Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Dåligt
Försvar
Asbra!
Synergi
RIP
Använbarhet
Bra
F2P poäng
RIP

1 problem 2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inget tydligt win condition!

För att vinna matchen enklare, är det bra att ha åtminstone ett av korten som är bra för att skada torn. Det finns inget sådant kort i ditt däck. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att straffa motståndaren för att ha spenderat elixir.

När din motståndare spelar hög-kostnads trupper (6 eller mer) där bak, måste du kunna straffa honom, helst genom att attackera den andra sidan för att inte låta honom samla en stor push.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Infernotorn Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Infernotorn

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Knight Wizard Fisherman Skeleton King

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Saknas

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Barbar Tunna Gift

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Gift

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Knight Barbar Tunna Skeleton King

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Fisherman Skeleton King
Giant snöboll
Fisherman Skeleton King
Zap
Infernotorn Fisherman Skeleton King
Barbar Tunna
Knight Infernotorn Wizard Skeleton King
The Log
Fisherman Skeleton King
Earthquake
Infernotorn Skeleton King
Arrows
Skeleton King
Kunglig Leverans
Knight Wizard Fisherman Skeleton King
Fireball
Infernotorn Wizard Fisherman Skeleton King
Gift
Infernotorn Wizard Fisherman Skeleton King
Blixt
Knight Infernotorn Wizard Fisherman Skeleton King
Rocket
Infernotorn Wizard Skeleton King

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Wizard Gift

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Wizard Barbar Tunna Gift Skeleton King

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Knight Infernotorn Gift

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Mirror Barbar Tunna Knight Fisherman Gift Skeleton King Infernotorn Wizard

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

8 Mirror Barbar Tunna Knight Fisherman

Attack Synergier 0 5

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Knight
Wizard Barbar Tunna Gift
Infernotorn
Wizard
Knight
Mirror
Barbar Tunna Gift
Barbar Tunna
Knight Mirror
Gift
Knight Mirror
Fisherman
Skeleton King

Försvar Synergier 2 14

Knight
Infernotorn Wizard Barbar Tunna Gift Fisherman
Infernotorn
Knight Mirror Barbar Tunna Gift Fisherman Skeleton King
Wizard
Knight Barbar Tunna Skeleton King
Mirror
Barbar Tunna Infernotorn Gift
Barbar Tunna
Mirror Knight Infernotorn Wizard Gift
Gift
Knight Infernotorn Mirror Barbar Tunna
Fisherman
Knight Infernotorn Skeleton King
Skeleton King
Infernotorn Wizard Fisherman

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Knight Infernotorn Wizard Barbar Tunna
Infernotorn Knight Fisherman
Infernotorn Fisherman Knight
Infernotorn Knight Fisherman Skeleton King
Barbar Tunna Gift
Barbar Tunna
Infernotorn Wizard Gift
Infernotorn Barbar Tunna Gift
Infernotorn Fisherman Skeleton King
Knight Infernotorn Barbar Tunna Fisherman
Gift Knight Wizard Barbar Tunna Fisherman Skeleton King
Infernotorn Wizard Gift
Infernotorn Knight Wizard
Wizard Barbar Tunna Gift Skeleton King
Infernotorn Knight Skeleton King
Infernotorn Fisherman
Wizard Knight Infernotorn Gift Fisherman
Knight Wizard Barbar Tunna Fisherman
Wizard Barbar Tunna Gift Knight Fisherman
Infernotorn Fisherman
Wizard Knight Barbar Tunna Gift Fisherman

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Infernotorn Barbar Tunna Fisherman
Gift Knight Wizard Barbar Tunna Fisherman
Knight Infernotorn Fisherman
Knight Infernotorn Barbar Tunna Fisherman
Infernotorn Knight Fisherman
Wizard Gift
Knight Infernotorn
Infernotorn Knight Fisherman
Knight Infernotorn Barbar Tunna Gift
Infernotorn
Knight Infernotorn
Gift
Knight Infernotorn Wizard Skeleton King
Wizard
Infernotorn Knight Barbar Tunna Gift Fisherman Skeleton King
Gift Infernotorn Wizard Barbar Tunna Skeleton King
Infernotorn

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Gift Knight Barbar Tunna
Gift Barbar Tunna Fisherman
Barbar Tunna Gift
Knight Barbar Tunna Gift
Wizard Gift Barbar Tunna
Wizard Gift
Wizard Gift
Gift Wizard Barbar Tunna
Gift Wizard Fisherman
Gift Fisherman
Gift Knight Wizard Barbar Tunna Fisherman
Gift Wizard
Gift Knight Barbar Tunna Fisherman
Barbar Tunna Gift Fisherman
Barbar Tunna Gift Fisherman
Wizard Barbar Tunna Gift
Wizard Barbar Tunna Gift
Barbar Tunna Gift
Fisherman
Wizard Barbar Tunna Gift Fisherman
Wizard Barbar Tunna Gift
Gift
Wizard Gift
Fisherman
Barbar Tunna Gift
Gift Wizard Barbar Tunna
Fisherman
Gift Wizard Barbar Tunna Fisherman
Wizard Gift Fisherman
Gift Barbar Tunna Fisherman
Gift Wizard
Wizard Gift
Gift Wizard
Gift
Wizard Gift
Barbar Tunna
Gift Wizard
Barbar Tunna
Gift Knight Wizard
Wizard Gift Skeleton King
Gift
Gift Skeleton King
Gift
Gift Barbar Tunna
Wizard

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux