Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Mediokert
Försvar
Asbra!
Synergi
Dåligt
Använbarhet
Bra
F2P poäng
RIP

1 problem 3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen direkt tornskade spell!

Många gånger i slutet av en match, är det bara några få HP kvar på motståndarens torn. Du har inga spells som kan avsluta det. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen låg-skade spell.

Många gånger i slutet av en match, är det bara några få HP kvar på motståndarens torn. Du har inga billiga spells som kan avsluta det. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Info Inga billiga cykel kort.

Ifall ditt däck bara har hög elixir trupper, kommer det vara svårare att reagera snabbt på försvar mot snabba trupper. Dessutom, billiga cykel kort hjälper dig komma till ditt win condition snabbare och låter dig spela det oftare, således gör det lättare att vinna. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Wizard Baby Drake Witch

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Knight Wizard Baby Drake Witch Goblinstein

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Goblin Barrel

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Saknas

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Goblin Barrel

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Goblin Barrel

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Knight Barbarer Baby Drake

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Goblin Barrel

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Goblin Barrel Skelett Armé
Giant snöboll
Barbarer Goblin Barrel Skelett Armé Baby Drake Witch
Zap
Goblin Barrel Skelett Armé Witch
Barbar Tunna
Knight Barbarer Wizard Goblin Barrel Skelett Armé Witch
The Log
Barbarer Goblin Barrel Skelett Armé Witch
Earthquake
Barbarer Goblin Barrel Skelett Armé Witch
Arrows
Goblin Barrel Skelett Armé Witch
Kunglig Leverans
Knight Barbarer Wizard Goblin Barrel Skelett Armé Baby Drake Witch
Fireball
Barbarer Wizard Goblin Barrel Skelett Armé Baby Drake Witch
Gift
Barbarer Wizard Skelett Armé Witch
Blixt
Knight Wizard Baby Drake Witch Goblinstein
Rocket
Barbarer Wizard Witch

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Wizard Baby Drake Witch

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Wizard Baby Drake

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Knight Skelett Armé Baby Drake

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Goblin Barrel Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Barbarer Wizard Goblin Barrel Witch

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Knight Goblin Barrel Skelett Armé Baby Drake Barbarer Wizard Witch Goblinstein

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

13 Knight Goblin Barrel Skelett Armé Baby Drake

Attack Synergier 2 5

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Knight
Goblin Barrel Baby Drake Wizard Witch
Barbarer
Wizard
Knight
Goblin Barrel
Knight Skelett Armé Baby Drake
Skelett Armé
Goblin Barrel
Baby Drake
Knight Goblin Barrel Witch
Witch
Knight Baby Drake
Goblinstein

Försvar Synergier 0 7

Knight
Wizard Skelett Armé Baby Drake Witch
Barbarer
Skelett Armé
Wizard
Knight Skelett Armé
Goblin Barrel
Skelett Armé
Knight Barbarer Wizard
Baby Drake
Knight Witch
Witch
Knight Baby Drake
Goblinstein

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Knight Wizard Baby Drake
Barbarer Skelett Armé Knight Witch
Barbarer Skelett Armé Witch Knight
Barbarer Skelett Armé Witch Knight
Barbarer Skelett Armé
Skelett Armé Baby Drake
Wizard Baby Drake Witch
Barbarer Baby Drake
Barbarer Witch Skelett Armé
Knight Skelett Armé Barbarer
Barbarer Skelett Armé Witch Knight Wizard Baby Drake
Wizard Baby Drake Witch
Barbarer Skelett Armé Knight Wizard Witch
Wizard Skelett Armé Barbarer Baby Drake Witch
Barbarer Skelett Armé Knight
Barbarer Skelett Armé
Barbarer Wizard Knight Skelett Armé Witch
Knight Barbarer Wizard Skelett Armé Baby Drake Witch
Wizard Baby Drake Witch Knight Barbarer
Barbarer
Wizard Skelett Armé Knight Barbarer Baby Drake Witch

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Barbarer Skelett Armé Witch
Knight Wizard Baby Drake
Barbarer Skelett Armé Knight Witch
Skelett Armé Knight Barbarer
Barbarer Knight Skelett Armé Witch
Wizard Baby Drake Witch
Skelett Armé Knight Barbarer Witch
Knight Barbarer Skelett Armé
Knight Barbarer Skelett Armé Baby Drake Witch
Witch Barbarer Skelett Armé
Knight Barbarer Witch
Skelett Armé Barbarer
Barbarer Skelett Armé Knight Wizard Witch
Wizard Barbarer Skelett Armé Baby Drake Witch
Barbarer Skelett Armé Witch Knight Baby Drake
Barbarer Wizard Baby Drake Witch

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Knight Baby Drake
Baby Drake
Baby Drake
Knight Barbarer
Wizard Baby Drake
Wizard Baby Drake Witch
Wizard Baby Drake Witch
Wizard Baby Drake
Wizard
Knight Wizard
Wizard Baby Drake
Knight Baby Drake
Baby Drake
Baby Drake
Wizard Baby Drake Witch
Wizard Baby Drake
Wizard Baby Drake
Wizard Baby Drake Witch
Baby Drake
Wizard
Barbarer Baby Drake
Wizard Baby Drake Witch
Witch
Wizard Baby Drake Witch
Wizard Baby Drake Witch
Baby Drake
Wizard Baby Drake Witch
Wizard Witch
Wizard
Wizard
Barbarer Skelett Armé Witch
Wizard Baby Drake Witch
Knight Wizard Baby Drake
Wizard Baby Drake
Baby Drake Witch
Witch
Baby Drake Witch
Wizard

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux