Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Mediokert
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Mediokert
F2P poäng
RIP

2 problem 2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM För många tanks!

Du har för många stora tanks. Vanligtvis, räcker en. Tanks är dyra och du kan knappast ha två av dem samtidigt i arenan. Överväg att bara behålla en av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Goblin Gang Baby Drake Ice Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Knight Baby Drake Ice Wizard Mega Knight Goblinstein

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Wall Breakers

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

The Log

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Goblin Gang Wall Breakers Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Knight Goblin Gang Wall Breakers Baby Drake Mega Knight

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Goblin Gang Wall Breakers
Giant snöboll
Goblin Gang Wall Breakers Baby Drake
Zap
Goblin Gang Wall Breakers
Barbar Tunna
Knight Goblin Gang Wall Breakers Ice Wizard
The Log
Goblin Gang Wall Breakers
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Wall Breakers
Kunglig Leverans
Knight Goblin Gang Wall Breakers Baby Drake Ice Wizard
Fireball
Goblin Gang Wall Breakers Baby Drake Ice Wizard
Gift
Goblin Gang Ice Wizard
Blixt
Knight Baby Drake Ice Wizard Goblinstein
Rocket

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Baby Drake Ice Wizard

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Baby Drake The Log Ice Wizard Mega Knight

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Knight Baby Drake Ice Wizard Mega Knight

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Goblin Gang Ice Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Wall Breakers The Log Knight Goblin Gang Ice Wizard Baby Drake Goblinstein Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

10 Wall Breakers The Log Knight Goblin Gang

Attack Synergier 3 9

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Knight
Goblin Gang Wall Breakers Baby Drake The Log Ice Wizard
Goblin Gang
Knight Baby Drake
Wall Breakers
Knight Baby Drake The Log Mega Knight
Baby Drake
Knight Goblin Gang Wall Breakers Ice Wizard Mega Knight
The Log
Knight Wall Breakers Mega Knight
Ice Wizard
Knight Baby Drake
Mega Knight
Wall Breakers Baby Drake The Log
Goblinstein

Försvar Synergier 3 9

Knight
Goblin Gang Ice Wizard Baby Drake The Log
Goblin Gang
Knight The Log Ice Wizard
Wall Breakers
Baby Drake
Ice Wizard Knight The Log Mega Knight
The Log
Knight Goblin Gang Baby Drake Ice Wizard Mega Knight
Ice Wizard
Knight Baby Drake Goblin Gang The Log Mega Knight
Mega Knight
Baby Drake The Log Ice Wizard
Goblinstein

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Knight Baby Drake The Log
Knight Goblin Gang The Log Ice Wizard Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Knight Ice Wizard
Knight Goblin Gang Ice Wizard Mega Knight
The Log Mega Knight
Goblin Gang The Log Baby Drake Ice Wizard Mega Knight
Goblin Gang Baby Drake Ice Wizard
Baby Drake The Log Mega Knight
Goblin Gang Ice Wizard
Knight Goblin Gang Ice Wizard Mega Knight
Goblin Gang Ice Wizard Knight Baby Drake The Log Mega Knight
Goblin Gang Baby Drake Ice Wizard
Mega Knight Knight Goblin Gang The Log Ice Wizard
Mega Knight Goblin Gang Baby Drake The Log
Knight Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang The Log Mega Knight
Mega Knight Knight Goblin Gang
Mega Knight Knight Goblin Gang Baby Drake The Log Ice Wizard
Baby Drake The Log Knight Ice Wizard Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Knight Baby Drake The Log

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Goblin Gang Mega Knight
Knight Goblin Gang Baby Drake The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Knight The Log
Goblin Gang Mega Knight Knight The Log
Knight Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Baby Drake Ice Wizard
Goblin Gang Knight Ice Wizard
Mega Knight Knight
Mega Knight Knight Baby Drake The Log
Goblin Gang
Mega Knight Knight
Mega Knight The Log
Mega Knight Knight Goblin Gang
Baby Drake Mega Knight
Goblin Gang Knight Baby Drake The Log
Mega Knight Baby Drake The Log Ice Wizard
Ice Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Knight Baby Drake The Log
Baby Drake The Log Ice Wizard
Baby Drake The Log
Knight The Log
Baby Drake The Log Mega Knight
Baby Drake Ice Wizard
Baby Drake The Log
The Log Baby Drake Ice Wizard
The Log
Goblin Gang
Knight The Log
Baby Drake
Knight Baby Drake The Log
Baby Drake
Baby Drake The Log
Baby Drake The Log
Baby Drake The Log Mega Knight
Baby Drake The Log Mega Knight
Baby Drake The Log Mega Knight
Baby Drake The Log Mega Knight
The Log
Baby Drake The Log
The Log Baby Drake Ice Wizard Mega Knight
The Log Baby Drake Ice Wizard
Baby Drake The Log Mega Knight
Baby Drake The Log
Baby Drake Ice Wizard
The Log Mega Knight
Mega Knight
The Log
Goblin Gang
Baby Drake Ice Wizard
The Log
Knight Goblin Gang Baby Drake Mega Knight
The Log Baby Drake
Mega Knight
Goblin Gang Baby Drake The Log
Baby Drake The Log Mega Knight
Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux