Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Dåligt
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Bra
F2P poäng
Mediokert

1 problem 4 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inget tydligt win condition!

För att vinna matchen enklare, är det bra att ha åtminstone ett av korten som är bra för att skada torn. Det finns inget sådant kort i ditt däck. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att straffa motståndaren för att ha spenderat elixir.

När din motståndare spelar hög-kostnads trupper (6 eller mer) där bak, måste du kunna straffa honom, helst genom att attackera den andra sidan för att inte låta honom samla en stor push.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inte tillräckligt med hotande kort i ditt däck.

Det är bra att ha kort som anses ett hot och måste åtgärdas av motståndaren. Hot kan betyda många saker, men i alla fall, är det nånting, som inte kan lämnas ignorerat.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Archers

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Is Ande Bats Archers P.E.K.K.A

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Saknas

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap Barbar Tunna The Log

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Is Ande Barbar Tunna P.E.K.K.A

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats Archers
Giant snöboll
Bats Archers
Zap
Bats Archers
Barbar Tunna
Is Ande Archers
The Log
Is Ande Archers
Earthquake
Archers
Arrows
Is Ande Bats Archers
Kunglig Leverans
Is Ande Bats Archers P.E.K.K.A
Fireball
Archers
Gift
Bats Archers
Blixt
Rocket

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Is Ande Zap

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Is Ande Zap Barbar Tunna The Log

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Is Ande Bats P.E.K.K.A

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Is Ande

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Mediokert

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Mirror Is Ande Bats Zap Barbar Tunna The Log Archers P.E.K.K.A

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

5 Mirror Is Ande Bats Zap

Attack Synergier 5 14

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Is Ande
Zap P.E.K.K.A Bats Archers Barbar Tunna
Bats
Is Ande Zap Barbar Tunna P.E.K.K.A
Zap
Is Ande Mirror P.E.K.K.A Bats Archers Barbar Tunna The Log
Archers
Is Ande Zap Barbar Tunna P.E.K.K.A
Mirror
Zap The Log Barbar Tunna
Barbar Tunna
Is Ande Bats Zap Archers Mirror P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Is Ande Zap Bats Archers Barbar Tunna The Log
The Log
Mirror Zap P.E.K.K.A

Försvar Synergier 5 17

Is Ande
Zap Bats Archers Barbar Tunna P.E.K.K.A The Log
Bats
Is Ande Zap Barbar Tunna P.E.K.K.A The Log
Zap
Is Ande Mirror Bats Archers Barbar Tunna P.E.K.K.A The Log
Archers
Barbar Tunna Is Ande Zap P.E.K.K.A The Log
Mirror
Zap Barbar Tunna The Log
Barbar Tunna
Archers Mirror Is Ande Bats Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
The Log Is Ande Bats Zap Archers Barbar Tunna
The Log
P.E.K.K.A Is Ande Bats Zap Archers Mirror

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Zap Barbar Tunna The Log
P.E.K.K.A Is Ande Bats Zap The Log
P.E.K.K.A Bats Archers
P.E.K.K.A Bats
Barbar Tunna P.E.K.K.A The Log
Barbar Tunna The Log Bats Zap Archers
Bats Is Ande Zap Archers
Zap Barbar Tunna P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Is Ande Archers Barbar Tunna
Bats Archers Zap Barbar Tunna The Log
Bats Zap Archers
P.E.K.K.A Is Ande Bats Zap The Log
Is Ande Bats Zap Barbar Tunna P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Is Ande Zap P.E.K.K.A The Log
Bats P.E.K.K.A
Is Ande Bats Zap Archers Barbar Tunna The Log
Zap Barbar Tunna The Log Is Ande Bats Archers
P.E.K.K.A
Bats Archers Barbar Tunna P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Zap Archers Barbar Tunna P.E.K.K.A
Zap Archers Barbar Tunna The Log
P.E.K.K.A Is Ande Bats Zap The Log
P.E.K.K.A Bats Zap Barbar Tunna The Log
P.E.K.K.A
Is Ande Bats Zap Archers
P.E.K.K.A Bats Archers
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Is Ande Bats Barbar Tunna The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A Zap The Log
P.E.K.K.A
Archers
Is Ande Bats Zap Archers Barbar Tunna P.E.K.K.A The Log
Bats Zap Archers Barbar Tunna P.E.K.K.A The Log
Zap

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Barbar Tunna The Log
Zap Barbar Tunna The Log
Barbar Tunna The Log
Barbar Tunna The Log
Zap Barbar Tunna The Log
Is Ande Bats Zap
Archers The Log
The Log Is Ande Zap Barbar Tunna
The Log Zap
Bats
Zap Barbar Tunna The Log
Zap Archers
Barbar Tunna The Log
Barbar Tunna
Zap Barbar Tunna The Log
Zap Barbar Tunna The Log
Barbar Tunna The Log
Barbar Tunna
Bats
Zap Archers Barbar Tunna The Log
Zap Barbar Tunna The Log
The Log
The Log
Zap Barbar Tunna The Log
Zap The Log Is Ande Barbar Tunna
The Log Zap Barbar Tunna
Zap The Log
Zap Barbar Tunna The Log
Bats Zap Archers
Zap Is Ande Bats
Zap The Log
Zap Is Ande
P.E.K.K.A
The Log
Zap Is Ande Bats Archers Barbar Tunna
Zap Archers
The Log Barbar Tunna
The Log Zap
Zap
P.E.K.K.A
Zap Is Ande Bats The Log
Bats Zap
Zap Barbar Tunna The Log
P.E.K.K.A

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux