Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Mediokert
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Bra!
F2P poäng
Dåligt

3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att straffa motståndaren för att ha spenderat elixir.

När din motståndare spelar hög-kostnads trupper (6 eller mer) där bak, måste du kunna straffa honom, helst genom att attackera den andra sidan för att inte låta honom samla en stor push.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Wizard Night Witch

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Is Ande Wizard Golem Night Witch

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Golem

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap Barbar Tunna Tornado

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Is Ande Barbar Tunna Golem

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Golem

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skelett Armé Night Witch
Giant snöboll
Skelett Armé Night Witch
Zap
Skelett Armé Night Witch
Barbar Tunna
Is Ande Wizard Skelett Armé Night Witch
The Log
Is Ande Skelett Armé
Earthquake
Skelett Armé
Arrows
Is Ande Skelett Armé Night Witch
Kunglig Leverans
Is Ande Wizard Skelett Armé Night Witch
Fireball
Wizard Skelett Armé Night Witch
Gift
Wizard Skelett Armé Night Witch
Blixt
Wizard Night Witch
Rocket
Wizard Night Witch

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Is Ande Zap Wizard Tornado

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Is Ande Zap Wizard Barbar Tunna Tornado

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Is Ande Skelett Armé Tornado Golem Night Witch

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Is Ande Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Dåligt

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Is Ande Zap Barbar Tunna Skelett Armé Tornado Night Witch Wizard Golem

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

8 Is Ande Zap Barbar Tunna Skelett Armé

Attack Synergier 4 11

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Is Ande
Zap Barbar Tunna Golem Night Witch
Zap
Is Ande Tornado Barbar Tunna Golem Night Witch
Wizard
Tornado Golem
Barbar Tunna
Is Ande Zap Tornado Golem
Skelett Armé
Tornado
Zap Wizard Barbar Tunna Golem Night Witch
Golem
Night Witch Is Ande Zap Wizard Barbar Tunna Tornado
Night Witch
Golem Is Ande Zap Tornado

Försvar Synergier 2 13

Is Ande
Zap Wizard Barbar Tunna Skelett Armé Tornado Night Witch
Zap
Is Ande Barbar Tunna Skelett Armé Tornado Night Witch
Wizard
Tornado Is Ande Barbar Tunna Skelett Armé
Barbar Tunna
Is Ande Zap Wizard Tornado Night Witch
Skelett Armé
Is Ande Zap Wizard
Tornado
Wizard Is Ande Zap Barbar Tunna
Golem
Night Witch
Is Ande Zap Barbar Tunna

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Zap Wizard Barbar Tunna
Skelett Armé Is Ande Zap Night Witch
Skelett Armé Tornado Night Witch
Skelett Armé Night Witch
Barbar Tunna Skelett Armé Tornado
Barbar Tunna Skelett Armé Tornado Zap Night Witch
Tornado Is Ande Zap Wizard Night Witch
Zap Barbar Tunna
Skelett Armé Tornado Night Witch
Skelett Armé Tornado Is Ande Barbar Tunna Night Witch
Skelett Armé Zap Wizard Barbar Tunna Tornado Night Witch
Zap Wizard Tornado Night Witch
Skelett Armé Night Witch Is Ande Zap Wizard
Wizard Skelett Armé Is Ande Zap Barbar Tunna Tornado Night Witch
Skelett Armé
Skelett Armé Tornado Is Ande Zap
Wizard Skelett Armé Tornado Night Witch
Is Ande Zap Wizard Barbar Tunna Skelett Armé Tornado Night Witch
Zap Wizard Barbar Tunna Tornado Is Ande
Tornado
Wizard Skelett Armé Barbar Tunna Night Witch

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé Zap Barbar Tunna
Zap Wizard Barbar Tunna
Skelett Armé Is Ande Zap
Skelett Armé Zap Barbar Tunna Tornado Night Witch
Skelett Armé Night Witch
Wizard Is Ande Zap Tornado
Skelett Armé Night Witch
Skelett Armé
Zap Is Ande Barbar Tunna Skelett Armé Tornado
Skelett Armé
Skelett Armé Zap Tornado
Skelett Armé Wizard Night Witch
Wizard Skelett Armé
Skelett Armé Is Ande Zap Barbar Tunna Tornado Night Witch
Zap Wizard Barbar Tunna
Zap

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Barbar Tunna
Zap Barbar Tunna Tornado
Barbar Tunna
Barbar Tunna
Wizard Zap Barbar Tunna
Wizard Is Ande Zap Tornado
Wizard Tornado
Is Ande Zap Wizard Barbar Tunna Tornado
Zap Wizard Tornado
Tornado Night Witch
Zap Wizard Barbar Tunna Tornado
Zap Wizard Tornado
Barbar Tunna
Barbar Tunna
Zap Barbar Tunna
Zap Wizard Barbar Tunna
Wizard Barbar Tunna
Barbar Tunna Tornado
Night Witch
Zap Wizard Barbar Tunna
Zap Wizard Barbar Tunna Tornado
Night Witch
Wizard Tornado
Tornado
Zap Barbar Tunna
Zap Tornado Is Ande Wizard Barbar Tunna
Zap Wizard Barbar Tunna Tornado
Zap Wizard Tornado
Zap Barbar Tunna Tornado
Zap Wizard Tornado Night Witch
Zap Is Ande Wizard
Night Witch
Zap Wizard Night Witch
Zap Is Ande
Wizard
Zap Is Ande Barbar Tunna Skelett Armé Night Witch
Zap Wizard Tornado
Barbar Tunna
Wizard
Zap Wizard
Zap Tornado
Zap Is Ande Tornado
Zap Tornado
Zap Barbar Tunna Tornado
Wizard

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux