Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Asbra!
Använbarhet
Bra
F2P poäng
Dåligt

1 problem 2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Goblin Jätte Electro Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Is Ande Knight Dark Prince Goblin Jätte Electro Wizard Sparky

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Goblin Jätte

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap Rage

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Dark Prince Goblin Jätte

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Is Ande Knight Dark Prince Goblin Jätte

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Dark Prince Electro Wizard

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Dark Prince Sparky
Giant snöboll
Zap
Dark Prince Goblin Jätte Sparky
Barbar Tunna
Is Ande Knight Dark Prince Electro Wizard Sparky
The Log
Is Ande Dark Prince Sparky
Earthquake
Arrows
Is Ande
Kunglig Leverans
Is Ande Knight Dark Prince Electro Wizard Sparky
Fireball
Electro Wizard Sparky
Gift
Electro Wizard Sparky
Blixt
Knight Dark Prince Electro Wizard Sparky
Rocket
Sparky

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Is Ande Zap

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Is Ande Zap Dark Prince Sparky

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Is Ande Knight Rage Dark Prince Sparky

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Is Ande Electro Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Dåligt

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Is Ande Zap Rage Knight Dark Prince Electro Wizard Goblin Jätte Sparky

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

8 Is Ande Zap Rage Knight

Attack Synergier 8 14

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Is Ande
Zap Knight Sparky Dark Prince Goblin Jätte
Zap
Is Ande Goblin Jätte Electro Wizard Sparky Knight Dark Prince
Knight
Is Ande Zap Electro Wizard Sparky
Rage
Sparky Dark Prince Goblin Jätte Electro Wizard
Dark Prince
Is Ande Zap Rage Goblin Jätte Electro Wizard Sparky
Goblin Jätte
Zap Sparky Is Ande Rage Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Knight Rage Dark Prince Goblin Jätte Sparky
Sparky
Is Ande Zap Rage Goblin Jätte Knight Dark Prince Electro Wizard

Försvar Synergier 5 11

Is Ande
Zap Sparky Knight Dark Prince Goblin Jätte Electro Wizard
Zap
Is Ande Goblin Jätte Electro Wizard Knight Dark Prince Sparky
Knight
Electro Wizard Is Ande Zap Sparky
Rage
Dark Prince
Is Ande Zap Electro Wizard
Goblin Jätte
Zap Is Ande Electro Wizard Sparky
Electro Wizard
Zap Knight Is Ande Dark Prince Goblin Jätte
Sparky
Is Ande Zap Knight Goblin Jätte

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Zap Knight Goblin Jätte Electro Wizard Sparky
Sparky Is Ande Zap Knight Dark Prince Electro Wizard
Sparky Knight Dark Prince Electro Wizard
Sparky Knight Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince Sparky
Zap Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Is Ande Zap
Zap Goblin Jätte Electro Wizard Sparky
Sparky
Knight Is Ande Dark Prince Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Zap Knight Dark Prince Goblin Jätte
Zap Electro Wizard
Sparky Is Ande Zap Knight Dark Prince Electro Wizard
Sparky Is Ande Zap Dark Prince Electro Wizard
Sparky Knight Electro Wizard
Is Ande Zap Electro Wizard Sparky
Sparky Knight Dark Prince Electro Wizard
Is Ande Zap Knight Dark Prince Electro Wizard
Zap Is Ande Knight Dark Prince Electro Wizard
Sparky Electro Wizard
Dark Prince Knight Goblin Jätte Electro Wizard Sparky

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Zap Dark Prince Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Zap Knight
Is Ande Zap Knight Dark Prince Goblin Jätte Electro Wizard Sparky
Dark Prince Zap Knight Goblin Jätte Electro Wizard Sparky
Knight Dark Prince Goblin Jätte Sparky
Is Ande Zap Goblin Jätte Electro Wizard
Dark Prince Sparky Knight Goblin Jätte Electro Wizard
Knight Dark Prince Goblin Jätte Sparky
Zap Electro Wizard Is Ande Knight Dark Prince Sparky
Goblin Jätte Sparky
Knight Dark Prince Sparky
Zap Dark Prince Goblin Jätte Electro Wizard
Dark Prince Knight Goblin Jätte Sparky
Sparky
Electro Wizard Sparky Is Ande Zap Knight Dark Prince Goblin Jätte
Zap Dark Prince Electro Wizard Sparky
Zap Electro Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Knight Sparky
Zap Electro Wizard
Goblin Jätte Sparky
Knight Dark Prince Sparky
Zap Dark Prince Sparky
Is Ande Zap Goblin Jätte
Sparky
Is Ande Zap
Zap
Electro Wizard Sparky
Zap Knight Dark Prince Electro Wizard Sparky
Zap
Knight Sparky
Zap Sparky
Zap Sparky
Sparky
Sparky
Sparky
Zap Dark Prince Electro Wizard Sparky
Zap
Sparky
Sparky
Zap
Zap Is Ande Dark Prince Sparky
Zap Electro Wizard Sparky
Zap Sparky
Zap Sparky
Zap Electro Wizard Sparky
Zap Electro Wizard Is Ande
Sparky
Zap Sparky
Zap Is Ande Electro Wizard Sparky
Sparky
Sparky
Zap Electro Wizard Is Ande Dark Prince
Zap Electro Wizard
Knight Dark Prince Electro Wizard Sparky
Zap
Zap Sparky
Dark Prince Sparky
Zap Is Ande Electro Wizard Sparky
Zap Electro Wizard
Zap Dark Prince Goblin Jätte Electro Wizard Sparky
Sparky
Sparky

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux