Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Asbra!
Försvar
Asbra!
Synergi
Asbra!
Använbarhet
Bra
F2P poäng
RIP

2 problem 1 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Inte tillräckligt pålitliga anti-luft trupper!

Du behöver mer än en pålitlig anti-luft trupp i ditt däck. En kan bli borttagen av en spell eller du kanske just spelade den. Att ha två eller tre är säkrare. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Electro Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Skelett Tunna Electro Wizard Mega Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Skelett Tunna Wall Breakers Miner

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Skelett Tunna Wall Breakers Miner Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Miner

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Goblins Skelett Tunna Wall Breakers Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Skelett Tunna Miner Electro Wizard

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skelett Tunna Wall Breakers Guards Miner
Giant snöboll
Goblins Skelett Tunna Wall Breakers Guards Miner
Zap
Goblins Skelett Tunna Wall Breakers Guards
Barbar Tunna
Goblins Skelett Tunna Wall Breakers Guards Electro Wizard
The Log
Goblins Skelett Tunna Wall Breakers Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Goblins Skelett Tunna Wall Breakers Guards
Kunglig Leverans
Goblins Skelett Tunna Wall Breakers Guards Miner Electro Wizard
Fireball
Skelett Tunna Wall Breakers Electro Wizard
Gift
Skelett Tunna Guards Electro Wizard
Blixt
Electro Wizard
Rocket

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Zap

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Zap Mega Knight

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Skelett Tunna Guards Miner Mega Knight

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Goblins Electro Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Goblins Zap Wall Breakers Skelett Tunna Guards Miner Electro Wizard Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

9 Goblins Zap Wall Breakers Skelett Tunna

Attack Synergier 6 13

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Goblins
Miner Zap
Zap
Miner Electro Wizard Goblins Skelett Tunna Wall Breakers Guards Mega Knight
Skelett Tunna
Miner Zap Wall Breakers Guards Mega Knight
Wall Breakers
Miner Zap Skelett Tunna Electro Wizard Mega Knight
Guards
Miner Zap Skelett Tunna
Miner
Goblins Zap Skelett Tunna Wall Breakers Guards Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Zap Wall Breakers Miner Mega Knight
Mega Knight
Zap Skelett Tunna Wall Breakers Miner Electro Wizard

Försvar Synergier 2 9

Goblins
Zap Electro Wizard
Zap
Electro Wizard Mega Knight Goblins Skelett Tunna Guards Miner
Skelett Tunna
Zap Mega Knight
Wall Breakers
Guards
Zap Electro Wizard
Miner
Zap Mega Knight
Electro Wizard
Zap Goblins Guards Mega Knight
Mega Knight
Zap Skelett Tunna Miner Electro Wizard

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Zap Skelett Tunna Electro Wizard
Goblins Zap Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Goblins Electro Wizard
Goblins Guards Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Goblins Zap Guards Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Zap
Zap Skelett Tunna Electro Wizard Mega Knight
Goblins
Guards Goblins Miner Electro Wizard Mega Knight
Goblins Guards Electro Wizard Zap Mega Knight
Zap Electro Wizard
Mega Knight Zap Guards Electro Wizard
Mega Knight Goblins Zap Guards Electro Wizard
Electro Wizard Mega Knight
Zap Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Goblins Electro Wizard
Mega Knight Goblins Zap Guards Electro Wizard
Zap Guards Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight Goblins Guards Electro Wizard
Guards

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Guards Mega Knight Goblins Zap Electro Wizard
Electro Wizard Zap Skelett Tunna Miner Mega Knight
Guards Mega Knight Goblins Zap Electro Wizard
Guards Mega Knight Zap Electro Wizard
Guards Mega Knight
Zap Skelett Tunna Electro Wizard
Guards Goblins Electro Wizard
Mega Knight
Zap Electro Wizard Mega Knight Goblins
Guards
Mega Knight Guards
Mega Knight Zap Guards Electro Wizard
Mega Knight Guards
Mega Knight
Guards Electro Wizard Goblins Zap
Mega Knight Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Skelett Tunna Guards
Zap Skelett Tunna Miner Electro Wizard
Skelett Tunna Miner
Skelett Tunna Guards
Zap Mega Knight
Zap Skelett Tunna
Zap Skelett Tunna
Miner Zap Skelett Tunna
Goblins Guards Electro Wizard
Miner Zap Skelett Tunna Electro Wizard
Zap
Skelett Tunna Miner
Skelett Tunna
Zap Skelett Tunna
Zap Skelett Tunna
Skelett Tunna Mega Knight
Zap Skelett Tunna Electro Wizard Mega Knight
Zap Skelett Tunna Miner Mega Knight
Mega Knight
Zap Skelett Tunna
Zap Mega Knight
Miner Zap Skelett Tunna Electro Wizard
Zap Skelett Tunna Miner Mega Knight
Miner Zap Skelett Tunna
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard Skelett Tunna Guards
Zap Miner Mega Knight
Zap Electro Wizard
Mega Knight
Zap Skelett Tunna Electro Wizard Guards
Zap Electro Wizard
Miner Electro Wizard Mega Knight
Zap Skelett Tunna
Zap
Mega Knight
Zap Guards Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Skelett Tunna Miner Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux