Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Asbra!
Försvar
Bra!
Synergi
Asbra!
Använbarhet
Bra
F2P poäng
Mediokert

2 problem 5 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen direkt tornskade spell!

Många gånger i slutet av en match, är det bara några få HP kvar på motståndarens torn. Du har inga spells som kan avsluta det. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Inte tillräckligt pålitliga anti-luft trupper!

Du behöver mer än en pålitlig anti-luft trupp i ditt däck. En kan bli borttagen av en spell eller du kanske just spelade den. Att ha två eller tre är säkrare. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen låg-skade spell.

Många gånger i slutet av en match, är det bara några få HP kvar på motståndarens torn. Du har inga billiga spells som kan avsluta det. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Info Inga billiga cykel kort.

Ifall ditt däck bara har hög elixir trupper, kommer det vara svårare att reagera snabbt på försvar mot snabba trupper. Dessutom, billiga cykel kort hjälper dig komma till ditt win condition snabbare och låter dig spela det oftare, således gör det lättare att vinna. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Hunter

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Cannon

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Knight Skelett Tunna Jätte Hunter Skeleton King

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Skelett Tunna Hog Rider Jätte

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Saknas

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Skelett Tunna Hog Rider Jätte

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Knight Skelett Tunna Hog Rider Jätte Skeleton King

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Skelett Tunna Hog Rider

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skelett Tunna Hog Rider Jätte Guards Skeleton King
Giant snöboll
Cannon Skelett Tunna Hog Rider Guards Skeleton King
Zap
Cannon Skelett Tunna Guards Skeleton King
Barbar Tunna
Knight Cannon Skelett Tunna Guards Hunter Skeleton King
The Log
Cannon Skelett Tunna Hog Rider Guards Hunter Skeleton King
Earthquake
Cannon Hog Rider Guards Skeleton King
Arrows
Skelett Tunna Guards Skeleton King
Kunglig Leverans
Knight Skelett Tunna Hog Rider Guards Hunter Skeleton King
Fireball
Cannon Skelett Tunna Hog Rider Hunter Skeleton King
Gift
Cannon Skelett Tunna Guards Hunter Skeleton King
Blixt
Knight Cannon Hunter Skeleton King
Rocket
Hog Rider Hunter Skeleton King

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Hunter

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Hunter Skeleton King

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Knight Skelett Tunna Guards

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Mediokert

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Knight Cannon Skelett Tunna Guards Hog Rider Hunter Skeleton King Jätte

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

12 Knight Cannon Skelett Tunna Guards

Attack Synergier 4 8

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Knight
Skelett Tunna Hog Rider Hunter
Cannon
Skelett Tunna
Knight Skeleton King Hog Rider Jätte Guards
Hog Rider
Knight Skelett Tunna Jätte Guards Hunter
Jätte
Hunter Skelett Tunna Hog Rider Guards
Guards
Skelett Tunna Hog Rider Jätte
Hunter
Jätte Knight Hog Rider
Skeleton King
Skelett Tunna

Försvar Synergier 3 3

Knight
Cannon Hunter
Cannon
Knight Guards Hunter
Skelett Tunna
Hog Rider
Jätte
Guards
Hunter Cannon
Hunter
Knight Guards Cannon Skeleton King
Skeleton King
Hunter

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Knight Cannon Skelett Tunna
Hunter Knight Cannon
Cannon Hunter Knight
Cannon Hunter Knight Guards Skeleton King
Cannon Guards Hunter
Hunter Cannon
Cannon Skelett Tunna
Cannon Hunter Skeleton King
Knight Guards Cannon Hunter
Guards Knight Cannon Hunter Skeleton King
Hunter
Cannon Hunter Knight Guards
Cannon Guards Hunter Skeleton King
Knight Cannon Hunter Skeleton King
Cannon Hunter
Knight Cannon Hunter
Cannon Knight Guards Hunter
Hunter Knight Cannon Guards
Cannon Hunter
Knight Cannon Guards Hunter
Cannon Hunter

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Guards
Knight Skelett Tunna Hunter
Guards Knight Hunter
Guards Hunter Knight
Knight Cannon Guards Hunter
Skelett Tunna Hunter
Guards Knight Hunter
Knight Hunter
Knight
Cannon Guards
Knight Guards Hunter
Guards
Knight Cannon Guards Hunter Skeleton King
Cannon
Guards Knight Hunter Skeleton King
Cannon Hunter Skeleton King
Cannon

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Skelett Tunna Knight Guards
Skelett Tunna
Skelett Tunna
Knight Skelett Tunna Guards
Skelett Tunna Hunter
Skelett Tunna Hunter
Skelett Tunna
Guards
Knight Skelett Tunna
Knight Skelett Tunna Hunter
Skelett Tunna
Skelett Tunna
Skelett Tunna Hunter
Skelett Tunna
Skelett Tunna Hunter
Skelett Tunna
Skelett Tunna
Hunter
Skelett Tunna Hunter
Skelett Tunna
Skelett Tunna
Hunter
Skelett Tunna Guards
Hunter
Skelett Tunna Guards
Hunter
Knight Hunter
Skelett Tunna Skeleton King
Guards Skeleton King
Skelett Tunna

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux