Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Bra
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
Mediokert

1 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Goblin Gang Infernotorn Ice Wizard Magic Archer

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Infernotorn

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Knight Ice Wizard Magic Archer

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Hog Rider

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Fireball Barbar Tunna

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Goblin Gang Hog Rider

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Fireball

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Knight Goblin Gang Hog Rider Barbar Tunna Magic Archer

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Hog Rider Magic Archer

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Goblin Gang Hog Rider
Giant snöboll
Goblin Gang Hog Rider
Zap
Goblin Gang Infernotorn
Barbar Tunna
Knight Goblin Gang Infernotorn Ice Wizard Magic Archer
The Log
Goblin Gang Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Infernotorn
Arrows
Goblin Gang
Kunglig Leverans
Knight Goblin Gang Hog Rider Ice Wizard Magic Archer
Fireball
Goblin Gang Hog Rider Infernotorn Ice Wizard Magic Archer
Gift
Goblin Gang Infernotorn Ice Wizard Magic Archer
Blixt
Knight Infernotorn Ice Wizard Magic Archer
Rocket
Hog Rider Infernotorn Magic Archer

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Fireball Ice Wizard Magic Archer

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Fireball Barbar Tunna Ice Wizard Magic Archer

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Knight Infernotorn Ice Wizard

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Fireball

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Goblin Gang Fireball Ice Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Mediokert

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Barbar Tunna Knight Goblin Gang Ice Wizard Fireball Hog Rider Magic Archer Infernotorn

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

11 Barbar Tunna Knight Goblin Gang Ice Wizard

Attack Synergier 4 8

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Knight
Goblin Gang Hog Rider Fireball Barbar Tunna Ice Wizard Magic Archer
Goblin Gang
Knight Hog Rider
Fireball
Hog Rider Knight Magic Archer
Hog Rider
Knight Goblin Gang Fireball Barbar Tunna Magic Archer
Infernotorn
Barbar Tunna
Knight Hog Rider Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Barbar Tunna
Magic Archer
Knight Fireball Hog Rider

Försvar Synergier 6 11

Knight
Goblin Gang Infernotorn Ice Wizard Magic Archer Fireball Barbar Tunna
Goblin Gang
Knight Infernotorn Barbar Tunna Ice Wizard Magic Archer
Fireball
Barbar Tunna Knight Infernotorn Ice Wizard
Hog Rider
Infernotorn
Knight Goblin Gang Fireball Barbar Tunna Ice Wizard
Barbar Tunna
Fireball Knight Goblin Gang Infernotorn Ice Wizard Magic Archer
Ice Wizard
Knight Goblin Gang Fireball Infernotorn Barbar Tunna
Magic Archer
Knight Goblin Gang Barbar Tunna

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Knight Fireball Infernotorn Barbar Tunna Magic Archer
Infernotorn Knight Goblin Gang Ice Wizard
Goblin Gang Infernotorn Knight Ice Wizard
Infernotorn Knight Goblin Gang Ice Wizard
Fireball Barbar Tunna
Goblin Gang Fireball Barbar Tunna Ice Wizard Magic Archer
Infernotorn Goblin Gang Fireball Ice Wizard Magic Archer
Fireball Infernotorn Barbar Tunna Magic Archer
Infernotorn Goblin Gang Ice Wizard
Knight Goblin Gang Infernotorn Barbar Tunna Ice Wizard
Goblin Gang Ice Wizard Knight Fireball Barbar Tunna Magic Archer
Infernotorn Goblin Gang Fireball Ice Wizard Magic Archer
Infernotorn Knight Goblin Gang Fireball Ice Wizard
Fireball Goblin Gang Barbar Tunna Magic Archer
Infernotorn Knight Goblin Gang
Infernotorn Goblin Gang Fireball
Knight Goblin Gang Fireball Infernotorn
Fireball Knight Goblin Gang Barbar Tunna Ice Wizard Magic Archer
Barbar Tunna Knight Fireball Ice Wizard Magic Archer
Infernotorn
Goblin Gang Knight Fireball Barbar Tunna

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Goblin Gang Fireball Infernotorn Barbar Tunna
Fireball Knight Goblin Gang Barbar Tunna Magic Archer
Goblin Gang Knight Infernotorn
Goblin Gang Knight Fireball Infernotorn Barbar Tunna
Infernotorn Knight Goblin Gang
Fireball Goblin Gang Ice Wizard Magic Archer
Goblin Gang Knight Fireball Infernotorn Ice Wizard
Infernotorn Knight
Knight Fireball Infernotorn Barbar Tunna Magic Archer
Infernotorn Goblin Gang
Knight Infernotorn
Fireball
Knight Goblin Gang Fireball Infernotorn
Fireball Magic Archer
Goblin Gang Infernotorn Knight Fireball Barbar Tunna Magic Archer
Fireball Infernotorn Barbar Tunna Ice Wizard Magic Archer
Fireball Infernotorn Ice Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Fireball Magic Archer Knight Barbar Tunna
Fireball Barbar Tunna Ice Wizard Magic Archer
Fireball Barbar Tunna Magic Archer
Knight Fireball Barbar Tunna
Fireball Barbar Tunna Magic Archer
Fireball Ice Wizard Magic Archer
Magic Archer
Fireball Barbar Tunna Ice Wizard Magic Archer
Fireball
Goblin Gang Fireball
Knight Fireball Barbar Tunna Magic Archer
Fireball Magic Archer
Knight Fireball Barbar Tunna Magic Archer
Fireball Barbar Tunna Magic Archer
Fireball Barbar Tunna Magic Archer
Fireball Barbar Tunna Magic Archer
Magic Archer Fireball Barbar Tunna
Fireball Barbar Tunna
Fireball Barbar Tunna Magic Archer
Fireball Barbar Tunna Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Fireball Barbar Tunna
Fireball Barbar Tunna Ice Wizard Magic Archer
Fireball Barbar Tunna Ice Wizard Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Barbar Tunna Magic Archer
Fireball Ice Wizard Magic Archer
Fireball
Fireball
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Goblin Gang Fireball Barbar Tunna Magic Archer
Fireball Ice Wizard Magic Archer
Fireball Barbar Tunna
Fireball Knight Goblin Gang Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Goblin Gang Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Barbar Tunna Magic Archer
Fireball

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux