Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Asbra!
Försvar
Asbra!
Synergi
Bra
Använbarhet
Mediokert
F2P poäng
RIP

1 problem 2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Electro Wizard Magic Archer

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Cannon

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Knight Electro Giant Fisherman Electro Wizard Magic Archer

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Hog Rider Electro Giant

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

The Log

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Hog Rider Electro Giant

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Knight Hog Rider Electro Giant Magic Archer

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Hog Rider Electro Wizard Magic Archer

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Hog Rider Fisherman
Giant snöboll
Cannon Hog Rider Fisherman
Zap
Cannon Fisherman
Barbar Tunna
Knight Cannon Electro Wizard Magic Archer
The Log
Cannon Hog Rider Fisherman
Earthquake
Cannon Hog Rider
Arrows
Kunglig Leverans
Knight Hog Rider Fisherman Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Cannon Hog Rider Fisherman Electro Wizard Magic Archer
Gift
Cannon Fisherman Electro Wizard Magic Archer
Blixt
Knight Cannon Fisherman Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Hog Rider Magic Archer

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Electro Giant Magic Archer

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Electro Giant The Log Magic Archer

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Knight Electro Giant

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Electro Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

The Log Knight Cannon Fisherman Hog Rider Electro Wizard Magic Archer Electro Giant

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

11 The Log Knight Cannon Fisherman

Attack Synergier 2 9

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Knight
Hog Rider The Log Electro Wizard Magic Archer
Cannon
Hog Rider
Knight The Log Electro Wizard Magic Archer
Electro Giant
Fisherman
The Log
Hog Rider Knight Fisherman Magic Archer
Fisherman
Electro Giant The Log
Electro Wizard
Knight Hog Rider Magic Archer
Magic Archer
Knight Hog Rider The Log Electro Wizard

Försvar Synergier 4 11

Knight
Cannon Electro Wizard Magic Archer The Log Fisherman
Cannon
Knight The Log Electro Giant Electro Wizard Magic Archer
Hog Rider
Electro Giant
Cannon Fisherman
The Log
Cannon Knight Fisherman Electro Wizard Magic Archer
Fisherman
Knight Electro Giant The Log Magic Archer
Electro Wizard
Knight Cannon The Log Magic Archer
Magic Archer
Knight Cannon The Log Fisherman Electro Wizard

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Knight Cannon The Log Electro Wizard Magic Archer
Knight Cannon The Log Fisherman Electro Wizard
Cannon Fisherman Knight Electro Wizard
Cannon Knight Fisherman Electro Wizard
The Log
The Log Cannon Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Cannon Magic Archer
Cannon Electro Giant The Log Electro Wizard Magic Archer
Cannon Fisherman
Knight Cannon Fisherman Electro Wizard
Electro Wizard Knight Cannon Electro Giant The Log Fisherman Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
Cannon Knight The Log Electro Wizard
Cannon The Log Electro Wizard Magic Archer
Knight Cannon Electro Wizard
Cannon Electro Giant The Log Fisherman Electro Wizard
Knight Cannon Fisherman Electro Wizard
Cannon Knight The Log Fisherman Electro Wizard Magic Archer
The Log Knight Cannon Fisherman Electro Wizard Magic Archer
Cannon Fisherman Electro Wizard
Knight Cannon Electro Giant The Log Fisherman Electro Wizard
Cannon Fisherman

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Electro Giant Fisherman Electro Wizard
Electro Wizard Knight The Log Fisherman Magic Archer
Knight The Log Fisherman Electro Wizard
Knight The Log Fisherman Electro Wizard
Knight Cannon Fisherman
Electro Giant Electro Wizard Magic Archer
Knight Electro Wizard
Knight Fisherman
Electro Wizard Knight The Log Magic Archer
Cannon
Knight
Electro Giant The Log Electro Wizard
Knight Cannon
Cannon Electro Giant Magic Archer
Electro Giant Electro Wizard Knight The Log Fisherman Magic Archer
Cannon Electro Giant The Log Electro Wizard Magic Archer
Cannon Electro Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Magic Archer Knight The Log
The Log Fisherman Electro Wizard Magic Archer
The Log Magic Archer
Knight The Log
The Log Magic Archer
Electro Giant Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Fisherman
Fisherman Electro Wizard
Knight The Log Fisherman Electro Wizard Magic Archer
Magic Archer
Knight The Log Fisherman Magic Archer
Fisherman Magic Archer
The Log Fisherman Magic Archer
The Log Magic Archer
Magic Archer The Log
Fisherman
The Log Fisherman Electro Wizard Magic Archer
Electro Giant The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Fisherman
The Log
Electro Giant The Log Magic Archer
Fisherman
The Log Fisherman Electro Wizard Magic Archer
The Log Fisherman Magic Archer
The Log Fisherman Magic Archer
Electro Giant Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Electro Giant
The Log Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
The Log Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
The Log
Knight Electro Wizard Magic Archer
The Log Magic Archer
Electro Giant
Electro Giant The Log Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
Electro Giant The Log Electro Wizard Magic Archer
Fisherman

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux