Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
Mediokert

1 problem 1 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inte tillräckligt pålitliga anti-luft trupper!

Du behöver mer än en pålitlig anti-luft trupp i ditt däck. En kan bli borttagen av en spell eller du kanske just spelade den. Att ha två eller tre är säkrare. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Knight Wizard P.E.K.K.A

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Hog Rider

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Fireball The Log

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Hog Rider

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Fireball

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Knight Barbarer Hog Rider P.E.K.K.A

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Hog Rider

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Hog Rider Skelett Armé
Giant snöboll
Barbarer Hog Rider Skelett Armé
Zap
Skelett Armé
Barbar Tunna
Knight Barbarer Wizard Skelett Armé
The Log
Barbarer Hog Rider Skelett Armé
Earthquake
Barbarer Hog Rider Skelett Armé
Arrows
Skelett Armé
Kunglig Leverans
Knight Barbarer Hog Rider Wizard Skelett Armé P.E.K.K.A
Fireball
Barbarer Hog Rider Wizard Skelett Armé
Gift
Barbarer Wizard Skelett Armé
Blixt
Knight Wizard
Rocket
Barbarer Hog Rider Wizard

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Fireball Wizard

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Fireball Wizard The Log

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Knight Skelett Armé P.E.K.K.A

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Fireball Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Barbarer Fireball Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Mediokert

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

The Log Knight Skelett Armé Fireball Hog Rider Barbarer Wizard P.E.K.K.A

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

12 The Log Knight Skelett Armé Fireball

Attack Synergier 3 8

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Knight
Hog Rider Fireball Wizard The Log
Barbarer
Hog Rider
Fireball
Hog Rider Knight The Log
Hog Rider
Knight Fireball The Log Barbarer Wizard
Wizard
Knight Hog Rider P.E.K.K.A
Skelett Armé
P.E.K.K.A
Wizard The Log
The Log
Hog Rider Knight Fireball P.E.K.K.A

Försvar Synergier 2 9

Knight
Fireball Wizard Skelett Armé The Log
Barbarer
Skelett Armé
Fireball
The Log Knight
Hog Rider
Wizard
Knight Skelett Armé P.E.K.K.A The Log
Skelett Armé
Knight Barbarer Wizard The Log
P.E.K.K.A
The Log Wizard
The Log
Fireball P.E.K.K.A Knight Wizard Skelett Armé

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Knight Fireball Wizard The Log
Barbarer Skelett Armé P.E.K.K.A Knight The Log
Barbarer Skelett Armé P.E.K.K.A Knight
Barbarer Skelett Armé P.E.K.K.A Knight
Barbarer Fireball Skelett Armé P.E.K.K.A The Log
Fireball Skelett Armé The Log
Fireball Wizard
Barbarer Fireball P.E.K.K.A The Log
Barbarer P.E.K.K.A Skelett Armé
Knight Skelett Armé Barbarer
Barbarer Skelett Armé Knight Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard
Barbarer Skelett Armé P.E.K.K.A Knight Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard Skelett Armé Barbarer P.E.K.K.A The Log
Barbarer Skelett Armé P.E.K.K.A Knight
Barbarer Skelett Armé Fireball P.E.K.K.A The Log
Barbarer Wizard Knight Fireball Skelett Armé P.E.K.K.A
Fireball Knight Barbarer Wizard Skelett Armé The Log
Wizard The Log Knight Barbarer Fireball
Barbarer P.E.K.K.A
Wizard Skelett Armé Knight Barbarer Fireball P.E.K.K.A The Log

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Barbarer Skelett Armé Fireball P.E.K.K.A
Fireball Knight Wizard The Log
Barbarer Skelett Armé P.E.K.K.A Knight The Log
Skelett Armé P.E.K.K.A Knight Barbarer Fireball The Log
Barbarer P.E.K.K.A Knight Skelett Armé
Fireball Wizard
Skelett Armé P.E.K.K.A Knight Barbarer Fireball
P.E.K.K.A Knight Barbarer Skelett Armé
P.E.K.K.A Knight Barbarer Fireball Skelett Armé The Log
P.E.K.K.A Barbarer Skelett Armé
P.E.K.K.A Knight Barbarer
Skelett Armé P.E.K.K.A Barbarer Fireball The Log
Barbarer Skelett Armé P.E.K.K.A Knight Fireball Wizard
Wizard Barbarer Fireball Skelett Armé
Barbarer Skelett Armé Knight Fireball P.E.K.K.A The Log
Barbarer Fireball Wizard P.E.K.K.A The Log

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Fireball Knight The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Knight Barbarer Fireball The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard
Wizard The Log
Fireball The Log Wizard
Fireball The Log Wizard
Fireball
Knight Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard
Knight Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball
Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball The Log
Fireball Wizard
The Log
Barbarer Fireball The Log
The Log Fireball Wizard
Fireball The Log Wizard
Fireball Wizard The Log
Fireball The Log
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard The Log
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball Wizard The Log
Barbarer Fireball Skelett Armé
Fireball Wizard
The Log Fireball
Fireball Knight Wizard
The Log Fireball Wizard
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux