Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Mediokert
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Bra
F2P poäng
RIP

1 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Wizard Electro Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Bomb Torn

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Knight Wizard Bandit Electro Wizard

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Goblin Barrel

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

The Log

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Goblin Barrel Bandit

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Goblin Barrel

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Knight Bandit

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Goblin Barrel Bandit Electro Wizard

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Goblin Barrel Skelett Armé Bandit
Giant snöboll
Goblin Barrel Skelett Armé
Zap
Goblin Barrel Skelett Armé Bandit
Barbar Tunna
Knight Bomb Torn Wizard Goblin Barrel Skelett Armé Bandit Electro Wizard
The Log
Goblin Barrel Skelett Armé Bandit
Earthquake
Bomb Torn Goblin Barrel Skelett Armé
Arrows
Goblin Barrel Skelett Armé
Kunglig Leverans
Knight Wizard Goblin Barrel Skelett Armé Bandit Electro Wizard
Fireball
Bomb Torn Wizard Goblin Barrel Skelett Armé Bandit Electro Wizard
Gift
Bomb Torn Wizard Skelett Armé Electro Wizard
Blixt
Knight Bomb Torn Wizard Bandit Electro Wizard
Rocket
Bomb Torn Wizard

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Wizard

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Bomb Torn Wizard The Log

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Knight Skelett Armé

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Goblin Barrel Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Wizard Goblin Barrel Electro Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

The Log Knight Goblin Barrel Skelett Armé Bandit Bomb Torn Electro Wizard Wizard

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

11 The Log Knight Goblin Barrel Skelett Armé

Attack Synergier 1 8

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Knight
Goblin Barrel Wizard The Log Electro Wizard
Bomb Torn
Wizard
Knight Bandit
Goblin Barrel
Knight Skelett Armé Bandit
Skelett Armé
Goblin Barrel
The Log
Knight Bandit
Bandit
Wizard Goblin Barrel The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Bandit

Försvar Synergier 3 15

Knight
Bomb Torn Electro Wizard Wizard Skelett Armé The Log
Bomb Torn
Knight The Log Skelett Armé Electro Wizard
Wizard
Knight Skelett Armé The Log Bandit Electro Wizard
Goblin Barrel
Skelett Armé
Knight Bomb Torn Wizard The Log Bandit Electro Wizard
The Log
Bomb Torn Knight Wizard Skelett Armé Bandit Electro Wizard
Bandit
Wizard Skelett Armé The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Bomb Torn Wizard Skelett Armé The Log Bandit

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Knight Wizard The Log Electro Wizard
Bomb Torn Skelett Armé Knight The Log Bandit Electro Wizard
Bomb Torn Skelett Armé Knight Bandit Electro Wizard
Bomb Torn Skelett Armé Knight Bandit Electro Wizard
Bomb Torn Skelett Armé The Log
Skelett Armé The Log Bomb Torn Bandit Electro Wizard
Electro Wizard Bomb Torn Wizard
Bomb Torn The Log Bandit Electro Wizard
Bomb Torn Skelett Armé
Knight Skelett Armé Bandit Electro Wizard
Skelett Armé Electro Wizard Knight Bomb Torn Wizard The Log Bandit
Wizard Electro Wizard
Bomb Torn Skelett Armé Knight Wizard The Log Bandit Electro Wizard
Bomb Torn Wizard Skelett Armé The Log Electro Wizard
Skelett Armé Knight Bomb Torn Bandit Electro Wizard
Bomb Torn Skelett Armé The Log Bandit Electro Wizard
Bomb Torn Wizard Knight Skelett Armé Electro Wizard
Bomb Torn Knight Wizard Skelett Armé The Log Bandit Electro Wizard
Bomb Torn Wizard The Log Knight Bandit Electro Wizard
Bomb Torn Electro Wizard
Wizard Skelett Armé Knight Bomb Torn The Log Bandit Electro Wizard
Bomb Torn

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Skelett Armé Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Knight Bomb Torn Wizard The Log
Skelett Armé Bandit Knight Bomb Torn The Log Electro Wizard
Skelett Armé Knight The Log Bandit Electro Wizard
Knight Skelett Armé Bandit
Wizard Bomb Torn Electro Wizard
Skelett Armé Knight Bomb Torn Bandit Electro Wizard
Knight Bomb Torn Skelett Armé
Electro Wizard Knight Bomb Torn Skelett Armé The Log Bandit
Skelett Armé
Knight Bomb Torn
Skelett Armé The Log Electro Wizard
Skelett Armé Knight Bomb Torn Wizard Bandit
Wizard Bomb Torn Skelett Armé
Skelett Armé Electro Wizard Knight Bomb Torn The Log
Bomb Torn Wizard The Log Electro Wizard
Bomb Torn Electro Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Knight The Log Bandit
The Log Bandit Electro Wizard
The Log Bandit
Knight The Log
Wizard The Log
Wizard
Wizard The Log
The Log Wizard
The Log Wizard Bandit
Electro Wizard
Knight Wizard The Log Bandit Electro Wizard
Wizard
Knight The Log Bandit
Bandit
The Log
Wizard The Log Bandit
Wizard The Log Bandit
Wizard The Log Bandit Electro Wizard
Wizard The Log
The Log
Wizard
The Log
The Log
The Log Wizard
The Log Wizard Bandit Electro Wizard
Wizard The Log Bandit
The Log Bandit
Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Wizard
Wizard The Log Bandit
Electro Wizard
Wizard The Log
Electro Wizard Skelett Armé Bandit
Wizard Electro Wizard
The Log
Knight Wizard Electro Wizard
The Log Wizard
The Log Electro Wizard
Electro Wizard
The Log Bandit Electro Wizard
Wizard

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux