Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Bra
F2P poäng
RIP

1 problem 2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Info Inga billiga cykel kort.

Ifall ditt däck bara har hög elixir trupper, kommer det vara svårare att reagera snabbt på försvar mot snabba trupper. Dessutom, billiga cykel kort hjälper dig komma till ditt win condition snabbare och låter dig spela det oftare, således gör det lättare att vinna. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Goblin Gang Witch Ice Wizard Mother Witch

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Witch Ice Wizard Mother Witch

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Kyrkogård

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Tornado Gift

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Goblin Gang Elit Barbarer Kyrkogård

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Gift Kyrkogård

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Goblin Gang Elit Barbarer

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Elit Barbarer Kyrkogård

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Goblin Gang Elit Barbarer Kyrkogård
Giant snöboll
Goblin Gang Witch Kyrkogård
Zap
Goblin Gang Witch Kyrkogård
Barbar Tunna
Goblin Gang Elit Barbarer Witch Ice Wizard Kyrkogård
The Log
Goblin Gang Elit Barbarer Witch Kyrkogård
Earthquake
Goblin Gang Witch Kyrkogård
Arrows
Goblin Gang Witch Kyrkogård
Kunglig Leverans
Goblin Gang Elit Barbarer Witch Ice Wizard Mother Witch Kyrkogård
Fireball
Goblin Gang Elit Barbarer Witch Ice Wizard Mother Witch
Gift
Goblin Gang Witch Ice Wizard Mother Witch Kyrkogård
Blixt
Elit Barbarer Witch Ice Wizard Mother Witch
Rocket
Elit Barbarer Witch

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Tornado Gift Witch Ice Wizard

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Tornado Gift Ice Wizard

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Tornado Gift Ice Wizard Mother Witch

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Elit Barbarer Kyrkogård

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Goblin Gang Witch Ice Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Goblin Gang Tornado Ice Wizard Gift Mother Witch Witch Kyrkogård Elit Barbarer

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

13 Goblin Gang Tornado Ice Wizard Gift

Attack Synergier 1 8

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Goblin Gang
Elit Barbarer
Kyrkogård
Tornado
Gift Witch Ice Wizard Kyrkogård
Gift
Kyrkogård Tornado Mother Witch
Witch
Tornado Kyrkogård
Ice Wizard
Tornado Kyrkogård
Mother Witch
Gift
Kyrkogård
Gift Elit Barbarer Tornado Witch Ice Wizard

Försvar Synergier 2 8

Goblin Gang
Ice Wizard
Elit Barbarer
Mother Witch
Tornado
Ice Wizard Gift Witch Mother Witch
Gift
Tornado Ice Wizard Mother Witch
Witch
Tornado Ice Wizard
Ice Wizard
Tornado Goblin Gang Gift Witch Mother Witch
Mother Witch
Elit Barbarer Tornado Gift Ice Wizard
Kyrkogård

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Elit Barbarer Goblin Gang Witch Ice Wizard
Goblin Gang Tornado Witch Elit Barbarer Ice Wizard
Elit Barbarer Witch Goblin Gang Ice Wizard
Elit Barbarer Tornado Gift
Goblin Gang Tornado Ice Wizard Mother Witch
Tornado Goblin Gang Gift Witch Ice Wizard
Gift
Witch Goblin Gang Elit Barbarer Tornado Ice Wizard
Goblin Gang Elit Barbarer Tornado Ice Wizard
Goblin Gang Gift Witch Ice Wizard Mother Witch Tornado
Goblin Gang Tornado Gift Witch Ice Wizard
Goblin Gang Elit Barbarer Witch Ice Wizard
Goblin Gang Tornado Gift Witch
Elit Barbarer Goblin Gang
Tornado Goblin Gang Elit Barbarer
Goblin Gang Elit Barbarer Tornado Gift Witch
Goblin Gang Elit Barbarer Tornado Witch Ice Wizard
Tornado Gift Witch Ice Wizard Mother Witch
Elit Barbarer Tornado
Goblin Gang Elit Barbarer Gift Witch Mother Witch

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Goblin Gang Elit Barbarer Witch
Gift Goblin Gang Elit Barbarer
Goblin Gang Elit Barbarer Witch
Goblin Gang Elit Barbarer Tornado
Goblin Gang Elit Barbarer Witch
Gift Mother Witch Goblin Gang Tornado Witch Ice Wizard
Goblin Gang Elit Barbarer Witch Ice Wizard
Elit Barbarer
Elit Barbarer Tornado Gift Witch
Witch Goblin Gang
Elit Barbarer Witch
Elit Barbarer Tornado Gift
Elit Barbarer Goblin Gang Witch
Witch
Goblin Gang Elit Barbarer Witch Tornado Gift
Gift Elit Barbarer Witch Ice Wizard Mother Witch
Ice Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Gift
Gift Tornado Ice Wizard
Gift
Gift
Gift
Gift Mother Witch Tornado Witch Ice Wizard
Tornado Gift Witch
Gift Tornado Ice Wizard
Gift Tornado
Goblin Gang Elit Barbarer Tornado Gift
Gift Tornado
Gift Tornado
Gift Elit Barbarer
Gift
Elit Barbarer Gift
Gift Witch
Gift
Tornado Gift
Gift
Tornado Gift Witch Mother Witch
Gift
Tornado Gift
Tornado
Gift
Tornado Gift Mother Witch Witch Ice Wizard
Witch
Gift Tornado Witch Ice Wizard
Tornado Gift Witch
Gift Tornado
Elit Barbarer Gift Tornado Witch Ice Wizard Mother Witch
Gift Witch
Elit Barbarer
Gift
Gift
Gift
Goblin Gang Witch
Gift Tornado Witch Ice Wizard
Gift Goblin Gang
Gift
Tornado Gift
Elit Barbarer
Goblin Gang Elit Barbarer Tornado Gift Witch
Tornado Gift Witch
Gift Tornado Witch

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux