Gang Baby Drake Witch
Barbar Tunna Baby Drake
Witch Mighty Miner Goblin Gang Skogshuggare
Goblin Gang Barbar Tunna Miner Skogshuggare
Goblin Gang Witch Barbar Tunna Baby Drake Skogshuggare
Goblin Gang Baby Drake Witch
Skogshuggare Goblin Gang Witch
Goblin Gang Barbar Tunna Baby Drake Witch Skogshuggare
Goblin Gang Skogshuggare
Goblin Gang Skogshuggare
Goblin Gang Witch Skogshuggare
Goblin Gang Barbar Tunna Baby Drake Witch Skogshuggare
Barbar Tunna Baby Drake Witch Skogshuggare
Skogshuggare
Goblin Gang Barbar Tunna Baby Drake Witch Skogshuggare
Skogshuggare Mighty Miner

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Goblin Gang Skogshuggare Barbar Tunna Witch
Goblin Gang Barbar Tunna Baby Drake Miner Skogshuggare
Goblin Gang Skogshuggare Witch
Goblin Gang Skogshuggare Barbar Tunna
Goblin Gang Witch Skogshuggare Mighty Miner
Goblin Gang Baby Drake Witch
Goblin Gang Witch Skogshuggare
Mighty Miner Skogshuggare
Barbar Tunna Baby Drake Witch
Witch Goblin Gang
Witch Skogshuggare
Goblin Gang Witch Skogshuggare
Baby Drake Witch
Goblin Gang Witch Barbar Tunna Baby Drake Skogshuggare Mighty Miner
Barbar Tunna Baby Drake Witch Mighty Miner

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Barbar Tunna Baby Drake
Barbar Tunna Baby Drake Miner
Barbar Tunna Baby Drake Miner
Barbar Tunna
Barbar Tunna Baby Drake
Baby Drake Witch
Baby Drake Witch
Barbar Tunna Baby Drake
Miner
Goblin Gang Skogshuggare
Miner Barbar Tunna
Baby Drake
Barbar Tunna Baby Drake Miner
Barbar Tunna Baby Drake
Barbar Tunna Baby Drake
Barbar Tunna Baby Drake Witch
Barbar Tunna Baby Drake
Barbar Tunna
Barbar Tunna Baby Drake
Barbar Tunna Baby Drake Witch Miner
Baby Drake
Barbar Tunna Baby Drake
Barbar Tunna Baby Drake Witch
Witch
Miner Barbar Tunna Baby Drake Witch
Baby Drake Witch Miner
Miner Barbar Tunna Baby Drake
Baby Drake Witch
Witch
Miner
Mighty Miner
Goblin Gang Barbar Tunna Witch
Baby Drake Witch
Barbar Tunna
Miner Goblin Gang Baby Drake Skogshuggare
Baby Drake
Goblin Gang Baby Drake Witch
Witch
Barbar Tunna Baby Drake Witch Miner

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux