Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Dåligt
Försvar
Asbra!
Synergi
RIP
Använbarhet
Bra!
F2P poäng
RIP

1 problem 4 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inget tydligt win condition!

För att vinna matchen enklare, är det bra att ha åtminstone ett av korten som är bra för att skada torn. Det finns inget sådant kort i ditt däck. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Nej tack!

Att ha åtminstone en tank eller mini-tank i ditt däck är användbart i många situationer, både på attack och försvar. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att straffa motståndaren för att ha spenderat elixir.

När din motståndare spelar hög-kostnads trupper (6 eller mer) där bak, måste du kunna straffa honom, helst genom att attackera den andra sidan för att inte låta honom samla en stor push.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Elektro Drake Ice Wizard Archer Queen

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Cannon

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bats Elektro Drake Ice Wizard Archer Queen

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Saknas

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Tornado Freeze

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Goblins Archer Queen

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Elektro Drake

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats
Giant snöboll
Goblins Bats Cannon Elektro Drake
Zap
Goblins Bats Cannon
Barbar Tunna
Goblins Cannon Ice Wizard
The Log
Goblins Cannon
Earthquake
Cannon
Arrows
Goblins Bats
Kunglig Leverans
Goblins Bats Elektro Drake Ice Wizard
Fireball
Cannon Elektro Drake Ice Wizard
Gift
Bats Cannon Elektro Drake Ice Wizard
Blixt
Cannon Elektro Drake Ice Wizard Archer Queen
Rocket
Elektro Drake Archer Queen

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Tornado Freeze Elektro Drake Ice Wizard

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Tornado Freeze Elektro Drake Ice Wizard

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Tornado Freeze Ice Wizard

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Goblins Ice Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Goblins Bats Cannon Tornado Ice Wizard Freeze Elektro Drake Archer Queen

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

10 Goblins Bats Cannon Tornado

Attack Synergier 0 4

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Goblins
Bats
Cannon
Tornado
Freeze Elektro Drake Ice Wizard
Freeze
Tornado
Elektro Drake
Tornado Ice Wizard
Ice Wizard
Tornado Elektro Drake
Archer Queen

Försvar Synergier 1 13

Goblins
Cannon Freeze Elektro Drake Ice Wizard Archer Queen
Bats
Cannon Freeze Ice Wizard
Cannon
Goblins Bats Elektro Drake Ice Wizard Archer Queen
Tornado
Ice Wizard Elektro Drake
Freeze
Goblins Bats
Elektro Drake
Goblins Cannon Tornado Ice Wizard
Ice Wizard
Tornado Goblins Bats Cannon Elektro Drake
Archer Queen
Goblins Cannon

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Cannon Elektro Drake
Goblins Bats Cannon Elektro Drake Ice Wizard
Cannon Tornado Goblins Bats Freeze Elektro Drake Ice Wizard
Cannon Goblins Bats Elektro Drake Ice Wizard
Tornado
Tornado Freeze Goblins Bats Cannon Elektro Drake Ice Wizard
Bats Tornado Cannon Freeze Elektro Drake Ice Wizard
Cannon Elektro Drake
Cannon Goblins Tornado Ice Wizard Archer Queen
Tornado Goblins Cannon Ice Wizard
Goblins Bats Ice Wizard Cannon Tornado Freeze Elektro Drake
Bats Tornado Elektro Drake Ice Wizard
Cannon Bats Freeze Elektro Drake Ice Wizard
Goblins Bats Cannon Tornado Freeze Elektro Drake
Cannon
Tornado Cannon Freeze
Goblins Bats Cannon Tornado Elektro Drake
Cannon Goblins Bats Tornado Elektro Drake Ice Wizard
Tornado Freeze Bats Cannon Elektro Drake Ice Wizard
Cannon Tornado
Goblins Bats Cannon Elektro Drake

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Goblins
Elektro Drake
Goblins Bats Elektro Drake
Bats Tornado
Cannon
Bats Tornado Freeze Elektro Drake Ice Wizard
Goblins Bats Ice Wizard
Freeze Elektro Drake Goblins Bats Tornado
Cannon
Bats Elektro Drake
Tornado Archer Queen
Cannon
Cannon Elektro Drake
Elektro Drake Goblins Bats Tornado Freeze Archer Queen
Bats Cannon Freeze Elektro Drake Ice Wizard Archer Queen
Cannon Ice Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Freeze Elektro Drake
Tornado Elektro Drake Ice Wizard
Elektro Drake
Freeze
Bats Tornado Freeze Elektro Drake Ice Wizard
Tornado
Tornado Freeze Elektro Drake Ice Wizard
Tornado Elektro Drake
Goblins Bats Tornado Elektro Drake
Tornado Elektro Drake
Tornado Elektro Drake Archer Queen
Freeze Elektro Drake
Elektro Drake
Elektro Drake
Tornado Freeze
Bats
Elektro Drake
Tornado Elektro Drake
Tornado
Tornado
Elektro Drake
Tornado Freeze Elektro Drake Ice Wizard
Tornado Elektro Drake Ice Wizard
Tornado Elektro Drake
Tornado
Bats Tornado Elektro Drake Ice Wizard
Elektro Drake Bats Freeze
Elektro Drake
Freeze Elektro Drake
Bats Freeze Elektro Drake
Tornado Elektro Drake Ice Wizard Archer Queen
Freeze
Elektro Drake
Elektro Drake
Tornado Archer Queen
Elektro Drake Archer Queen
Elektro Drake Bats Tornado Freeze Archer Queen
Bats Tornado Elektro Drake Archer Queen
Elektro Drake Tornado Freeze Archer Queen
Elektro Drake

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux